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长江传媒游戏行业研究框架会议纪要

2026-08-13 未知机构 李辰
报告封面

发布时间:2026-08-13 一、核心要点 1. 本次为长江证券研究所白名单专属会议,内容未经许可不得对外公布,否则需承担法律责任 2. 本次分享为游戏行业研究框架,涵盖产业环节、分成模式、竞争格局、投资逻辑等内容 3. 游戏产业链分为研发商(含自研、定制开发两类)、发行运营商、渠道商、第三方服务商,核心分成:渠道抽成30%-50%,研发商20%-35%,发行商25%-45%,存在金额法、净额法两种收入确认方式 4. 行业趋势:产研运一体成主流,渠道重要性减弱,优质厂商布局官方渠道降低分成抽成,渠道分成未来有优化空间,海外类似平台已下调分成 5. 国内竞争格局:2024年腾讯、网易占国内游戏市场70%份额,米哈游深耕二次元,不同厂商有差异化赛道优势;研发环节格局分散,发行环节集中度较高 6. 行业投资驱动因素:技术变革、政策监管、产品周期,过往行情如2013-2015年移动互联网、2019年云游戏、2023年AI+游戏等,业绩兑现是股价上涨核心支撑 7. 头部公司估值:拥有长线产品、优质IP、研发实力的公司可享估值溢价,如腾讯在规则驱动游戏、网易在数值驱动游戏、米哈游在二次元游戏领域有深厚壁垒 8. 研究核心跟踪维度:用户数、ARPU值(每用户平均收入)是影响中国游戏大盘及单款游戏流水的关键因素,用户数近年获小程序游戏、女性向游戏驱动拓展,ARPU值近年因优质产品供给、消费修复回升;不同游戏品类ARPU值有差异,如MOBA、射击等偏社交竞技类较低,SLG、MMO等重度游戏较高,可通过公司披露及第三方数据辅助判断 9. 行业增长驱动因素:AI在游戏领域应用加深,原生AI游戏陆续出现,AI+GC(图形创作)落地推进,腾讯等大厂积极布局,第三方报告预计未来3-5年AI将为游戏行业带来数百亿至超千亿元增量,中长期将提升行业估值、拓展成长空间 10. 政策与市场情况:游戏版号发放常态化,2025年7月新发放版号数量创2022年版号发放以来新高,政策面向好;2026年上半年游戏市场实现双增长,增速近年较高,行业景气度向好 11. 板块投资逻辑:主要游戏公司产品储备丰富,2025年以来上线新产品长线表现强势,今明两年业绩能见度与确定性较高,板块有15倍以上估值支撑,是传媒板块中推荐的细分方向二、风险与关注 1. 游戏行业存在技术变革、政策监管等不确定性,需持续跟踪版号发放、AI应用落地进度等情况2. 需密切关注优质产品的生命周期、买量强度及流水表现,这些是判断游戏厂商价值的核心指标