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全球游戏产业:2024年全球游戏产业收入预计将超过1870亿美元,玩家基数超过34.2亿。亚洲-太平洋地区市场收入最高,中国贡献了450亿美元,北美紧随其后,美国贡献了470亿美元。移动游戏是最大的收入来源,2024年产生920亿美元。
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非洲游戏产业:非洲游戏产业近年来增长迅速,尤其是移动游戏。2024年,非洲前五大市场(南非、埃及、尼日利亚、阿尔及利亚和突尼斯)的移动游戏收入超过2亿美元。
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非洲新兴市场:南非、埃及、尼日利亚和肯尼亚是非洲游戏产业的关键市场。南非是非洲最大的游戏市场,预计到2026年收入将从2023年的2.66亿美元增长到3.33亿美元。埃及是中东和北非地区的主要贡献者,2023年占该地区192亿美元收入的10.5%。尼日利亚是非洲增长最快的游戏市场,2022年收入为1.85亿美元。肯尼亚是东非的一个新兴市场,2021年游戏收入为4600万美元。
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非洲游戏工作室、社区和人才计划:非洲游戏产业由多样化的游戏开发工作室构成,这些工作室遍布整个大陆,代表了广泛的人才和叙事,推动了产业的发展。报告突出了来自不同地区的关键玩家,如南非的Sea Monster Entertainment、Ghana的Leti Arts、尼日利亚的Maliyo Games、Senegal的Kayfo Games和Kenya的Kunta Content等。
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社区活动:非洲游戏产业得到了一系列旨在培养人才和促进整个大陆增长的活动的支持。这些活动包括非洲游戏周、Playtopia、Lagos Games Week和GameUp Africa等。此外,ARK Fellowship和ITThynk的辅导计划等提供了宝贵的指导、资金和机会。