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腾讯游戏自研团队调整
- 优化自研团队结构,减少小型工作室数量,降低内部竞争,集中资源提升大型团队效率及项目质量。内部竞争仍被鼓励以促进品类发展和满足用户需求。
- 聚焦长期吸引力游戏,推动平台化以覆盖更广泛用户,目前19款游戏具备潜力(7款面向国际,12款面向国内),包括《暗区突围》《DNF手游》《三角洲行动》等。
- 《黑神话:悟空》成功(预估成本3亿)启发团队,坚定支持高质量游戏开发,持续扶持开发商游戏科学。
- 出海和PC跨端成为未来重心,重点游戏《三角洲行动》《暗区突围》均开发PC版本,重视海外PC市场(Steam用户近翻番,收入潜力与移动端相当)。
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微信搜一搜上线“搜索直达”功能
- 通过关键词快速直达相关设置或功能页面(覆盖46个高频场景,如“深夜模式”“关怀模式”),简化操作流程。
- 适老化改造创新尝试,提升中老年用户便捷性,巩固银发用户流量优势,利好社交、内容、电商及支付服务。
- 中老年用户规模大,未来商业化、支付和消费空间广阔,推动微信生态商业化潜力。
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中国信通院与腾讯签署人工智能合作协议
- 聚焦人工智能前沿模型、软硬协同、数据资源、AI+、安全治理、国际合作等领域。
- 腾讯将合作推动技术标准、产业研究、大模型基准测试、智算集群及应用落地,深化协作。
- 合作加速AI技术突破与应用,提升腾讯和中国在全球AI竞争中的话语权。