核心观点
- 谷子经济:上游IP争夺激烈,中游快周转运营,下游渠道博弈。2024年市场规模达1689亿元,同比增长40.63%。产业链分为IP授权、产品生产和流通渠道三个环节。
- 潮流玩具:区别于传统玩具,融合多元素理念、拥有独立IP和潮流属性。2024年市场规模达764亿元,同比增长22%。泡泡玛特通过全产业链布局实现盲盒业务的全球突破,布鲁可聚焦拼搭玩具构建生态。
- AI应用:AI玩具市场规模预计2031年达120.9亿美元;游戏领域AI技术主要用于生产流程优化,提升效率;影视领域AI技术赋能微短剧创作和营销,市场规模预计2025年超680亿。
关键数据
- 谷子经济:2024年市场规模达1689亿元,同比增长40.63%。泛二次元及周边市场规模2024年达5977亿元。
- 潮流玩具:2024年市场规模达764亿元,同比增长22%。
- AI玩具:2024年全球市场规模为61.25亿美元,预计2031年将达到120.9亿美元。
- 游戏IP:2023年中国游戏IP市场销售收入2459.2亿元,同比增长13.0%。
- 微短剧:2024年市场规模达504亿,预计2025年将超过680亿。
研究结论
- 传媒板块增长动能强劲,技术赋能降本增效,优质供给接力,出海业务拓展,IP全产业链影响打开增长新空间。
- 建议关注深度融合AI技术、产品储备丰富的游戏企业;手握头部IP、营销玩法创新、具备渠道优势的影视及IP衍生多元化公司。
- 维持传媒行业“推荐”评级。