根据提供的文本,无法直接获取“兼顾游戏和办公的键盘的玩家在键盘市场中的占比”的具体数据。
不过,参考资料[1]提到疫情催生了“混合办公+游戏”场景需求,带麦克风的游戏耳机销量增长210%,这从侧面反映出部分玩家存在办公与游戏场景结合的需求,但未明确该类玩家在键盘市场中的占比。
若基于行业普遍情况推测,随着远程办公和游戏场景的融合,兼顾两者需求的玩家可能占有一定比例,但具体数值需更多针对性调研数据支持。