AI智能总结
请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容报告摘要5月跑赢市场。1)25年5月份传媒板块(申万传媒指数)上涨2.20%,跑赢沪深300指数0.36百分点,在申万一级31个行业中排名第17位;2)ST惠程、游族网络、元隆雅图、ST返利、ST大晟涨幅居前;荣信文化、光线传媒、天娱数科、浙数文化、皖新传媒等跌幅居前;3)估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE 49x,处于过去5年76%分位数。游戏市场1-4月营收持续高增长,持续看好关注政策、景气度与AI应用驱动下的板块机会。1)5月份共有130款国产游戏和14款进口游戏过审,1-4月份累计发放游戏版号654个,同比增长14.7%;2)中国游戏市场收入267亿元,同比增长22%;移动游戏市场实际销售收入204亿元,同比增长28%;3)板块估值处于低位,新品、监管政策以及AI应用驱动之下,板块具备向上修复可能,重点关注新品表现。5月票房市场新片乏力,综艺市场芒果腾讯领先。1)25年5月总票房达17.38亿元人民币,同比下滑41.1%,新片表现乏力,持续关注国产电影内容供给修复情况;2)剧集市场,5月正片播放量的全网剧集TOP10中,《藏海传》10.08亿播放量问鼎榜首。紧随其后的是《折腰》和《蛮好的人生》,分别取得8.78亿和7.04亿的成绩;3)综艺市场芒果TV《乘风2025》全网正片市占率13.20%;网综方面,前十的综艺中芒果/爱奇艺/腾讯/优酷分别占据2/2/6/1个。AI应用:Agent进展迅速,中国与开源AI崛起。1)OpenAI升级Agents SDK和Codex、字节跳动发布图像Agent“小云雀AI”、DeepSeek-R1-0528发布并开源、谷歌发布Gemini2.5pro预览版,Firecrawl发布/search API大幅简化AI数据处理;2)硅谷投资人Mary Meeker最新发布的AI报告显示,中国与开源AI正在迅速崛起。投资观点:持续看好景气改善与IP/AI驱动下的板块机会。1)基本面底部改善,关注游戏、广告媒体、影视等板块,寻找个股α。游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现,推荐恺英网络、巨人网络、姚记科技、心动公司等标的;媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长(分众传媒、哔哩哔哩、芒果超媒等);影视内容关注供给端底部改善可能,渠道(万达电影等)以及内容(光线传媒、华策影视等);高分红、低估值以及市值管理提升角度关注国有出版板块;2)行业β持续看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用。IP潮玩高景气持续、受众及品类持续泛化,推荐泡泡玛特、浙数文化、姚记科技等;AI应用处于加速落地的阶段,重点把握应用场景机会,关注游戏、玩具、广告、教育、电商、社交、等方向;2B/2G关注营销、教育等领域落地可能;2C关注AI游戏(恺英网络、巨人网络、姚记科技等)、AI玩具(上海电影、奥飞娱乐、汤姆猫等)等领域;重点推荐组合:5月投资组合为恺英网络、分众传媒、泡泡玛特、南方传媒、浙数文化,整体表现良好;6月投资组合为恺英网络、分众传媒、泡泡玛特、巨人网络、心动公司风险提示:业绩低于预期、技术进步低于预期、监管政策风险等。 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容目录 电 影 : 电 影 市 场 新 片 乏 力 , 综 艺 市 场 芒 果 腾 讯 领 先03A I:A g e n t进 展 迅 速 , 中 国 与 开 源A I崛 起0405投 资 建 议 : 关 注 游 戏 新 品 表 现 , 把 握A I应 用 及I P潮 玩 布 局 机 会 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容1.市场及行业回顾:5月跑赢市场 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容1.1板块表现回顾资料来源:Wind,国信证券经济研究所整理➢25年5月份传媒板块(申万传媒指数)上涨2.20%,跑赢沪深300指数0.36百分点;图:申万传媒指数5月跑赢市场-20.00%-15.00%-10.00%-5.00%0.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%22年11月22年12月23年1月23年2月23年3月23年4月23年5月23年6月23年7月23年8月23年9月传媒(申万) 资料来源:Wind,国信证券经济研究所整理图:申万传媒指数2024以来表现23年10月23年11月23年12月24年1月24年2月24年3月24年4月24年5月24年6月24年7月24年8月24年9月24年10月24年11月24年12月25年1月25年2月25年3月25年4月25年5月沪深300相对收益-30.00%-20.00%-10.00%0.00%10.00%20.00%30.00% 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容1.1板块表现回顾➢5月传媒板块在申万一级31个行业中排名第17位;➢估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE 49x,处于过去5年76%分位数。图:传媒板块TTM-PE分位数资料来源:Wind,国信证券经济研究所整理0102030405060702020-06-042020-08-042020-10-042020-12-042021-02-042021-04-042021-06-042021-08-042021-10-042021-12-042022-02-042022-04-042022-06-042022-08-042022-10-042022-12-04pe_ttm 2023-02-042023-04-042023-06-042023-08-042023-10-042023-12-042024-02-042024-04-042024-06-042024-08-042024-10-042024-12-042025-02-04分位数 图:5月传媒行业涨幅(%)排名第17位资料来源:Wind,国信证券经济研究所整理(4)(2)024680204060801001202025-04-04 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容1.1个股表现➢个股表现上,ST惠程、游族网络、元隆雅图、ST返利、ST大晟涨幅居前,荣信文化、光线传媒、天娱数科、浙数文化、皖新传媒等跌幅居前。