这份研报的核心内容是天风证券海外传媒互联网研究框架,由分析师刘鑫在闭门会议上分享。框架涵盖了传媒板块的属性与细分领域,包括游戏、影视、出版、广告等,并分析了各板块的产业链结构、市场规模、增长趋势及投资机会。报告还探讨了互联网板块的三层网络结构、核心变现模式以及公司规模决定因素,最后关联了传媒板块与科技发展的关系。
游戏板块作为传媒板块的核心,2025年收入预计超3500亿元,增速约8%,但用户规模增速放缓。结构性机会包括女性向游戏、端游复兴、小程序游戏、SLG+X等创新品类。影视板块包含电影和电视剧,电影分账比例通常为5743,受版号和供给影响;电视剧近年转向定制化,AI漫剧等新形式出现。出版板块分为教育出版和大众出版,具备准入壁垒,投资价值确定性较高。广告板块分为媒体类和中介类,行业规模与GDP正相关。
报告重点分析了游戏、影视、出版、广告四大传媒细分领域。游戏板块被视作核心,资产质量最优,关注点包括女性向游戏、端游复兴等创新品类。影视板块分析电影分账惯例、电视剧定制化趋势及AI漫剧等新变化。出版板块分为教育出版(刚性需求)和大众出版(准入壁垒高),投资价值确定性高。广告板块分为媒体类和中介类,中介类具备主题投资属性。
传媒板块兼具科技与消费属性,A股细分领域包括游戏、影视、出版、广告等。游戏板块是核心,2025年收入预计超3500亿元,增速约8%,用户规模放缓。影视板块受版号供给影响,电影分账惯例为5743,电视剧转向定制化。出版板块具备准入壁垒,投资价值高。广告板块受上下游挤压,但行业规模与GDP正相关。互联网板块核心变现模式为广告、抽佣、增值服务。
研报提示的风险主要集中在传媒板块与科技发展的关联性上,板块估值随科技进展产生波动。游戏板块用户规模增速放缓可能影响长期增长。影视板块受版号供给政策影响较大,市场波动风险存在。广告中介近年受上下游挤压,业绩表现一般。此外,各细分领域竞争激烈,创新乏力可能带来发展瓶颈。