AI智能总结
强于大市(维持) ——传媒行业跟踪报告 中国游戏市场:2025年4月游戏市场收入同比增长21.93%,环比增长2.47%。1)中国整体游戏市场:实际销售收入273.51亿元,环比增长2.47%,同比增长21.93%。2)移动游戏市场:实际销售收入为204.24亿元,环比增长3.07%,同比增长28.41%。由于长线产品、次新品表现强劲,部分热门手游通过新赛季、IP联动等活动吸引玩家,同时游戏版号稳定发放推动新品上线,市场实现双位数同比增长、环比稳定增长。 全球游戏市场:市场收入同比、环比下降,《王者荣耀》重返双榜榜首。2025年4月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费65亿美元,同比下降0.31%,环比下降4.57%,收入占比前三分别为美国、中国及日本;4月共有33家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入20.00亿美元,占TOP100发行商总收入的38.40%。在全球手游收入增长榜方面,《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》与《SD GundamG Generation ETERNAL》分列前三,第一与第三均依托优质IP联动表现突出,第二依托新角色以及限时活动实现市场快速突破。 5月游戏版号发放量保持高位,完美世界二次元GTA《异环》获批2024营收、归母净利润双双承压,2025Q1游戏、影视院线业绩显著回升重仓配置低配有所修复,游戏板块仍为市场关注重点 榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异。2025年4月,中国区App Store iPhone端游戏收入榜TOP10中,腾讯系占据7款,稳居市场主导地位,网易系、点点互动和叠纸游戏均上榜一款产品。《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》位列前五,腾讯系占4席。 出海:自研游戏出海收入同比上涨。2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,环比下降4.40%,同比上涨9.62%。《崩坏:星穹铁道》借助推出新角色及限时活动,在本期海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军。 ⚫投资建议:4月份中国游戏市场稳中向好,长线产品、次新品双轮驱动市场规模增长,双端互通产品也表现突出,实现双位数同比增长、环比稳定增长,整体来看,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、优质IP联动次数较多、具备稳定内容输出能力的企业。 分析师:李中港执业证书编号:S0270524020001电话:02032255208邮箱:lizg@wlzq.com.cn 风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。 正文目录 1中国游戏市场:4月游戏市场收入同比增长21.93%,环比增长2.47%....................32全球游戏市场:市场收入同比、环比下降,王者荣耀重返双榜榜首.......................33榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异...............................................54出海:自研游戏出海收入同比上涨,《崩坏:星穹铁道》表现亮眼.......................75投资建议...........................................................................................................................76风险因素...........................................................................................................................8 图表1:4月份中国游戏市场实际收入及同比.............................................................3图表2:4月份中国游戏市场实际收入及环比.............................................................3图表3:4月份中国移动游戏市场实际收入及同比......................................................3图表4:4月份中国移动游戏市场实际收入及环比......................................................3图表5:4月份全球及美中日手游付费(亿美元) (App Store + Google Play)及同比..4图表6:4月份全球及美中日手游付费(亿美元) (App Store + Google Play)及环比..4图表7:4月全球移动游戏收入及增长榜单(App Store + Google Play).......................4图表8:4月中国手游发行商收入及全球TOP100发行商收入..................................5图表9:4月中国手游发行商收入TOP20(全球App Store + Google Play)................5图表10:4月中国区App Store iPhone端游戏收入环比对比.....................................6图表11:4月中国区App Store iPhone端开发商收入环比对比.................................6图表12:4月中国自研游戏海外市场实际收入及同比................................................7图表13:4月中国自研游戏海外市场实际收入及环比................................................7图表14:4月中国手游海外收入增长榜(海外App Store+Google Play).....................7 1中国游戏市场:4月游戏市场收入同比增长21.93%,环比增长2.47% 2025年4月中国游戏整体市场收入实现同比、环比增长。