AI智能总结
迎2024年春节档关注MR+AI+元宇宙驱动“注意力经济”新红利 —传媒行业周报 投资要点 推荐(维持) ▌本周观点更新 分析师:朱珠S1050521110001zhuzhu@cfsc.com.cn分析师:于越S1050522080001yvyue@cfsc.com.cn 步入2024年1月,2023年年报预告开启预期,可关注主业有望持续修复的板块,或关注2023年业绩相对承压的预期落地、开启2024年一季度的业绩修复到新增预期的板块;2024年2月迎春节档,从预热角度可在1月关注电影片单陆续定档带动的院线电影板块热度。以MR为支点,可撬动AI、元宇宙,2024年一季度有望迎MR应用的新探索,带来“注意力经济”的红利,MR叠加AI有望推动内容创作新范式,MR叠加元宇宙有望推动下一代通用计算平台的新发展。注意力经济下,可关注迎春节档β热度的院线电影板块(横店影视、博纳影业、光线传媒等),同时,建议积极关注抖音作品《其两人生》短剧叠加虚拟制作带动内容生产新范式,同时,由虚拟人主演的《柳夜熙》短剧在抖音热播,可关注数字营销公司(蓝色光标、浙文互联、天娱数科、遥望科技等),专业内容制作公司叠加虚拟拍摄的公司也有望受益(芒果超媒、华策影视、光线传媒等);线下文旅复苏,每个城市均有自己的城市资产、城市故事,通过虚拟拍摄降低进入门槛,数字创意公司也有望受益(风语筑等)。 资料来源:Wind,华鑫证券研究 相关研究 ▌本周重点推荐个股及逻辑 1、《传媒行业专题报告:2023年院线电影总结及后续展望》2024-01-012、《传媒行业周报:2024年传媒布局正当时MR驱动元宇宙与AI共荣》2023-12-313、《传媒行业深度报告:以MR为支点可撬动什么?》2023-12-26 给予传媒行业推荐评级。风语筑603466(2024年1月3日风语筑成立MR研究院,计划开发VR/AR/MR通用的3D内容生产工具,可适配不同的开发平台和硬件设备,计划将公司和VeeR旗下部分VR内容转换为MR适配版本,探索MR产品在文化、文旅、展览展示领域的创新应用,已向苹果公司申请VisionPro开发套件);力盛体育002858(定增推进中,2024年1月10日阿布扎比赛事开启,有望护航公司2024年一季度主业新增,同时AIsports应用及VR赛事观赛均卡位较好垂类场景);浙文互联600986(2023年8月定增完成,2024年将继续深化AI+营销业务,夯实基本盘,也将开疆拓土发展出海业务,开拓跨境电商业务);蓝色光标300058(数字营销龙头企业,与谷歌、meta、微软的广告业务均有代理合作,国内获小红书广告代理);遥望科技002291(遥望X27主题公园是全国首家线上线下全天营业的商业综合体,正式营运后首年预估可实现销售规模300亿元至350亿元);美图1357(2024年1月5日美图AI视觉大模型MiracleVision奇想智能在通过备案后正式上线);华策影视300133(作为内容标杆企业,积极布局微短剧赛道,探索 互动影视新玩法,持续探索IP全生命周期多元变现,有望在下一次媒介迭代中再下一城);芒果超媒300413(牵手抖音,公司将持续深耕和加码微短剧赛道,创新竖屏短剧、互动剧、超微短剧等表现形式);横店影视603103(迎春节档下沉市场具增长潜力 ,2024年春节档可 期);博 纳 影业001330(持续回购;院线电影市场格局变动中,借力品牌优势有望持续受益新院线电影市场格局,静待春节档片单定档进展);中信出版300788(大众阅读龙头,借力AI等技术与媒介的发展,大众阅读内容的商业价值有望持续放大);新经典603096(大众阅读代表企业,出品较多内容作品,坚持以版权资源为核心,以内容创意为驱动的发展模式,开展海 外 业 务 触 达 全 球 更 多 的 创 作 者 ) ;心 动 公 司2400(2023TapTap年度游戏大赏颁奖盛典将于2024年1月20日举办);吉比特603444(《神州千食舫》公测定档1月26日);百奥家庭互动2100(《奥比岛:梦想国度》2.6版本「光影咏叹」于2024年1月4日开启);电魂网络603258(公司以电竞赛事为媒介,发挥其独特的优势和影响力,助力推动电子竞技和城市文化深度融合,带动”电竞+文旅“的发展的同时,也将进一步扩大赛事的国际影响力);青瓷游戏6633(《刃心2》“问心测试”于1月4日-1月8日开启)。 ▌风险提示 产业政策变化风险、推荐公司业绩不及预期的风险、行业竞争风险;编播政策变化风险、影视作品进展不及预期以及未获备案风险、经营不达预期风险;疫情波动风险、宏观经济波动风险。 重点关注公司及盈利预测 正文目录 1、行业观点和动态.........................................................................51.1、传媒行业回顾....................................................................51.2、传媒行业动态....................................................................71.3、电影市场........................................................................81.4、电视剧市场......................................................................101.5、综艺节目市场....................................................................111.6、游戏市场........................................................................122、上市公司重要动态:增减持、投资等情况...................................................143、本周观点更新...........................................................................154、本周重点推荐个股及逻辑.................................................................165、风险提示...............................................................................18 