您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。 [国信证券]:传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫画机会 - 发现报告

传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫画机会

文化传媒 2026-02-12 张衡,熊莉,云梦泽,陈瑶蓉 国信证券 yuAner
报告封面

S e e d a n c e2 . 0开 启 新 机 遇 , 从I P到 平 台 、 如 何 看A I漫 剧 机 会 行业研究·行业专题 传媒·传媒 投资评级:优于大市(维持评级) 证券分析师:陈瑶蓉021-61761058chenyaorong@guosen.com.cnS0980523100001 证券分析师:云梦泽021-60933155yunmengze@guosen.com.cnS0980525110001 证券分析师:张衡021-60875160zhangheng2@guosen.com.cnS0980517060002 证券分析师:熊莉021-61761067xiongli@guosen.com.cnS0980519030002 核心观点 AI漫剧迎来爆发期。1)AI动漫短剧是指运用AIGC技术,深度参与乃至主导从剧本创作、角色设计、场景搭建到动画制作全流程的内容形态。通过AI实现的快速生成与批量化生产,显著降低了传统动漫的制作门槛。其内容形态多样,涵盖了完全原创的AIGC微短剧、基于网文IP转化的AI动态漫,以及以表情包为素材的沙雕漫;2)2025年是AI漫剧爆发元年,仅2025年1月至8月,各平台累计上线AI动画微短剧达2902部,且数量逐月走高;市场渗透率快速提升:在短剧总量中,漫剧的播放量占比从6月的5%飙升至12月的35%,其中AIGC漫剧的播放量全年增长高达181倍;人群画像实现精准破圈:漫剧核心受众以“Z世代”年轻人(24-30岁)为主,且男性占比超过90%。这一特征与传统短剧受众(30岁以上女性占比70%)形成了鲜明的错位竞争,开辟了内容市场的蓝海赛道;3)到2026年,国内漫剧市场规模预计将达到240亿元,展现出极强的增长韧性。 技术瓶颈的突破:Seedance、可灵将多模态从“抽卡玩具”提升至“工业化工具”。1)尽管AI视频生成技术在2025年取得了长足进步,但在实际影视生产中面临四大核心痛点:一致性缺失:角色五官、服饰在不同镜头间经常发生崩坏或“换脸”,难以维持稳定的叙事;物理逻辑违背:早期模型不理解重力与力学,经常出现水杯穿脸、肢体扭曲等“盲盒化”现象;视听异步:视频与音效、口型无法原生同步,后期对齐成本高;导演控制权的“黑盒化”;2)Seedance2.0(字节跳动)与可灵3.0(快手)的推出标志着行业进入新阶段。Seedance 2.0引入了自分镜驱动技术,实现了镜头从正面切到180°背影时角色细节的“严丝合缝”,并能根据画面原生生成环境音效;可灵3.0则通过Omni架构首创了“图生视频+主体参考”的双轨控制,确保主角在复杂推拉摇移中绝不崩坏,并支持方言级的口型同步;这些技术升维将AI从概率预测的“玩具”转化为具备导演级控制权的生产力工具,支持精准的首尾帧控制和提示词分镜化,大幅提升了生成内容的可用率、成功率和生成效率。 产业链重塑:技术升维下的价值重估。技术进步直接推动了AI漫剧行业的跨越式发展,从产业链角度看,生产效能与价值逻辑正在发生根本性变革:1)极度的降本增效:传统动态漫(2024年前)单分钟成本约2000-5000元,制作周期需3-5个月。而工业化AI漫剧单分钟成本已降至800-1000元以下,全剧(100分钟)制作周期缩短至7-14天,团队人数从30人规模压缩至1-3人的“AI全栈员”模式。这种效率提升极大地降低了内容的试错成本;2)IP价值的资产唤醒:过去海量的网文、漫画IP因影视化成本过高而处于“沉睡”状态。