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乌龟海岸 2024年度报告

2025-04-18 美股财报 🦄黄斌
报告封面

美国证券交易委员会华盛顿特区 20549表10-K (标记一项)年度报告,根据1934年证券交易法第13节或第15(d)节 对于截至2024年12月31日的财政年度或 关于1934年证券交易法第13节或第15(d)节的过渡报告 面值$0.001 TBCH 纳斯达克全球市场普通股, 根据该法第12(g)条登记的证券:无 请在括号内勾选,以表明登记人(1)是否在前12个月内(或登记人被要求提交此类报告的较短期间内)根据1934年证券交易法第13节或第15(d)节提交了所有应提交的报告,以及(2)在过去90天内是否受到此类提交要求的影响。是的没有 请用勾选标记表明,注册人在过去12个月内(或注册人被要求提交此类文件的较短期限内)是否已按照S-T规则405(本章节第232.405节)的规定,提交了所有应提交的互动数据文件。是的没有 非加速申报者小型报告公司新兴成长企业标明注册人是否为大型加速申报者、加速申报者、非加速申报者、小型报告公司或新兴增长公司。参见交易所规则12b-2中“大型加速申报者”、“加速申报者”、“小型报告公司”和“新兴增长公司”的定义。大型加速申报者加速申报者 如果证券根据该法规第12(b)节进行注册,请在附表中用勾选标记表示,登记人的财务报表是否反映了对其先前发布的财务报表的错误更正。请注意,以下任何一项错误更正是否有必要对任何获得的基于奖励的补偿进行复苏分析,通过打勾表示。 根据第240.10D-1(b)条款,在相关恢复期内,登记注册人的执行官员。请用勾选标记标明注册方是否为空壳公司(如《法案》第12b-2条规定)。是的没有 提交给证券交易委员会的10-K/A表格应在注册人会计年度结束后的120天内提交。本报告第三部分所需信息已通过引用注册人最终代理声明或年度报告包含在内。截至2024年6月30日,注册人非关联方持有的注册人投票和非投票普通股的合计市值约为2.33796650亿美元。截至2025年2月28日,流通的每股面值0.001美元的普通股数量为19,971,117股。参考文件 索引 第二部分 第十项。董事、高管及公司治理 70 第十一项。高管薪酬70 项 12. 某些受益所有人及管理层的安全所有权和相关股东事项 70项 13. 某些关系及相关交易,以及董事独立性70 项 14. 主要会计费用和服务 第四部分 第一部分 关于前瞻性披露的声明 本年度10-K表格报告(本“报告”)包含并参照了某些前瞻性陈述,这些陈述符合联邦证券法的规定,包括修订后的1933年证券法第27A节(“证券法”)和修订后的1934年证券交易法第21E节(“交易法”),并依赖于1995年私人证券诉讼改革法的安全港条款。您不应过度依赖这些陈述。非历史事实的陈述,包括关于我们信念和预期的陈述,均属于前瞻性陈述。前瞻性陈述包括以“可能”、“可以”、“将”、“会”、“应该”、“预期”、“计划”、“预测”、“相信”、“估计”、“意图”、“预测”、“寻求”、“考虑”、“潜在”、“继续”等词语开头、结尾或包含这些词语的陈述。这些前瞻性陈述反映了Turtle Beach公司对未来事件的当前预期,实际结果可能与当前预期或历史结果有实质性差异。此类前瞻性陈述受多种风险和不确定性影响,包括但不限于本报告“业务”、“风险因素”和“管理层对财务状况和经营成果的讨论与分析”部分中讨论的风险。 前瞻性陈述仅是预测,并非业绩保证。这些陈述基于我们管理层信念和假设,而这些假设又基于目前可获得的信息。与前瞻性陈述相关的重要假设包括,但不限于,对我们产品需求的假设、产品在地理上或通过新的营销应用扩大产品系列的假设、计划资本支出的时间和成本的假设、竞争条件和一般经济状况。这些假设可能是不准确的。前瞻性陈述还涉及已知和未知的风险和不确定性,这可能导致实际结果与任何前瞻性陈述中包含的结果有实质性差异。