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2024年中期传媒行业投资策略报告:踏AI之浪潮,扬新生态之帆

信息技术2024-06-25夏清莹、李中港万联证券林***
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2024年中期传媒行业投资策略报告:踏AI之浪潮,扬新生态之帆

踏AI之浪潮,扬新生态之帆 ——2024年中期传媒行业投资策略报告 传媒行业2024年上半年行情表现有所回落,截至2023年6月21日申万传媒行业下降20.57%,在申万各一级行业中排名第27,跑输沪深300指数及创业板指。行业估值PE-TTM震荡调整,近期回落,低于近六年均值水平。消费复苏带动市场回升,2023年营收、归母净利润同比上涨,24Q1营收同比上涨,归母净利润同比下降,环比均呈现周期性变化态势。传媒行业下半年把握游戏、影视双主线,企业积极探索业务新增长点,小游戏、微短剧新生态发展态势迅猛,同时关注AI赋能行业多个领域,生成式AI高速发展,实现全新内容创作模式,利于企业降本增效,推动整体市场全新发展。 投资要点: 《黑神话:悟空》开启预购登顶Steam全球热销榜,6月15款进口游戏版号过审 丰富种类+“剧转影”+好莱坞多项优势加持,端午档票房有望维持较好表现首个未成年人游戏退费标准发布,腾讯推出AI助手App 游戏:2023年中国游戏市场显著回暖,随着版号持续常态化发放,新品上线节奏维稳,移动端热门IP及客户端3A大作新游备受市场关注,蓄势待发,看好游戏景气度上升,有望带动2024年下半年市场实现稳步增长。同时各大游戏厂商以小游戏为市场增长点,倚靠自身游戏研发经验,开拓新玩法、新题材、新风格的创意小游戏,达到容纳更多体量的用户,实现整体精品化、多样化及差异化布局,挖掘海外市场机会,并探索发行新模式,助力国内游戏市场释放新增量,看好24年下半年发展空间。建议关注游戏储备丰富、研发能力较强、积极布局小游戏的头部公司。 影视:在长剧集限制注水,提质减量的趋势下,体量轻、节奏快、时长短的微短剧品类特色日渐成熟,长、短视频平台纷纷发力微短剧,市场规模呈现高速增长态势,同时随着监管加严,优质公司入局,微短剧逐渐精品化、专业化、规范化,2024年平台将深挖微短剧商业价值,构建营销新模式,并促进微短剧与文旅、网文、AI等行业深度融合,积极挖掘“微短剧+”市场潜力。建议关注聚焦会员内容制作,微短剧表现突出的视频平台。 生成式AI:自身发展,21世纪加速人工智能领域探索,在国家指导性及支持性政策引导下,生成式AI在图像生成、文本生成、音视频生成等领域取得显著成果,AI文生图迈向多模态融合,逐渐成为大模型核心模态之一;AI文生视频新品推出受到市场关注,创新点赋能行业发展;AI音频产业链协同发展,企业探索视频生音频新技术。行业应用,在影视、游戏等多个传媒互联网的细分领域进行广泛应用,从而提升内容生产效率,降低内容生产成本,助力行业变革。游戏方面,生成式AI能压缩游戏整体项目的研发周期与人员规模,大幅降低游戏制作成本,降本增效;对已有的游戏进行产品更新升级,实现真正的人与AI的互动,优化游戏体验;对电竞行业进行数字化创新;营销买量制作周期缩3349 分析师:李中港执业证书编号:S0270524020001电话:02032255208邮箱:lizg@wlzq.com.cn 短,缩减营销成本;影视方面,生成式AI从剧本制作、影视制片、导演拍摄、后期制作以及宣发营销五大环节对整体影视制作提供助力,大幅缩短创意落地实现的时间成本,也降低了影片创作的人力成本,显著提高工作效率。建议关注已有生成式AI应用落地的公司。 ⚫风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;AI应用侵权风险;商誉减值风险。 正文目录 1把握游戏、微短剧双主线,生成式AI高速发展助力行业变革.................................5 1.1市场表现:23年行情表现有所回落,估值震荡调整......................................51.2业绩分析:消费复苏带动市场回升,业绩逐步修复.......................................61.3行业展望:把握游戏、影视双主线,生成式AI高速发展助力行业变革.....7 2游戏:多款新游蓄势待发,精品化及出海将成小游戏未来发展趋势.......................8 2.1游戏市场表现:23年市场回暖显著,多款游戏蓄势待发有望带动24年稳步上涨...........................................................................................................................82.2小游戏市场:各大厂商积极部署小游戏,精品化及出海成为未来发展趋势.....................................................................................................................................10 3影视:微短剧商业潜力显现,迈入规范化、精品化及多模式融合发展新阶段.....13 4生成式AI:快速发展赋能多领域,助力技术变革....................................................17 4.1 21世纪加速人工智能领域探索,生成式AI四领域落地..............................174.1.1发展历程:21世纪加速人工智能领域探索,生成式AI四领域落地174.1.2政策:规范类文件发布,国家陆续出台指导性及支持性政策推动发展.............................................................................................................................174.1.3图像生成:Midjourney稳住行业龙头地位,AI文生图迈向多模态融合.............................................................................................................................194.1.4视频生成:新品推出受到市场关注,创新点赋能行业发展...............204.1.5音频生成:音乐生成类市场潜力大,企业探索视频生音频技术.......214.2 AI赋能游戏行业:优化游戏制作流程,推动迈入制作运营新阶段............244.3 AI赋能影视行业:助力影视制作阶段,缩减实现成本................................26 5投资建议.........................................................................................................................27 6风险因素.........................................................................................................................28 图表1:2023年申万各一级行业年涨跌幅情况(%)..................................................5图表2:2014年至今传媒板块PE趋势.........................................................................5图表3:2020-2023年营收情况(单位:亿元)..........................................................6图表4:2020-2023年归母净利润情况(单位:亿元)..............................................6图表5:2020-2023年三费情况.....................................................................................6图表6:2020-2023年毛利率、净利率、期间费用率情况..........................................6图表7:20Q3-24Q1营收环比增速.................................................................................7图表8:20Q3-24Q1归母净利润情况(单位:亿元)..................................................7图表9:20Q1-24Q1传媒板块营收、归母净利润及其变动情况(单位:亿元)......7图表10:传媒行业2024H2市场展望............................................................................8图表11:2023年中国游戏市场实际收入(亿元)及同比..........................................8图表12:2023年中国移动游戏市场实际收入(亿元)及同比..................................8图表13:2023Q1-2024Q1中国游戏市场实际收入(亿元)及环比............................9图表14:2023Q1-2024Q1中国移动、客户端游戏市场实际收入(亿元)及环比...9图表15:《地下城与勇士:起源》表现情况...............................................................9图表16:受市场关注度较高的待上线游戏................................................................10图表17:手机游戏行业全景流量分布........................................................................11图表18:我国国内小程序游戏市场规模(单位:亿元).........................................11图表19:2023-2024年微信、抖音小游戏表现情况..................................................11 图表20:各平台2023-2024年小程序游戏布局.........................................................12图表21:三种小游戏发行模式及代表作....................................................................12图表22:2024Q1微短剧上线部数(单位:部)........................................................13图表23:2020-2027E微短剧市场规模.......................................................................13图表24:微短剧三大供给渠道................................................................................