移动游戏市场正在经历重大转变,呈现出新的格局和玩家群体。尽管收入增速放缓,移动游戏仍占据全球游戏支出的一半以上,用户数量预计到2024年将突破20亿,主要增长来自亚洲和拉丁美洲。新一代的“现代玩家”成为市场主力,他们每周游戏时间超过7小时,更年轻、更具社交性,追求沉浸式、创新性体验,并重视品牌信任和自我表达。
现代玩家具有以下特征:
- 品牌忠诚度高,比其他玩家1.6倍可能对特定品牌或特许经营权忠诚;
- 早期采用者,1/3是新游戏和新平台的早期采用者;
- 影响力强,84%更可能每周观看20多小时流媒体内容,几乎5倍可能追随流行文化。
ATT政策等变化导致用户获取竞争加剧,出版商需调整策略。成功的关键在于三大支柱:
- 文化相关性:利用在线趋势和社交媒体(如TikTok)创建“当下感”,吸引年轻受众。例如,合并大厦通过真人广告和名人合作成功融入文化对话。
- 连接:与玩家建立持久关系,优先诚实和透明度。RAID:影子传奇通过与UFC/WWE合作和TikTok积极互动,增强了玩家信任。
- 社区:打造玩家社群,增强情感投入。插曲通过内容创作平台赋能粉丝,形成活跃社区,TikTok成为关键平台。
研究结论:
- 成功的移动游戏需拥抱“3C”原则:文化相关性、社区、连接;
- 基于IP的游戏(如Marvel Snap)和原创品牌(如Roblox)均可成功,关键在于建立文化相关性和玩家信任;
- TikTok等社区平台成为发现和互动的重要渠道,现代玩家主要通过这些平台发现新游戏。
NRG的“Franchise IQ”追踪器数据显示,品牌喜爱度高的特许经营更容易成功改编为移动游戏,而玩家更倾向于选择已在社交圈内流行的游戏。