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6月板块筑底,2Q26预计游戏板块维持高景气度
2026-07-21
从提供的研报内容来看,这个判断是有充分支撑的,相关细节如下:
行情层面:2026年6月传媒板块整体受资金轮动影响跑输沪深300,整体处于筑底阶段,其中游戏子板块表现出较强韧性,6月跌幅偏小,在强基本面+低估值的背景下重新获得市场关注,7月以来随板块小幅反弹2.4% 【1】 。
基本面支撑:2Q26游戏行业预计维持高景气度,不少公司在次新游持续贡献流水的带动下有望实现利润高增速,比如巨人网络已经预告2026年上半年归母净利润同比增长114%-161% 【1】 。
此前的业绩验证:2026年一季度国内游戏市场实际销售收入达971.72亿元,同比增长13.38%创下历史新高,其中端游市场收入同比大增39.38%,自研游戏海外收入同比也有31.76%的高增速,已经提前验证了行业的高景气基础
【8】
。
出海表现加持:2026年6月头部中国厂商全球移动端收入达20.6亿美元,同比增长17%,SLG、二合品类表现稳定,吉比特、祖龙娱乐等多家厂商的新游在海外市场表现亮眼,进一步巩固了二季度游戏板块的景气度 【1】 。
估值与资金面:当时游戏板块估值处于区间低位,在“高切低”的市场趋势下有望迎来潜在的资金配置增量,带动优质标的估值修复 【1】 。
15 条参考资料
AI 生成,仅供研究参考