图表目录 图表1:各行业周度涨跌幅(2024年1月1日-2024年1月5日).............................6图表2:传媒行业子板块周度涨跌幅(2024年1月1日-2024年1月5日).....................7图表3:2022年1月-2024年1月每周电影票房收入(万元)及观影人次(万人)走势图........9图表4:拟上映的电影及基本情况.........................................................10图表5:电视剧情况(1月1日-1月4日).................................................10图表6:热播综艺网络播放量排行榜(1月1日-1月4日)...................................11图表7:过去7天网页游戏情况...........................................................12图表8:iOS手游排行榜情况.............................................................13图表9:上市公司股东增持减持清单/投资..................................................14图表10:重点关注公司及盈利预测........................................................17 1、行业观点和动态 1.1、传媒行业回顾 市场综述:上周上证综指、深证成指、创业板指的涨跌幅分别为-1.54%、-4.29%、-6.12%。细分到传媒各子行业来看,体育指数跌幅较小,MR头显指数跌幅较大。周涨跌幅个股中,涨幅Top3分别为中视传媒、天娱数科、猫眼娱乐,分别上涨19.55%、8.15%、7.91%;跌幅Top3分别为天威视讯、丝路视觉、天龙集团,分别下跌19.90%、19.59%、17.07%。 MR有望撬动AI及元宇宙,应用边界有望持续拓宽,迎“注意力经济”新红利。每一次信息革命的开始,均伴随硬件端的革新,从pc到手机,再到MR,硬件端从起初的高价格小规模的试水,到大规模的量产带来硬件成本的下降,消费级的硬件逐步普及后,其应用也随之起舞。应用带来的商业价值在于其是否能解决问题,如PC互联网时代,解决的是人和信息的关系(浏览器),移动手机,解决的是人和人的关系(社交带来的直播电商及数字营销以及各种内容创作的百花齐放),进入MR时代,有望解决的是人和空间的关系,即带来的不仅是空间计算,也带来了空间互联网,虚实混合带来新的可视觉化环境,并在新的可视化环境里物理实体和虚拟数字对象共存,并实时互动,如进入“镜像”世界。MR在交互体验的创新,也解决了传统虚拟现实设备的使用痛点。在应用端,MR有望带来娱乐工具与生产力工具的多种属性,除带来“一静一动”的沉浸式应用场景外,也可带来社交、数字人、信息触达、娱乐、工作、学习教育等多领域的渗透,例如通过Vision Pro的Persona功能扫描并采集面容的深度信息,生成一个仿真的3D数字化身,在通话时可显示对方的3D立体形象,并实时反应对方面部与手部运动,达到同一空间的存在感。商业模式持续探索中,伴随混合现实时代的到来,有望迎“注意力经济”的新红利。 MR有望撬动AI与元宇宙,MR加速了通往元宇宙全真互联网的路径。元宇宙是整合多种新技术产生的下一代互联网应用和社会形态,元宇宙从概念到应用落地需要渐进发展完善的过程,其过程也会带来企业估值端的波动。元宇宙产业链不会是昙花一现,基于庞大用户参与、产业链上下游联动有望助推其成为经济发展新引擎,每一年围绕元宇宙均有新增业务,2024年迎接MR融合元宇宙及AI,使得文化数字化的可行性更加具象,同时,数字文化将与文旅产业、文博行业、新消费、科技产业等深度融合,带来以精神消费为核心的产业。投资维度,继消费电子之后,传媒应用有望接棒;第一维度,可关注沉浸式产业中的“一静一动”,一静(科普展览直接2b、2c的商业化变现,让历史成为动词,让文化数字化的发展再下一城,可关注风语筑、锋尚文化、丝路视觉等),一动(体育赛事优质赛道,可关注力盛体育等);同时,3D视频化有望带动内容产业的再发展(可关注芒果超媒、华策影视、光线传媒、中信出版、新经典、荣信文化等);第二维度,在2020年及2023年积极布局AI及元宇宙的企业,有望持续受益新硬件端的更新(芒果超媒、蓝色光标、浙文互联、华策影视、光线传媒、风语筑、力盛体育、中文在线、掌阅科技、奥飞娱乐等)。 迎春节档看电影院线内容板块。从行业看,2024年春节为2024年2月10日,片单供给端,继《熊出没》系列影片定档春节档后,后续影片供给有望逐步增多,核心看质,量的供给有助于推动β,单片质量及高关注有助于推动α。2024年元旦档票房与观影人次均实现新高,凸显出观影需求韧性高,倒逼企业的新供给,2024年春节档也即将开启。2024