表:5月个股涨跌幅排行代码公司002168.SZ*ST惠程002174.SZ游族网络002878.SZ元隆雅图600228.SH*ST返利600892.SH*ST大晟002103.SZ广博股份002602.SZST华通600551.SH时代出版300467.SZ迅游科技002343.SZ慈文传媒资料来源:wind、国信证券经济研究所整理 5月涨幅排行5月跌幅排行月涨幅年涨幅市值(亿)代码公司月涨跌幅年涨跌幅市值(亿)55%23%26301231.SZ荣信文化-12%29%2045%39%125300251.SZ光线传媒-8%90%51437%11%50002354.SZ天娱数科-6%19%10436%-30%19600633.SH浙数文化-6%29%16329%-9%18601801.SH皖新传媒-5%-7%13125%26%61002555.SZ三七互娱-5%-2%32524%78%684601900.SH南方传媒-5%6%14121%4%66301171.SZ易点天下-5%-9%11619%32%42002517.SZ恺英网络-5%24%34019%25%37300133.SZ华策影视-5%-3%129 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容2.游戏:营收持续高增长,版号稳定发放 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容2.1版号常态化发放➢5月份共有130款国产游戏和14款进口游戏过审,继续保持在较高水平➢1-5月份累计发放游戏版号654个,同比增长14.7%;游戏版号保持常态化发放趋势、月均版号发放数量过百,监管政策保持稳定。图:游戏版号发放情况资料来源:新闻出版总署,国信证券经济研究所整理450606769730708444020406080100120140 87878686868988089878710511511127314032国产游戏进口游戏 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容2.2 4月国内游戏市场同比增速超过20%➢24年8月以来游戏行业持续保持较高增速;➢其中4月中国游戏市场收入267亿元,同比增长22%;移动游戏市场实际销售收入204亿元,同比增长28%;图:中国市场实际销售收入及增长率资料来源:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理-10%0%10%20%30%40%50%050100150200250300350400中国游戏市场实际销售收入(亿元)同比 资料来源:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理图:移动游戏收入增速050100150200250中国游戏市场移动端实际销售收入(亿元) 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容2.3游戏出海同比保持高增长➢4月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,同比增长9.6%,继续保持较快增长;分公司来看,点点互动、米哈游、腾讯位居出海收入榜单前三;➢收入增长主要由长线产品带来增量,点点互动旗下《Whiteout Survival》二周年庆典并上线第11代的“盾-埃莱奥诺拉、矛-劳埃德、弓-鲁弗斯”三名新英雄,助力游戏在全球多地收入榜登顶并创下新的收入纪录;米哈游的《崩坏:星穹铁道》借助两周年活动实现流水回暖,带动收入提升。图:出海保持高增长资料来源:中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据(CNG),国信证券经济研究所整理02468101214161820中国自主研发游戏海外市场实际销售收入(亿美元) 资料来源:点点数据,国信证券经济研究所整理图:出海手游发行商排名-20%-10%0%10%20%30%40%同比 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容2.4新游市场:《群星纪元》、《剑灵2》表现良好➢25年4月共有5款游戏预估月流水首次突破3000万元。其中,其中有3款是4月份发布的新游,另外两款则是在月流水首次突破3000万元的产品。中国厂商发行的游戏数量达7款,仍是由中国公司主导新游市场;➢4月表现最亮眼的游戏分别是:儒意景秀《群星纪元》、腾讯《剑灵2》、InnPlay Labs的《Animals & Coins》、TOPGAMES的《Run!Goddess》和SuperPlay的《Disney Solitaire》。资料来源:Gamelook,国信证券经济研究所整理图:新游表现资料来源:TapTap,国信证券经济研究所整理 图:群星纪元 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容3.影视:电影市场新片乏力,综艺市场芒果腾讯领先 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容3.1新片匮乏、5月电影票房市场同比下滑➢据灯塔专业版数据,今年5月总票房达17.38亿元人民币,同比下滑41.1%;➢观影总人次2789万人次,平均票价达到39.8元(上月42.9元),下滑较为明显。图:4月电影票房收入同比向下资料来源:wind,国信证券经济研究所整理图:观影人次资料来源:wind,国信证券经济研究所整理-100%0%100%200%300%400%500%0.0020.0040.0060.0080.00100.00120.00140.00160.00180.002023-022023-042023-062023-082023-102023-122024-022024-042024-062024-082024-102024-122025-022025-04电影票房收入(亿元)同比(%)05,00010,00015,00020,00025,00030,00035,00040,0002023-022023-032023-042023-052023-062023-072023-082023-0920