您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[美股财报]:乌龟海岸 2024年度报告 - 发现报告

乌龟海岸 2024年度报告

2025-04-18美股财报�***
乌龟海岸 2024年度报告

美国证券交易委员会华盛顿特区 20549表格10-K (选择一项)依照《1934年证券交易法》第13条或第15(d)条提交的年度报告 根据证券法第13节或第15(d)节的过渡报告《1934年证券交易法》对于截至2024年12月31日的财年或 g 符号 每个交易所的名称 已注册的每个类别的标题 交易面值 $0.001 TBCH 纳斯达克全球市场普通股, 表明是否根据该法第13节或第15(d)节的规定,注册人无需提交报告。 √ ×请在此勾选,如果申报人是根据《证券法》第405条定义的知名老练发行人。是 ˇ 否根据《法案》第12(g)条注册的证券:无 表明是否在过去的12个月内(或注册人被要求提交此类报告的较短期间内)根据1934年证券交易法第13节或第15(d)节提交了所有必须提交的报告,以及在过去90天内是否受到此类提交要求的约束。是的无 指示是否在过去的12个月内(或根据S-T规章第405条(本章节第232.405节)规定,注册人须提交此类文件的时间段内)已通过电子方式提交了根据S-T规章第405条(本章节第232.405节)规定应提交的每份互动数据文件。是的无通过勾选标记表明登记人是否为大型加速申报人、加速申报人、非加速申报人、小型报告公司或新兴公司 非加速报告人较小规模的报告公司新成长型企业成长型公司。参见《证券交易所规则》第12b-2条中“大型加速申报人”、“加速申报人”、“小型报告公司”和“新兴成长型公司”的定义。大型加速申报人加速申报方 如果是一家新兴增长公司,请通过勾选标记来表明注册人是否选择不使用根据《交易所法案》第13(a)节提供的新或修订的财务会计准则的延长过渡期。请勾选是否已提交关于其管理层对其内部控制有效性评估的报告及证明。 注册人执行董事在相关复苏期间根据第240.10D-1(b)条款。请用勾号勾选,以表明注册人是否为空壳公司(如《法案》第12b-2条所定义)。是的无 截至2024年6月30日,注册人非关联方持有的注册人表决权和非表决权普通股的汇总市值约为233,796,750美元。截至2025年2月28日,流通在外的每股面值为0.001美元的普通股数量为19,971,117股。所引用的文件 本报告第三部分所需信息通过引用注册人提交给证券交易委员会的最终代理声明或10-K/A年度报告获得,该报告应在注册人财政年度结束后的120天内提交。 第二部分 第一部分 本年度10-K表格报告(本“报告”)包括并参照了某些根据联邦证券法定义的前瞻性陈述,包括修订后的1933年证券法第27A节(“证券法”)和修订后的1934年证券交易法第21E节(“交易所法”),并依赖1995年私人证券诉讼改革法案的避风港条款。您不应过度依赖这些陈述。非历史事实的陈述,包括关于我们信念和预期的陈述,均为前瞻性陈述。前瞻性陈述包括以“可能”、“能够”、“将”、“会”、“应该”、“预期”、“计划”、“预测”、“相信”、“估计”、“意图”、“预测”、“寻求”、“考虑”、“潜在”、“继续”等词语开头、结尾或包含的陈述。这些前瞻性陈述反映了Turtle Beach公司对未来事件的当前预期,实际结果可能与当前预期或历史结果有重大差异。此类前瞻性陈述受多种风险和不确定性影响,包括但不限于本报告“业务”、“风险因素”和“管理层对财务状况和经营成果的讨论与分析”部分中讨论的风险。 前瞻性陈述仅是预测,并不保证业绩。这些陈述基于我们管理层的信念和假设,而这些信念和假设又基于目前可用的信息。与前瞻性陈述相关的重要假设包括,但不限于以下假设:对我们产品的需求、产品地理扩张或通过新的营销应用扩展产品供应、计划资本支出的时间表和成本、竞争条件以及一般经济状况。这些假设可能不准确。