全球篇
2021年全球手游广告变现市场在系统平台和广告平台的推动下迎来变革。苹果iOS 14.5和谷歌的隐私政策调整限制了个性化广告和用户数据追踪,Meta Audience Network也要求开发者转向竞价模式。国内市场受政策影响,广告主规模、展现形式等方面迎来规范化拐点。
核心观点:
- 激励视频广告优势最为明显,中度游戏变现效果优于休闲游戏。
- 日韩美市场变现效果领先,中国港澳台市场增长显著。
- 中度游戏稳定发展,休闲游戏收益占比有所下滑。
- Android端变现增长机遇来临,印尼市场提升显著。
关键数据:
- 全球手游广告收入2021年预计上涨21.3%,2020-2024年复合年均增长率达17%。
- 休闲游戏市场收入346.53亿元,同比增长17.42%,广告变现收入277.09亿元。
- 激励视频eCPM表现优于其他广告样式,中度游戏eCPM高于休闲游戏。
研究结论:
- 休闲游戏增长乏力,IP、玩法创新成突围关键。
- Android端收益提升空间仍大,Bidding竞价模式未来可期。
- 休闲游戏中度化趋势不变,早于节假日获量有助于提高收益。
- 美日韩仍为变现首选,中国港澳台东南亚市场值得布局。
中国篇
2021年中国手游市场受多重因素影响,广告变现收益锐减。iOS 14.5、合规整改、未成年人防沉迷政策、游戏版号停发等因素导致广告主和开发者调整策略,双端变现效果差距缩窄,Android端恢复较快。
核心观点:
- 国内市场网赚游戏增长放缓,中度游戏和重度游戏变现效果提升。
- 休闲游戏广告展示和收益占比最高,但eCPM表现不及中重度游戏。
- 开屏广告变现表现受政策影响下滑,iOS中度游戏广告获益能力提升。
关键数据:
- Android端休闲游戏广告展示占比高达97.72%,iOS端为89.33%。
- Android端休闲游戏收益占比为95.25%,iOS端为82.24%。
- 中国内地市场中度游戏LTV30与休闲游戏差距缩小。
研究结论:
- 数据信息安全及广告合规将进一步深化。
- 开发者国内出海双线布局,中国港澳台、东南亚市场将受益。
- 中国手游广告变现效果或将回升,但恢复峰值仍需时间。
- 休闲、中度游戏精品化趋势不变,激励视频受青睐,互动广告迎来发展。
- 运营精细化程度进一步提升。