此外,即使我们的实际结果与本报告中所包含的前瞻性陈述一致,这些结果也可能不表明后续时期的结果或发展。许多这些因素超出了我们的控制或预测能力。以下因素包括但不限于: • 宽松宏观经经济条件,例如通货膨胀、国际贸易政策及潜在的经济衰退担忧,对我们产品的需求和调整产品价格以应对更高的产品零部件、运输及物流成本的能力;• 竞争产品、技术与价格及对我们应对竞争对手促销定价的能力;• 我们对第三方游戏平台的成功及可用性的依赖,以及成功游戏作品的发布及可用性;• 我们对第三方授权协议的依赖,以便销售部分产品;• 我们预测产品需求和管理供应链以应对这种需求的能力;• 现有和未来产品接受度的不确定性;• 我们对第三方成功和生产以及运输和分发产品物流管理的依赖;• 游戏主机和替代游戏平台的转型,以及对我们的业务潜在的负面影响;• 我们成功识别对我们业务有利的企业并购机会以及整合我们并购的任何业务在内的内部控制和财务运营能力;• 我们适应新技术并及时推出新产品的能力;• 对未来收入、支出、资本需求和额外融资需求的预测准确性;• 与我们最大的客户保持持续的关系,以及新客户的出现;• 企业的营销努力,特别是与影响者、运动员和电子竞技队伍的合作伙伴关系;• 季节性对我们业务的影响及我们产品用户的冲动性支出;• 全球商业、政治、运营、金融和经济发展前景及状况;• 我们能获得的知识产权保护的范围,涵盖我们的技术;• 将新技术商品化及保护新技术的难度。 • 我们循环信贷设施下资本的可用性;• 我们对我们几乎所有营运资本资产(包括贸易应收账款、存货、知识产权及其相关的贷款限制性契约)的留置权;• 网络安全、数据安全和其它信息技术风险;• 我们的财务表现;• 以及在本报告“1A-风险因素”项下或其他地方讨论的其他因素。 除非适用法律要求,包括美国证券法以及证券交易委员会(“SEC”)的规则和规定,我们在提交本报告后,不承担公开更新或修订任何前瞻性声明的义务,无论结果是由任何新信息、未来事件或其他原因所致。投资者、潜在投资者以及其他读者被敦促在评估前瞻性声明时仔细考虑上述因素,并被警告不要过度依赖此类前瞻性声明。尽管我们相信前瞻性声明中所反映的预期是合理的,但我们不能保证未来的结果或业绩。 除非上下文另有说明,否则本报告中对“我们”、“我们的”、“我们公司”、“该公司”和“Turtle Beach”的提及均指Turtle Beach Corporation及其全资子公司。本报告还包含属于各自所有者的商标和商业名称。 第1项 - 业务 Turtle Beach Corporation的使命是通过提供高质量、高性能的游戏配件,包括耳机、控制器、键盘、鼠标、飞行和赛车模拟硬件、麦克风等,为玩家带来终极体验。50年来,Turtle Beach®一直音频技术的先驱和关键创新者,如今已成为游戏领域最知名的品牌之一。总部位于加利福尼亚州圣地亚哥,Turtle Beach于2010年在内华达州成立,公司股票在纳斯达克全球市场以TBCH代码交易。 Turtle Beach凭借The Circana Group(“Circana”)的零售销售额跟踪数据,连续15年成为主机游戏耳机市场份额的领导者,拥有众多与最新Xbox、PlayStation、Nintendo主机以及个人电脑(PC)和移动/平板设备兼容的耳机。Turtle Beach的PC产品线包括针对PC的游戏耳机、键盘、鼠标、麦克风和其他PC游戏外设。2021年,Turtle Beach将其品牌扩展到游戏耳机之外,推出了游戏控制器产品线以及游戏飞行模拟器。2024年,Turtle Beach收购了Performance Designed Products(“PDP”),这是另一家领先的游戏配件品牌,拥有丰富的产品线,包括所有平台的游戏控制器/手柄,以及与Call of Duty、Fortnite等热门游戏和娱乐品牌的授权协议。公司已经开始将旗下所有游戏配件过渡到最畅销的Turtle Beach品牌,包括主机和PC产品,涉及多平台游戏耳机、控制器、鼠标、键盘、麦克风以及飞行/赛车模拟器配件,统一在行业中最受认可和信任的品牌名下。 