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传媒行业周观点:腾讯Q2游戏本土稳健,国际领跑,OpenAI收购“我的世界开源版”

文化传媒2023-08-21夏清莹、李中港万联证券棋***
传媒行业周观点:腾讯Q2游戏本土稳健,国际领跑,OpenAI收购“我的世界开源版”

[Table_RightTitle] 证券研究报告|传媒 [Table_Title] 腾讯Q2游戏本土稳健,国际领跑,OpenAI收购“我的世界开源版” [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) [Table_ReportType] ——传媒行业周观点(08.14-08.20) [Table_ReportDate] 2023年08月21日 [Table_Summary] 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)下跌4.06%,居市场第29位,跑输沪深300指数。腾讯Q2营收1492.1亿,同比增长11%,游戏板块本土市场表现稳健,国际市场业绩领跑。在游戏业务板块,腾讯Q2收入为445亿元,同比增长5%。其中国际游戏市场由国际业务品牌Level Infinite拉动收入增至127亿元,扣除汇率变动后同比增长12%。本土市场收入H1实现同比增长,Q2表现稳健。我们认为腾讯游戏将市场策略进一步融合全球视野,基本达成了“本土+国际”的双轮驱动发展,下半年《白荆回廊》、《全境封锁2》、《重生边缘》等高质量新品蓄势待发,有望继续提升在全球的市场份额。OpenAI收购“我的世界开源版”。OpenAI官宣收购制作了开源版《我的世界》的初创公司Global illumination,据OpenAI披露,该公司整个团队已并入OpenAI,并且要参与ChatGPT的开发,这次收购对OpenAI打造AI智能体有重要的战略意义,为打造AGI奠定基础。 投资要点: ⚫ 业绩报告:1)B站发布Q2财报,降本增效成果亮眼。财报显示,第二季度B站总营收达53.04亿元人民币,同比增长8%;毛利润实现同比增长66%,调整后净亏损同比大幅收窄51%。 ⚫ 游戏:1)米哈游、鹰角等77家游戏厂商入选商务部名单。商务部服贸司发布《关于公示2023-2024年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,其中,共77家游戏公司、13个游戏类项目入选名单。2)斗罗大陆MMO手游开启预约。3)《黑神话:悟空》首次实机试玩,已上线Steam。 ⚫ 互联网:1)贝恩公司研究显示:到2030年,元宇宙的价值可能达到9000亿美元。2)清华大学新闻与传播学院、央视市场研究股份有限公司(CTR)等五家机构联合发布《2023传媒蓝皮书》。报告显示中国传媒业在过去20年内产值增长近20倍,今年传媒产业有望迎来恢复性增长。报告还指出AIGC将引领内容生产领域的消费端升级,以及数据引领的产业端提速,最后激发社会端革新。 ⚫ 投资建议:政策指引、事件驱动、消费复苏和AIGC技术赋能,推动行业发展。1)游戏:看好2023年游戏市场回暖以及电竞行业发展。2)影视院线:利好政策助力电影行业复苏,重点关注龙头院线个股;3)广告营销:梯媒仍为2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;4)AIGC:AIGC已在广告、影视、游戏、娱乐等多个传媒互联网的细分领域进行广泛应用,从而提升内容生产效率,降低内容生产成本,助力行业变革,建议关注公司AIGC相关布局。 ⚫ 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险。 [Table_Chart] 行业相对沪深300指数表现 数据来源:聚源,万联证券研究所 [Table_ReportList] 相关研究 7月新游高品质兼具创新玩法,88款国产游戏版号稳定发放 世纪华通获取《传奇》IP国内完整独占权,工信部推进APP及小程序备案工作 广告市场H1复苏显著,梯媒保持高景气度 [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: 075583223620 邮箱: xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理: 李中港 电话: 17863087671 邮箱: lizg@wlzq.com.cn -30%-20%-10%0%10%20%30%40%50%60%70%传媒沪深300证券研究报告 行业周观点 行业研究 3580 [Table_Pagehead] 证券研究报告 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 2 页 共 13 页 $$start$$ 正文目录 1 传媒行业周行情回顾 ....................................................................................................... 3 1.1 传媒行业涨跌情况 ................................................................................................ 3 1.2 传媒行业估值与交易热度 .................................................................................... 4 1.3 个股表现与重点个股监测 .................................................................................... 5 2 传媒行业周表现回顾 ....................................................................................................... 6 2.1 游戏 ........................................................................................................................ 6 2.2 影视院线 ................................................................................................................ 8 3 行业新闻与公司公告 ....................................................................................................... 9 3.1 行业及公司要闻 .................................................................................................... 9 3.2 公司重要动态及公告 .......................................................................................... 10 4 投资建议 ......................................................................................................................... 12 5 风险提示 ......................................................................................................................... 12 图表1: 申万一级行业指数周涨跌幅(%) ................................................................... 3 图表2: 申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) ................................................. 3 图表3: 传媒各子行业周涨跌情况(%) ....................................................................... 4 图表4: 传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今) ..................................................... 4 图表5: 申万传媒行业估值情况(2014年至今) ......................................................... 4 图表6: 申万传媒行业周成交额情况 .............................................................................. 5 图表7: 申万传媒行业周涨跌前10(%) ....................................................................... 5 图表8: 申万传媒行业年涨跌前10(%) ....................................................................... 6 图表9: 重点跟踪个股行情 .............................................................................................. 6 图表10: 中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10 ......................................................... 7 图表11: 游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周) ........................................ 7 图表12: 新游预约Top5排行(iOS、安卓) ................................................................ 8 图表13: 电影周票房及同比、环比增速变动情况 ........................................................ 8 图表14: 上周票房榜单(含服务费) ............................................................................ 9 图表15: 传媒行业大宗交易情况 .................................................................................. 11 图表16: 传媒行业限售解禁情况(未来三个月内) .................................................. 11 图表17: 传媒行业股权质押情况 .................................................................................. 11 [Table_Pagehead] 证券研究报告 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 3 页 共 13 页 1 传媒行业周行情回顾 1.1 传媒行业涨跌情况 上周传媒行业(申万)下跌4.06%,居市场第29位,跑输沪深300指数。上周沪深300指数下跌2.58%,创业板指数下跌3.11%。传媒行业跑输沪深300指数1.48pct,跑输创业板指数0.95pct。 图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%) 资料来源:iFinD、万联证券研究所 年初至今,传媒行业(申万)跑赢指