中国游戏市场:2025年上半年收入同比增长14.08%,环比下降5.89%
2025年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1680.00亿元,同比增长14.08%,环比下降5.89%。其中,移动游戏市场收入1253.09亿元,同比增长16.55%,环比下降4.12%。同比增长主要得益于长青产品表现强劲,部分热门手游通过版本更新、IP联动等活动吸引玩家,同时游戏版号稳定发放推动新品上线。次新品如《三角洲行动》《无尽冬日》等也为市场增长提供支撑。
全球游戏市场:头部产品支撑市场,《王者荣耀》位列收入榜榜首
根据AppMagic数据,2025年上半年全球移动游戏收入榜中,腾讯《王者荣耀》以超过10亿美元的收入位居榜首,其次是《Last War:Survival Game》和点点互动《无尽冬日》。收入增长榜前三名分别为《PUBG MOBILE》《无尽冬日》和《Pokémon TCG pocket》,均实现超过1.7亿美元的同比增长。市场趋势表明,内容创新与合理运营是延长产品生命周期、提升盈利能力的重要因素,头部产品仍维持强劲生命力。
榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异
2025年6月,中国区App Store iPhone端游戏收入榜TOP10中,腾讯系占据5席,稳居市场主导地位,网易系、米哈游、哔哩哔哩、点点互动和叠纸游戏均上榜一款产品。《王者荣耀》《和平精英》《无尽冬日》《金铲铲之战》《地下城与勇士:起源》位列前五,腾讯系占4席。此外,《三国:谋定天下》《原神》收入环比显著增长,分别提升205.37%和113.63%。
出海:自研游戏出海收入同比上涨,《Kingshot》收入、增长榜双榜表现亮眼
2025年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,环比下降5.02%。2025年6月,点点互动《无尽冬日》稳居出海手游收入冠军,全球累计收入突破28亿美元;其4X策略新作《Kingshot》上市仅4个月便闯入收入榜前三,稳居增长榜首位。
投资建议
2025年上半年中国游戏市场稳中向好,长青产品驱动市场规模同比增长。在政策利好和版号高发放量助力下,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、优质IP联动次数较多、具备稳定内容输出能力的企业。
风险因素
监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。