随着Seedance 2.0等工具的应用,IP转化门槛显著下降,IP公司的估值模型有望从传统的市盈率(P/E)向基于IP管线吞吐量的现金流折现方式转变,存量资产有望转化为高频现金流;3)平台方的分发变革:具备底层模型能力的平台方(如字节、快手)有望加强“以IP为核心的分账模式”,基于AI预测用户喜好并定向喂流量,形成了“IP锁定流量,流量反哺IP”的强闭环。 投资建议:布局IP与平台,关注爆款催化。投资逻辑上,建议遵循以下两条主线:1)持续看好IP及平台环节:重点关注拥有海量网文、漫画版权储备,且积极利用AI技术实现IP视觉化转化的IP方。同时看好具备自研大模型能力、拥有成熟C端入口且流量分配逻辑向“GEO(生成式引擎优化)”演进的平台方,其在流量闭环中的获益将持续放大;2)关注内容生产与爆款催化:AI漫剧市场仍处于增量蓝海,建议关注具备高效内容生产能力、能够产出跨圈爆款作品的生产方。 风险提示:业绩低于预期、技术进步低于预期、监管政策风险等。 A I漫 剧/短 剧 :供 需 两 旺 、 爆 款 之 势 已 成 AI短剧/漫剧:内容新形态 ➢AI动漫短剧是指运用AIGC技术,从剧本创作、角色设计、场景搭建到动画制作全流程参与或主导的动漫短剧形式。通过A实现内容的快速生成和批量化生产,显著降低了传统动漫制作的门槛和成本。得益于AI技术的快速进步以及短剧受众迅速扩大,AI动漫短剧正成为内容市场的高成长蓝海赛道; ➢AI漫剧内容形态多样,主要有AIGC类微短剧、动态漫、表情包动画(沙雕漫)等形态。 ✓AIGC微短剧是完全通过AI生成的原创动画短剧,利用AI技术完成从剧本到成片的全流程制作,代表平台有快手“可灵AI”、阅文“漫剧助手”等;✓AI+动态漫:在已有漫画基础上,通过AI技术增加动态效果、配音和音效,将静态漫画转化为动态视频,适合将网文、漫画IP快速视频化;✓表情包动画(沙雕漫):以"熊猫头"等表情包为素材,配合静态场景和配音制作的搞笑内容 回顾2025:多模态技术推进为AI漫剧/短剧爆发奠定基础 ➢AI视频生成技术持续提升,奠定应用基础。1)多模态输入成为标配:广泛支持文生视频和图生视频,逐步实现音画同步生成;2)生成质量显著提升:角色一致性、分镜设计、关键帧控制及口型同步等方面表现优异;3)视频时长与分辨率提升:视频时长从几秒延长至数分钟,画面分辨率普遍提升至2K甚至4K级别,帧率可达60fps➢成本下降,带通应用端投资回报率提升。根据CSDN数据,API单秒调用价格仅为0.2-1元,传统视频制作成本为千元级至十万元级 回顾2025:多模态技术推进为AI漫剧/短剧爆发奠定基础 ➢+AI,大幅改善供给端成本与效率。1)AI编剧助手可以快速构建剧情;视觉制作上,“文生图”、“图生视频”工具能快速生成角色与场景;后期制作中,AI配音、智能剪辑大幅提升了效率;2)AI真人短剧每分钟制作成本大幅低于传统真人短剧,降幅超过六成;AI漫剧的成本优势更为突出,每分钟制作成本仅为传统动画短剧的1/5(《IT时报》数据); AI短剧/漫剧人群破圈、供需两旺 ➢供给提速:2025年1-8月,AI动画微短剧上线数量持续走高,各平台累计上线2902部; ➢人群破圈:漫剧核心受众是以Z世代为主的年轻人,主要集中在24-30岁,用户人群主要以男性为主,占比高达90%以上。与之相对的是,传统短剧市场的受众以女性为主,女频短剧占据了70%的市场,大多数短剧用户的年龄都在30岁以上; AI短剧/漫剧:平台兵家必争之地 ➢平台加大扶持力度,AI漫剧市场大有可为; 2.1Seedance:字节跳动旗下视频生成基础模型 •2.0之前的“痛点” •诞生:Seedance 1.0(2025年5月-6月) •进化:Seedance 1.5Pro(2025年12月) •原生音频生成(Native Audio):1.5 Pro引入了音视频联合生成框架(MMDiT)。这意味着AI不再是先出画面再配音,而是在生成像素的同时生成对应的音效(如脚步声、背景乐) •发布契机:2025年5月在火山引擎大会上首次亮相(当时有Seedance1.0Lite版本),6月正式上线旗舰版。 •“抽卡”概率高:生成1段可用的漫剧素材,往往需要反复生成5-10次(可用率约20%-30%)•分辨率限制:主要停留在1080p,对于追求大屏或电影感的内容制作略显吃力•弱因果律:虽然画面美,但在处理复杂动作(如格斗、精准交互)时,物理逻辑偶尔会违背常识。 •核心突破:1)解决“闪烁”与“崩坏”:初版就采用了双分支扩散变换器(DiT)架构,重点解决了AI视频常见的背景扭曲(背景融化)问题;2)初步的一致性:在行业还在纠结“单镜头生成”时,Seedance 1.0已经提出了“多镜头叙事”概念,能生成带有简单切镜的5-10秒片段。 •叙事结构化:开始支持长达15秒的连贯序列,并能够根据提示词理解“中景转特写”等基础导演指令 •性能优化:通过多阶段蒸馏技术,将生成速度提升了10倍以上,这为2.0实现“工业化产能”奠定了算力基础 •产品落地:深度集成在字节的即梦AI(Jimeng AI)App中,主要面向C端创作者和短视频二创用户 2.1可灵:快手旗下视频生成模型 •可灵的进化路径是典型的“快速迭代、高频反馈” •商业表现:国产AIGC的“商业化领头羊” •1.0阶段(2024.06-2024.08):首发即巅峰。里程碑:2024年6月6日内测。它是全球首个能生成2分钟超长视频、且具备强大物理真实感的国产模型。核心能力:首次展示了“吃面”、“吞咽”等复杂生物物理逻辑,震惊了全球AI圈。 •1.5阶段(2024.09-2024.12):精细化控制技术飞跃:整体效果比1.0提升95%,支 持原 生1080p高 清。杀 手锏 功 能: 上线 了“运 动笔 刷”(MotionBrush),允许创作者精准控制画面中特定元素的运动轨迹。这解决了AI漫剧“不可控”的痛点。•2.0/2.1阶段(2025.04-2025.05):工业化试水双模式切换:引入了“标准”与“专业”模式,确立了针对专业创作者的首尾帧控制技术。视频续写:支持更复杂的剧情连贯性,为2026年初3.0版本的“导演模式”打下了数据基础 •营收规模亮眼:2025年全年收入:快手在2025年三季度业绩会上透露,可灵AI全年预计收入约1.4亿美元(约10亿人民币)。该数字远超年初设定的6,000万美元目标,增长率超过130%。证明其会员订阅模式(C端)和OpenAPI接入(B端)已跑通商业闭环 •全球化布局:2024年7月即上线海外Web端,是国产视频模型中全球化程度最高的产品之一,直接与Sora、Runway竞争。•用户量级:早在2024年9月,累计用户就突破了260万•B端生态加速:可灵已经深度嵌入到多个影视公司的内容管线中 2.2从技术到产品化落地,多模态大模型在影视领域应用的难题 •角色与场景的一致性 ✓角色一致性:无论怎么动,“TA”还是“TA”,要求同一个角色在漫剧的任何时间、任何地点出现时,核心特征必须保持绝对稳定 ➢外貌特征稳定:脸型、五官(如双眼皮、高鼻梁)、发型(发色、分线、刘海走向)、身材比例(头身比、高矮胖瘦)必须完全一致。如果主角第一幕是短发戴眼镜,第二幕变成披肩发,观众会瞬间“出戏”。➢服饰与道具稳定:角色的标志性服装(如特定的红色夹克、蓝色发带)和随身物品(如一把独特的剑、一个背包)不能随意消失或改变颜色。➢神态气质稳定:角色的气质(如“清秀感”、“霸气”)需要贯穿始终 ✓场景一致性:构建一个可信的“世界”,环境具有统一的逻辑和美学,让角色的活动有据可依 ➢空间逻辑连贯:如果角色从“客厅”走到“厨房”,这两个场景的空间关系(门的位置、墙的颜色、家具布局)必须能对上,不能出现“穿墙”或“家具凭空消失”的情况。➢光照与氛围统一:场景中的光源方向(如“主光来自右侧”)、光影质感(柔和光、硬光)、时间氛围(白天的明亮、夜晚的昏暗)需要保持一致。如果角色左边脸亮,背景却是右边打光,画面就会显得很假。➢风格统一:画面的质感(如二次元动漫风、写实风)、色调(冷色调、暖色调)要统一。避免出现一帧像油画,下一帧像3D建模的割裂感 ✓镜头与动作连续性:流畅的视觉叙事 ➢镜头语言统一:景别(远景、中景、近景)的切换要有逻辑,镜头焦段(如85mm人像镜头感)和透视关系要稳定。如果