前瞻性陈述还涉及已知和未知的风险和不确定性,这些风险和不确定性可能导致实际结果与任何前瞻性陈述中包含的结果有重大差异。此外,即使我们的实际结果与本报告中包含的前瞻性陈述一致,这些结果也可能不能表明后续期间的业绩或发展。许多这些因素超出了我们的控制或预测能力。以下是一些此类因素,但不限于: • 宏观经济条件更广泛的影响,例如通货膨胀、国际贸易政策和潜在的衰退担忧,对我们产品需求以及我们调整产品定价以应对更高的产品组件、运输和物流成本的能力;• 竞争产品、技术和定价的影响,以及我们应对竞争对手促销定价的能力;• 我们对第三方游戏平台的成功和可用性的依赖,以及成功游戏标题的发布和可用性;• 我们对第三方销售某些产品的许可协议的依赖;• 我们预测产品需求和管理供应链以满足这种需求的能力;• 现有和未来产品接受中固有的重大不确定性;• 我们对第三方制造和管理我们产品运输和分销的物流成功和可用性的依赖;• 游戏机和替代游戏平台的转变及其对我们业务的潜在影响;• 我们成功识别对我们业务有利的收购机会以及整合我们收购的业务在我们内部财务报告和运营控制的能力;• 我们适应新技术并及时推出新产品的能力;• 我们对未来收入、支出、资本需求和额外融资需求的估计的准确性;• 与我们最大客户的持续关系以及新客户的涌现;• 公司的市场营销努力,尤其是与影响者、运动员和电子竞技团队的合作伙伴关系;• 季节性对我们业务和产品用户自由支出的影响;• 全球商业、政治、运营、财务和经济的前景和条件;• 我们能够获得和维护的知识产权保护范围,涵盖我们的技术;• 商业化和保护新技术难度大; • 我们循环信贷设施下的资本可用性;• 我们对我们几乎所有营运资本资产(包括贸易应收账款、存货、知识产权及其相关的贷款限制性契约);• 网络安全、数据安全以及其他信息技术风险;• 我们的财务表现;以及• 在第一项A - 风险因素或其他本报告其他部分讨论的其他因素。 除适用法律要求外,包括美国证券法和证券交易委员会(“SEC”)的规则和规定,我们在提交本报告后不承担公开更新或修改任何前瞻性声明的义务,无论是否因新信息、未来事件或其他原因。投资者、潜在投资者以及其他读者在评估前瞻性声明时,应仔细考虑上述提及的因素,并被警告不要过度依赖此类前瞻性声明。尽管我们相信,反映在前瞻性声明中的预期是合理的,但我们不能保证未来的结果或表现。 除非上下文有其他说明,本报告中所提及的“我们”、“我们的”、“我们公司”、“该公司”以及“Turtle Beach”均指Turtle Beach Corporation及其全资子公司。本报告还包含各自所有者拥有的商标和商品名称。 Turtle Beach公司的使命是通过提供高质量、高性能的游戏配件,包括耳机、控制器、键盘、鼠标、飞行和赛车模拟硬件、麦克风等,为玩家带来极致的游戏体验。50年来,Turtle Beach®一直音频技术领域的先驱和主要创新者,如今已成为游戏行业中最为知名的品牌之一。总部位于加利福尼亚州圣地亚哥,Turtle Beach于2010年在内华达州注册成立,公司的股票在纳斯达克全球市场上市,股票代码为TBCH。 根据Circana集团(Circana)的零售销售跟踪数据,Turtle Beach已连续15年成为游戏机耳机市场的份额领导者,其产品组合包括大量耳机,这些耳机旨在与最新的Xbox、PlayStation和任天堂游戏机以及个人电脑(PC)和移动/平板设备实现多平台兼容。Turtle Beach的PC产品组合包括针对PC的特定游戏耳机、键盘、鼠标、麦克风和其他PC游戏外设。2021年,Turtle Beach将其品牌扩展到游戏耳机之外,推出了游戏控制器产品线以及游戏飞行模拟器。2024年,Turtle Beach收购了Performance DesignedProducts(PDP),这是另一家领先的游戏配件品牌,其产品线丰富,包括适用于所有平台的游戏控制器/游戏手柄,以及与流行游戏和娱乐品牌的授权协议,包括使命召唤和堡垒之夜等。