公司2024年半年报显示,24H1实现营收25.55亿元(同比+29.28%),归母净利8.09亿元(同比+11.72%),扣非净利8.01亿元(同比+18.55%);24Q2单季营收12.48亿元(同比+22.13%),归母净利3.83亿元(同比-11.85%),扣非净利3.77亿元(同比-3.30%)。
核心观点与关键数据
- 收入与利润高增长:24H1收入端与利润端均实现高增长,主要得益于《原始传奇》等长线产品稳定运营,以及《怪物联萌》等新上线产品的亮眼表现。分业务来看,移动游戏收入20.95亿元(同比+23.42%),信息服务收入3.97亿元(同比+76.59%),网页游戏收入0.63亿元(同比+91.90%)。分地区来看,境外业务收入1.26亿元(同比+334.95%),主要系《OVERLORD》等在东南亚国家出海表现优异。
- 产品储备与周期:公司从短期、中期、长期分梯队储备产品,短期快速迭代,中期开发IP合作,长期打造自有IP矩阵。重点关注《斗罗大陆:诛邪传说》等IP改编游戏。
- 成本与费用:24H1销售费用9.57亿元(同比+103.92%),主要系新游推广投放规模增大;研发费用2.28亿元(同比+10.67%),占营收比例8.94%。
- AIGC探索:自研“形意”大模型助力降本增效,采用差异化技术路径,直接对接游戏开发需求。
研究结论
看好公司短中长期产品储备带来的稳健增长,复古情怀类长线运营构筑基本盘,创新品类贡献增量。预测24-26年收入分别为53.62/61.16/70.25亿元(YOY 24.8%/14.1%/14.9%),归母净利分别为17.15/20.80/23.59亿元(YOY 17.3%/21.3%/13.4%)。维持“买入”评级。
风险提示
新游上线不及预期、市场竞争加剧、买量成本增长过快等。