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超自然行动组

2025-07-05 未知机构 LLLL
报告封面

1、游戏基本情况与近期表现 ·游戏背景与上线时间:该游戏为巨人网络旗下产品,于2024年7月上线,2025年1月开启付费测试。 ·近期市场表现:付费测试开启后,游戏在2025年3月和5月无流量推广,实现自然增长。6月,高频数据显示游戏流水及畅销榜排名表现良好;截至2025年6月29日,昨日和今日畅销榜排名升至第11名,创历史新高。 2、核心玩法机制解析 ·游戏类型与基础设定:该游戏为恐怖冒险类,契合年轻玩家兴趣,改变外界对巨人网络仅做征途类游戏的印象。 ·四人组队玩法流程:游戏一局四人组队,先匹配进入准备阶段,可在商店采购手电筒、铲子等物品。进入地图后,可用扫描功能寻宝,宝物有价值量化(如指示牌1200、巧克力600)。全队需收集到目标金额宝物才能撤退,背包6格,初始占2格,只能带4件宝物。撤退时需标记遗迹出口并按指引撤离。若在遗迹中死亡,身上宝物全失,玩法类似《塔科夫》。 ·怪物应对技巧:游戏中有蝙蝠、皮鼓、巨碾、木偶等怪物。木偶会在内部地图巡逻追击玩家,会模仿员工声音。玩家注视时,木偶停止移动;视线离开,便高速冲锋追击,追击消耗能量并靠近充能。应对技巧是与队友配合,用多人视线影响其行动逃脱。 ·核心模式分类:游戏有两种核心模式:摸金撤离模式要求团队收集到目标金额宝物后撤退;无尽试炼模式是限时搜索宝物,以收集量比拼胜负。此外,游戏支持UGC创意玩法,玩家可通过“鬼屋工坊”创建地图上传至“鬼屋广场”,增加游戏可玩性和互动性。 3、付费点与用户消费分析 ·皮肤付费机制:皮肤抽取需以祈愿石为基础,单次抽取需要6个祈愿石。祈愿石可通过金砖兑换获得,60个金砖可兑换6个祈愿石。普通充值方式下(不考虑充值赠送),6元可兑换6个金砖,即1元/金砖。因此,6元可兑换6个祈愿石,单次皮肤抽取费用为6元,对应1元/祈愿石的付费比例。游戏付费点主要集中于皮肤抽取。 ·角色付费机制:角色可通过付费购买获得。游戏设有员工系统,不同角色功能特征有差异,如小黄有特定特征,艾力斯擅长医药,组队时不同角色可搭配。若想获取更好看、更厉害的角色,需付费。如某角色售价368个金砖,按1元/金砖换算,约合36.8元。 4、UGC内容与可玩性亮点 ·用户自制地图功能:游戏中的地图具有UGC属性,由玩家自主上传并制作。在‘开始行动’模式下,玩家原本仅能选择官方地图;‘鬼屋广场’引入用户自制地图后,游戏可玩性显著提升。 ·创意工坊工具:玩家若有创意,可通过‘创意工坊’进入‘鬼屋工坊’,自主创建地图,增加了游戏互动性。 Q&A Q:游戏的付费点主要有哪些? A:游戏的主要付费点包括购买或抽取皮肤、解锁角色。抽取一次皮肤需6个祈愿石,60个金砖可兑换6个祈愿石,金砖通过普通充值获取,不考虑充值赠送时,6元可兑换6个金砖。解锁角色需368个金砖,约合人民币36.8元。 Q:游戏的基本玩法流程是怎样的? A:玩法基于搜打类模板,玩家在指定地图中进行搜索,过程中需击败妖怪和怪兽,最终安全撤离。若可撤离时选择不撤离,可继续在地图中探索,选择退队即结束流程。 Q:木偶怪物的活动特点及应对技巧是什么? A:木偶在内部地图活动,会四处巡逻并追击周围员工。当员工注视木偶时其停止移动,视线离开后会高速冲来;追击时消耗能量,靠近后低头充能,且会模仿员工声音。应对技巧为利用多人视线配合逃脱。 Q:超自然行动组游戏中搜集到的物品如何转化为资源? A:搜集到的物品不会直接转化为金币,可通过商店出售获得铲铲币,铲铲币用于购买高级道具以辅助探索。 Q:鬼屋广场在游戏中的作用是什么? A:鬼屋广场支持玩家上传并自制地图,通过增加用户创作的地图内容,提升了游戏的可玩性。 Q:玩家如何参与UGC玩法? A:玩家可通过创意工坊参与UGC玩法,具体为在创意工坊中选择鬼屋工坊功能,自行制作并创建地图,这是主要的UGC玩法形式,可增强玩家互动性。 Q:游戏的两种主要模式分别是什么? A:游戏的两种主要模式为摸金撤离与无尽试炼。摸金撤离模式要求团队达成指定金额目标,完成后即可撤退;无尽试炼模式则是在限定时间内搜索宝物,最终以搜集宝物数量决胜负。 Q:游戏的乐趣主要体现在哪些方面? A:游戏的乐趣主要体现在多人配合、寻找宝物以及随机遭遇怪物的刺激感。 Q:游戏的主要付费点有哪些? A:主要付费点为皮肤与角色两类,其中皮肤定价约为6元/次,属于常规定价范围。 Q:游戏的UGC玩法有哪些亮点? A:UGC玩法的主要亮点体现在鬼物广场设计上,该功能支持用户自主上传地图,并可体验其他用户设计的地图内容。 Q:超自然行动组》游戏的整体游玩方式是怎样的? A:游戏的整体游玩方式为进入地图搜索、探寻宝物并最终安全撤离。