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Roblox25Q4业绩会26年收入增长指引超预期生态壁垒稳固对AI态度

2026-02-10 未知机构 Leona
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25Q4收入增速63%,环比Q3降速幅度好于预期(假期效应+爆款回落,预期增速约53%),Q4日活增长69%至1.44亿;同时指引26Q1增速50-54%,26年增速22-26%超预期(预期增速不足20%),反应DAU及时长增长可持续(即使25年出现大爆款Grow a Garden、Steal a Brainrot,市场担 Roblox 25Q4业绩会:26年收入增长指引超预期,生态壁垒稳固,对AI态度积极乐观 25Q4收入增速63%,环比Q3降速幅度好于预期(假期效应+爆款回落,预期增速约53%),Q4日活增长69%至1.44亿;同时指引26Q1增速50-54%,26年增速22-26%超预期(预期增速不足20%),反应DAU及时长增长可持续(即使25年出现大爆款Grow a Garden、Steal a Brainrot,市场担忧用户和业绩波动),利润率可能略降:提高开发者分成(但有益于社区建设)及基础设施投入。 市场担忧世界模型颠覆,Roblox对AI的看法与布局? #AI利好生态繁荣:AI提升创作者效率与能力,使更多独立开发者参与高质量内容生产,供给门槛降低。 世界模型当前核心难点,在于不具备3D云同步能力,Roblox内部搭建世界模型团队,开发多人平台技术以促进互动社交。 此外拥抱多类AI技术:已落地超400个自研AI系统/模型、发布AI建模工具Cube(含4D技术)、AI能力嵌入RobloxStudio开发工具,且优势在于高质量垂类数据(每年约3万小时的3D人类交互数据)。 Roblox波动或有此前估值高+爆款波动影响。 关于AI如何改变UGC平台:创作者生态和用户粘性是重要壁垒,世界模型是加速游戏开发的工具,并非替代创作者-玩家互动生态,UGC平台也可以吸纳世界模型技术能力,进一步提升社区活跃度,但前提是良好的创作者生态+及时把握技术变革机遇。 后续关注公司世界模型进展。