- 业绩表现:腾讯控股25Q1实现营业收入1800.22亿元(同比增长12.9%,环比增长4.4%),毛利润1004.93亿元(同比增长19.8%,环比增长10.9%),经调整净利润613.29亿元(同比增长22.0%,环比增长10.9%)。公司以171亿港元购回并注销4298.4万股股份。
- 游戏业务:游戏业务超预期增长,国内游戏收入429亿元(同比增长24%),主要受益于《王者荣耀》(25Q1流水创历史新高)、《和平精英》、《DNFm》、《三角洲行动》(25M4 DAU峰值1200万)等长青游戏及新品贡献。海外游戏收入166亿元(同比增长23%,环比增长4%),主要受益于《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》、《PUBG MOBILE》。腾讯开始通过AI赋能游戏,提升用户体验与留存,预计游戏业务将维持稳健增长。
- 广告业务:广告业务收入319亿元(同比增长20%,超市场预期),主要受益于视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及AI技术通过优化内容推荐和精准定向提升广告效果。预计AI应用将持续提升广告业务CTR,带动收入及盈利能力提升,但广告加载率短期内或将相对克制。
- AI投入与生态赋能:腾讯25Q1资本开支274.76亿元(占收入15.3%),主要用于支持AI相关业务发展,维持较高强度投入。公司正积极发力腾讯生态内AI应用,包括AI互动、微信搜索接入大语言模型、为创作者提供AI工具(图文生成、视频模板、AI编码助手)等。预计腾讯有望基于微信生态打造Agentic AI,将其打造为AI时代流量入口。
- 投资建议与预测:游戏、广告及云业务均有望受益于AI技术发展。预计2025-2027年公司实现营收7243/7888/8521亿元,经调整归母净利润2452/2690/2981亿元,对应PE分别为17.8/16.3/14.7倍,维持“买入”评级。
- 风险提示:游戏政策风险、AI应用落地不及预期、宏观经济复苏不及预期、视频号发展不及预期。