公司2025H1实现营收25.18亿元,同比增长28.49%;归母净利润6.45亿元,同比增长24.50%。主要增长动力来自新游戏《问剑长生》和《杖剑传说》,其中《问剑长生》贡献流水5.66亿元,《杖剑传说》单月贡献流水4.24亿元。老游戏《问道手游》企稳,Q2流水达6.30亿元,环比改善。境外营收受《一念逍遥(欧美版)》等下滑影响,同比减少21.01%,但对整体营收影响有限。
公司储备游戏《九牧之野》已开启删档测试,《问剑长生》海外版计划年内上线。2025年1-7月,公司共5款储备游戏获批版号。预计《问剑长生》和《杖剑传说》海外版上线将贡献业绩增量。
公司2025H1拟每10股派发现金红利66元,现金分红比例为73.46%。董事会已提请授权2025年前三季度现金分红方案。
盈利预测:预计公司2025-2027年营收分别为53.8/64.5/67.4亿元,对应增速45.6%/20.0%/4.45%;归母净利润分别为15.0/18.7/19.5亿元,对应增速58.6%/24.6%/4.27%。维持“增持”评级。
风险提示:政策监管趋紧、游戏行业增速放缓、游戏流水和上线节奏不及预期。