中国游戏市场:2月收入同比增长12.30%,环比下降10.11%
- 整体市场:2月中国游戏市场实际销售收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。春节效应导致1月收入高峰,2月环比回落;移动、客户端和单机市场新品表现突出,长线产品运营活动稳健,实现双位数增长。
- 移动游戏市场:实际销售收入208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%。主要驱动因素包括《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》等新游表现突出,以及《第五人格》等长线产品运营活动。
全球游戏市场:收入同比、环比下降,动漫IP游戏市场潜力充足
- 全球手游收入:2月全球手游玩家在App Store和Google Play付费63.4亿美元,同比下降2.46%,环比下降12.79%。美国、中国、日本分别位列收入前三。
- 收入增长榜:《龙珠Z:爆裂激战》《Pokémon TCG Pocket》《Pokémon GO》分列前三,依托十周年庆、跨界活动等实现快速增长,“龙珠”、“宝可梦”等动漫IP市场潜力显著。
- 中国厂商表现:35家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入19.00亿美元,占TOP100总收入的37.00%。腾讯稳居榜首,网易、点点互动位列第二、第三。
榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异
- 中国区App Store iPhone端:腾讯系占据6席,稳居主导地位。《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《穿越火线-枪战王者》《无尽冬日》位列前五。
- 全球收入前十:腾讯与网易依旧稳居头部,点点互动凭借《无尽冬日》强势增长,排名升至第四。
出海:自研游戏出海收入同比上涨,《无尽冬日》表现亮眼
- 自研游戏海外收入:2月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.05亿美元,环比下降10.12%,同比增长11.79%。
- 出海收入榜:《无尽冬日》连续两月蝉联冠军;柠檬微趣《Gossip Harbor》《Seaside Escape》收入环比上涨,同比激增;《恋与深空》情人节版本表现亮眼,收入环比增长23%。
投资建议
- 中国游戏市场在春节错位影响下保持稳定发力,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、具备稳定内容输出能力的企业。
风险因素
- 监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。