中信建投AI互联网团队杨晓伟解读腾讯2026年二季度财报显示,腾讯调整后净利润达861亿元,同比增长19%,利润率维持42%,核心业务经营韧性强。游戏业务收入同比增11%,本土游戏增17%,洛克王国世界拉动明显。广告业务同比增22%,超出预期,主要受视频号流量增长及AI赋能驱动。金融科技与企业服务同比增9%,云业务增速快于表观收入增长。
腾讯混元大模型参数不超3000亿,属MoE架构,能力进入第一梯队。AI相关资本开支集中在2026、2027年,训练算力偏一次性投入,推理算力随回报弹性调整。旗下产品Workbody移动端周活环比增超80%,预计毛利率30%-40%,与混元存在数据飞轮效应。小微产品明年将爆发,采用云端端侧混合架构缓解推理成本压力。腾讯资本开支以ROI为底线,未来跟踪重点为AI产品表现及大模型能力进展。
腾讯游戏业务收入同比增11%,本土游戏增17%,洛克王国世界拉动明显。但需注意第三方数据需审慎参考。海外游戏业务基数较高,下半年可能承压。此外,行业竞争加剧也可能对腾讯AI业务造成冲击。
腾讯广告业务同比增22%,超出预期,主要受视频号流量增长及AI赋能驱动。视频号流量增长为广告业务提供了强劲动力,AI技术的应用进一步提升了广告效果和用户体验。未来需关注视频号流量增长趋势及AI技术在广告领域的应用进展。
腾讯财报潜在风险包括:海外游戏业务基数较高,下半年可能承压;递延收入环比个位数下滑属季节性正常现象,但需关注同比增速与收入匹配情况;腾讯AI投入进度及产品落地效果不及预期;行业竞争加剧对腾讯AI业务的冲击;宏观经济环境变化对广告、金融科技业务的影响。