研报总结
事件回顾
2026年3月23日,字节跳动Seed团队与北京交通大学研究团队联合提出视频世界模型VideoWorld 2,该模型在VideoWorld基础上实现从真实世界原始视频中直接学习可迁移知识,在真实手工任务测试中,将长序列折纸任务成功率由0%提升至68.8%,成为首个完整完成该任务的模型。
投资要点
- 本土厂商加速入局世界模型赛道:除字节跳动外,蚂蚁、腾讯、华为、阿里巴巴等国内厂商亦在加速布局世界模型,推动产业化进程提速。例如,蚂蚁发布开源通用世界模型LingBot-World,腾讯发布混元世界模型系列,华为参投具身智能企业,阿里巴巴投资3D大模型企业VAST。
- 前+后端双向适配世界模型能力,重点关注游戏产业应用进展:
- 后端开发:目前AI技术在游戏研发环节的应用率已达86.36%,但核心游戏资产生成渗透率仅约36.8%。世界模型有望推动AI切入复杂资产生成、场景构建等核心开发环节,由“单点提效工具”向“系统级生产力平台”跃迁。
- 前端玩法:AI已在人物交互等方向实现初步落地,如腾讯在《和平精英》推出语音识别战术AI战犬“布鲁斯”,巨人网络在《超自然行动组》推出“AI大模型挑战”。未来,游戏交互有望由“角色级智能”向“场景级生成+系统级交互”升级,推动内容生产逻辑由“预制内容供给”向“实时生成供给”转型。
投资建议
建议关注:
- 具备世界模型开发+场景应用双重能力公司:昆仑万维。
- 大型3D游戏制作公司:完美世界、巨人网络。
风险提示
新技术研发不及预期,应用拓展不及预期,下游需求波动风险。