根据伽马数据报告显示,2025年4月份中国游戏市场实际销售收入273.51亿元,环比增长2.47%,同比增长21.93%。 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 长线产品、次新品助推中国移动游戏市场收入环比、同比增长。根据伽马数据显示,2025年4月,中国移动游戏市场收入规模达204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%。本月同比增长的驱动要素在于长线产品表现强劲,部分头部产品流水显著提升,如《王者荣耀》世界级IP联动、《火影忍者》的主题活动更新,推动流水和用户下载量的增加。此外,次新品(定义为去年同期之后上线或回归内地市场的产品)亦为市场同比增长提供支撑,代表产品包括《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《美职篮全明星》等。 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 2全球游戏市场:市场收入同比、环比下降,王者荣耀重返双榜榜首 全球手游2025年4月消费同比、环比双双下降,美国稳居全球移动游戏收入市场榜单榜首。根据SensorTower数据显示,2025年4月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费64.8亿美元,同比下降0.31%,环比下降4.57%,收入占比前三分别为美国、中国及日本。美国维持全球移动游戏收入市场第一位,2025年4月全球市场收入同比下降3.67%至20.4亿美元,占全球总收入的31.5%;中国市场同比上升0.76%至12.2亿美元,排名第二;日本市场同比上升6.99%至8.6亿美元,位居第三。 资料来源:SensorTower、万联证券研究所 资料来源:SensorTower、万联证券研究所 全球手游收入增长榜单出现明显洗牌,《王者荣耀》重返全球收入榜及增长榜榜首。在收入增长榜方面,《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》与《SD Gundam G GenerationETERNAL》分列前三,第一与第三均依托优质IP联动表现突出,第二依托新角色以及限时活动实现市场快速突破。同时,头部产品《Last War: SurvivalGame》《WhiteoutSurvival》(无尽冬日)以“版本迭代+主题活动”组合拳巩固自身的市场地位。市场趋势表明,事件驱动内容、大IP及策略性实时运营更新,仍是提升玩家参与度和推动盈利的关键。 2025年4月,中国厂商在全球手游市场稳定发挥,稳定占据近四成份额。SensorTower数据显示,2025年4月,共有33家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入20.00亿美元,占TOP100发行商总收入的38.40%。 资料来源:SensorTower、万联证券研究所 中国手游发行商收入榜前三依旧由头部厂商主导。从厂商排名变化来看,腾讯稳居全球手游发行商收入榜首,点点互动、网易位列第二、第三。点点互动凭借4X策略手游《Kingshot》自2月下旬上线以来收入的持续高速增长,在4月暴涨209%,成为继爆款手游《Whiteout Survival》(无尽冬日)之后的全新增长点,推动发行商本期收入提升5%,使其蝉联收入榜亚军。 3榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异 数据提取:中国区游戏数据收集以中国区iOS iPhone端流水收入作为排名标准,进行比较分析。 4月份游戏收入榜腾讯独占七席。根据七麦数据显示,2025年4月,中国区AppStoreiPhone端游戏收入榜TOP10中,腾讯系占据7款,稳居市场主导地位,网易系、点点互动和叠纸游戏均上榜一款产品。《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》位列前五,腾讯系占4席。此外,《三角洲行动》《火影忍者》表现亮眼,收入环比分别大增108.53%、67.82%,冲进榜单TOP10。 资料来源:七麦数据、万联证券研究所 4月全球收入中国区前十手游开发商榜单有所变动。腾讯与网易依旧稳居头部,米哈游表现尤为突出,凭借《崩坏:星穹铁道》强势增长,收入环比提升51.71%,成为本期排名跃升最多、并实现显著双位数正增长的厂商。此外,幻电信息(哔哩哔哩)收入环比提升43.40%,首次进入榜单TOP10,旗下《梦想协奏曲》版本更新的贡献较大。 资料来源:七麦数据、万联证券研究所 4出海:自研游戏出海收入同比上涨,《崩坏:星穹铁道》表现亮眼 2025年4月中国自研游戏出海收入同比上涨。据伽马数据统计,2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,环比下降4.40%,同比上涨9.62%。 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 2025年4月,中国手游在海外市场保持稳步增长态势。《崩坏:星穹铁道》借助推出新角色及限时活动,流水快速飙升至1周年庆以来的最高值,本期海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军,跃居收入榜第3名;点点互动旗下《Kingshot》延续3月极速增长态势,4月收入再次激增209%,首次亮相收入榜第14名,并跃居增长榜亚军;悠星网络《雀魂》开启IP合作并表现亮眼,本期海外收入暴涨至3月的近6倍,位列增长榜季军,重回收入榜第26名。 5投资建议 4月份中国游戏市场稳中向好,长线产品、次新品双轮驱动市场规模同比、环比增长。整体来看,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、优质IP联动次数较多、具备稳定内容输出能力的企业。 6风险因素 监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期