游戏配件业务 在2005年,Turtle Beach推出其首款游戏耳机以及首款游戏手柄耳机——X51。此后,该公司已成为游戏耳机领域领先的品牌,也是全球五大游戏配件商之一。该公司设计和销售适用于Xbox、PlayStation、任天堂游戏机及PC和移动/平板设备的各种游戏耳机和音频配件。2024年收购PDP,以及之前对ROCCAT(2019年)和Neat Microphones(2021年)的收购,扩大了Turtle Beach在全球PC专用游戏耳机、键盘、鼠标、直播者和内容创作者的数字/USB和模拟/XLR麦克风以及其他游戏配件市场的覆盖面。此外,该公司在2021年通过推出首款为Xbox/PC设计的TurtleBeach游戏控制器以及飞行模拟配件,将业务范围扩展到了游戏耳机之外。2024年,Turtle Beach以其首款产品VelocityOne™ Race以及2025年初的附加产品VelocityOne™ Multi-Shift多功能换挡器和手刹,进入了赛车模拟游戏配件市场。Turtle Beach游戏配件在全球范围内分发,在数千家店面有售,包括亚马逊、Argos、百思买、GAME、GameStop、塔吉特和沃尔玛等主要零售商。 Turtle Beach品牌为游戏玩家提供多种价格层的游戏配件,从低成本的入门级约20美元到超高端的650美元以上。这些价格层对应客户群,从入门级玩家开始,逐步过渡到休闲玩家、发烧友、核心玩家,以及专业直播者、内容创作者和电子竞技玩家。每个连续的价格层都包含更高级的功能、舒适度和品质。例如,高端耳机通常包括诸如更大的50毫米扬声器、金属头带、记忆泡沫、强大的放大3D环绕声、主动降噪和蓝牙连接等功能。其他功能还包括麦克风监听,允许你在耳机内听到自己声音的音量,游戏音频预设如低音增强和/或人声增强,Turtle Beach独家超人类听力®音效设置,提供竞争优势,可拆卸或翻盖静音麦克风,Turtle Beach专有的ProSpecs™眼镜友好技术,以及持久的可充电电池。 游戏主机如最新的Xbox、PlayStation和Nintendo Switch系统已经发展成完整的家庭娱乐中心,而移动平板设备已成为主流娱乐平台,在移动/平板设备上的游戏现在占据了全球游戏市场的约50%。Turtle Beach不断更新其产品组合,以反映内容消费的方式。虽然每款Turtle Beach耳机都是为了特定的平台而设计,例如某个特定的游戏机或PC型号,但几乎都可以与多个平台兼容,并通过标准的3.5毫米插孔或蓝牙连接与移动/平板设备连接。此外,Turtle Beach的产品通常在零售商的多个店内区域展示。这包括针对Xbox、PlayStation、Nintendo、PC、虚拟现实(VR)和移动/平板产品的平台专用游戏区,以及展示在店内自助服务机上,允许顾客体验每款耳机的佩戴舒适度、触感和音质,提高了Turtle Beach品牌在实体零售店和线上的知名度。 行业概述 海龟海滩在全球价值近2000亿美元的电子游戏及配件市场中运营。目前,全球游戏用户数量已超过全球电影和音乐市场,全球活跃游戏玩家超过34亿。游戏外设,如耳机、控制器、键盘、鼠标、麦克风以及飞行和赛车模拟控制器的全球市场规模预计为110亿美元。 控制台和PC游戏配件市场也受到大型游戏发布和长期运行的系列游戏的推动,这些游戏鼓励玩家持续购买设备和配件。在Xbox、PlayStation、Nintendo Switch和PC上,如《使命召唤》、《命运》、《星球大战:前线》、《侠盗猎车手》、《战场》等旗舰游戏,以及《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》和《绝地求生》等竞技游戏,都是突出在线多人模式的重大系列游戏,这些游戏促进了玩家之间交流,推动了游戏耳机、控制器等产品的需求增加。许多这些成熟的系列游戏每年都会推出