- 核心观点:腾讯控股在游戏、AI、云和微信支付等领域均取得显著进展,巩固其市场领先地位,并有望在2026年带来持续的技术服务收入增量。
- 游戏:增持游戏科学股权至24%,成为其重要外部机构投资方,核心团队保留完整经营自主权;旗下《洛克王国:精灵牌》和《弧光猎人》获批版号,海外销量已突破1500万份,获得TGA2025“最佳多人游戏”奖项。
- AI:混元Hy3preview模型Token调用总量超上一代模型的10倍,其中代码和智能体类场景调用量增幅超16.5倍;全球商业化落地稳步推进,战略重心转向规模化商业落地。
- 云:年内第三次产品提价落地,对CodeBuddy、WorkBuddy等执行新计费方案,SaaS企业版价格涨幅约154%,专有云企业版涨幅达100%;盈利优先战略持续兑现,聚焦CSIG板块利润率修复。
- 微信:微信支付AI接入工具箱持续落地推广,覆盖20余种常用支付场景,商户接入流程大幅缩短;五一假期数据报告显示,景区交易笔数环比上涨277%,演出赛事交易笔数环比增长153%,境外人士“外卡内绑”交易笔数同比上涨58%。
- 研究结论:腾讯支付正从基础支付工具向AI赋能的综合支付服务生态升级,进一步稳固金融科技业务基本盘;公司战略持续从追求市场份额转向高质量盈利,聚焦核心业务发展。