核心观点
AI工具持续迭代赋能内容创作,从Seedance2.5到MiniMax H3的推出,推动AIGC进入质变点,满足不同群体内容消费需求,承接大众情绪需求。传媒板块优质内容供给抚慰人心,拉动大众情绪消费,契合2026下半年经济工作会议方向。
关键数据
- Seedance2.5基础会员连续包月费用49元,连续包年453元。
- Seedance2.5单次生成30秒视频,支持多轮延长,多模态参考能力全面提升。
- MiniMax H3默认提供2K分辨率,每秒价格不到主流模型的1/3,768P分辨率下不到1/2。
研究结论
AI可承接影视工业化生产,也可逐步承接大众情感需求及情绪慰藉。内容作品作为人类情绪的容器,AI纯原生或真人影视剧仍需打动人心的内容。短期看AI剧主打大众碎片化娱乐消遣,但伴随AI多模态能力的持续迭代,有望推动AI长片创作,传媒应用进入新一轮创作周期、产业周期。
投资维度
- AI应用与情绪需求之游戏:恺英网络、完美世界、顺网科技等。
- AI应用与情绪需求之电影剧集:儒意电影、博纳影业、上海电影等。
- AI应用与情绪需求之国漫:奥飞娱乐、中信出版、荣信文化等。
- AI应用与情绪需求之审美:美图、minimax等。
- AI应用之数字营销:蓝色光标、浙文互联、b站等。
- AI应用之物理AI:风语筑、凡拓数创、米奥会展等。
- AI应用之生产力:智谱、深度求索、minimax等。
风险提示
产业政策变化、AI生产的文化产品不受欢迎、AI应用不及预期、商业化进展低于预期、电影游戏产品上线不及预期、数据安全、推荐公司业绩不及预期、行业竞争、宏观经济波动等。