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游戏板块再思考长江传媒互联网近期游戏板块在行业利好频发Q

2026-03-30 未知机构 郭小欧
报告封面

近期游戏板块在行业利好频发&Q1业绩高增前提下仍跌跌不休,市场到底在担忧什么? 市场观点1)腾讯估值压制A股游戏估值,我们的观点:游戏本身具有强烈的进攻属性、确实更适合高风偏时配置,同样意味着市场情绪回暖时A股游戏公司具有超额弹性,参照25年巨人&华通 市场观点2)游戏具有较强周期-成长性、25年/26H1业绩高增蕴含26H2/27年较强的 游戏板块再思考【长江传媒互联网】 近期游戏板块在行业利好频发&Q1业绩高增前提下仍跌跌不休,市场到底在担忧什么? 市场观点1)腾讯估值压制A股游戏估值,我们的观点:游戏本身具有强烈的进攻属性、确实更适合高风偏时配置,同样意味着市场情绪回暖时A股游戏公司具有超额弹性,参照25年巨人&华通 市场观点2)游戏具有较强周期-成长性、25年/26H1业绩高增蕴含26H2/27年较强的下滑压力,我们的观点:A股重点公司通过结构调整、聚焦本身长线运营品种SLG&大DAU产品有利于淡化产品周期影响,目前跟踪角度部分公司27年持续增长可见度仍较高 市场观点3)配置性价比角度,涨价条线(原油/特气/硬科技)确定性更高,我们的观点:结合Q4基金持仓和Q1游戏板块跌幅目前机构持仓预计已经降至1%以内、仅高于22Q3(近十年最低水平),筹码干劲意味着向下风险小、向上一触即发 目前A股重点公司对应调整后(市场向下修正26年预期)业绩PE13-4X仅高于18/22年版号停发、业绩下滑周期,结合Q1业绩增长&催化继续推荐完美、恺英、华通、巨人&港股腾讯等公司。