公司已经开始将所有游戏配件过渡到其最畅销的Turtle Beach品牌下,这些产品包括针对游戏机和PC的产品,包括多平台游戏耳机、控制器、鼠标、键盘、麦克风以及飞行/赛车模拟配件,这些产品都承载着行业中最受认可和信任的品牌名称。 游戏配件业务 Turtle Beach于2005年推出了其首款游戏耳机以及首款主机游戏耳机——X51,并在此基础上成为了游戏耳机领域的领先品牌,同时也是全球前五的整体游戏配件业务。该公司设计和销售了各种游戏耳机和音频配件,适用于Xbox、PlayStation和Nintendo游戏机,以及PC和移动/平板电脑设备。该公司2024年收购PDP,以及此前收购ROCCAT(2019)和Neat Microphones(2021),使Turtle Beach Corporation的业务扩展到了全球PC专用游戏耳机、键盘、鼠标、数字/USB和模拟/XLR麦克风(适用于直播和内容创作者)以及其他游戏配件市场。此外,2021年,该公司通过推出首款Turtle Beach游戏控制器(适用于Xbox/PC)以及飞行模拟配件,进一步扩大了其产品范围。2024年,Turtle Beach凭借品牌首款产品VelocityOne™ Race及其2025年早期附加功能——VelocityOne™ Multi-Shift多功能换挡器和手刹,进入了赛车模拟游戏配件市场。Turtle Beach游戏配件在全球范围内分销,并在包括亚马逊、Argos、Best Buy、GAME、GameStop、Target和Walmart在内的数千家店面销售。 Turtle Beach品牌为游戏玩家提供多种价格级别的游戏配件,涵盖从低成本入门级约20美元到超高端650美元以上。这些价格级别与客户群相对应,从入门级游戏玩家开始,逐步过渡到休闲、爱好者、核心玩家,以及专业直播者、内容创作者和电竞游戏玩家。每个后续的价格级别都包含更高水平的特性、舒适度和质感。例如,高端耳机通常包括像更大的50毫米扬声器、金属头梁、记忆泡沫、强大的增强型3D环绕声音效、主动降噪和蓝牙连接等功能。其他特性包括麦克风监听,让您能够在耳机内听到自己声音的音量,游戏音频预设如低音增强和/或人声增强,Turtle Beach独有的Superhuman Hearing®音效设置,提供竞争优势,可拆卸或翻转至静音的麦克风,Turtle Beach专有的ProSpecs™适合眼镜的技术,以及长效的充电电池。 游戏机,如最新的Xbox、PlayStation和任天堂Switch系统,已经演变成为全面的家庭娱乐中心,而移动平板设备已成为主流娱乐平台,如今在移动/平板设备上的游戏已占全球游戏市场的约50%。turtle Beach不断演变其产品组合,以反映内容的消费方式。虽然每款turtle Beach耳机都为特定平台设计,例如特定的游戏机或PC型号,但几乎所有耳机都可以与多个平台一起使用,并通过标准3.5毫米插孔或蓝牙连接与移动/平板设备兼容。此外,turtle Beach产品常在零售商的多处店内展示。这包括针对Xbox、PlayStation、任天堂、PC、虚拟现实(VR)和移动/平板产品的平台专用游戏区,以及在店内自助服务台上展示,允许消费者体验每款头戴式耳机的佩戴舒适度、触感和音质,从而提高turtle Beach品牌在实体零售店以及网上的知名度。 行业概述 Turtle Beach 在近 2000 亿美元的全球游戏和配件市场中运营。全球游戏玩家数量已超过全球电影和音乐市场,全球活跃玩家超过 34 亿。全球游戏外设,如耳机、控制器、键盘、鼠标、麦克风以及飞行和赛车模拟控制器的市场规模估计为 110 亿美元。 控制台和PC游戏配件市场也受到大型游戏发行和长期运营的系列游戏的推动,这些游戏鼓励玩家持续购买设备和配件。在Xbox、PlayStation、Nintendo Switch和PC上,像《使命召唤》、《命运》、《星球大战:前线》、《侠盗猎车手》、《战地》等旗舰游戏,以及像《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》和《绝地求生》等战斗皇家游戏,都