业绩简评
2025年第一季度,公司实现营收70亿元,同比增长24%;Non-GAAP净利润3.6亿元,同比扭亏为盈。毛利率连续11季度上行,2025Q1达到36.3%,高毛利业务占收比持续提升至54%;费用控制良好,销售/管理/研发费用率分别降至16.7%/7.4%/12.02%。月活用户达3.68亿(历史新高),日均使用时长108分钟(历史新高),月均付费用户3200万。
经营分析
广告
2025Q1广告收入20亿元(同比增长20%),主要得益于效果广告增长强劲。AI赋能显现,AI能力驱动投前洞察生产效率提升三倍,商业化AI数据洞察智能体“Insight Agent”推出,将全面提效营销链路。
游戏
2025Q1游戏收入17.3亿元(同比增长76%),主要由《三国谋定天下》带动。5月31日《三国谋定天下》将开启S8赛季,叠加周年庆(24年6月上线),预计Q2游戏收入保持高增速。
增值服务+IP生态
2025Q1增值服务收入28.1亿元(同比增长8%),大会员数量达2350万,保持80%以上年费或自动续订用户;Q1接近150万UP主在B站获得收入。
盈利预测、估值与评级
预计2025/2026/2027年公司收入分别为307/335/361亿元,NON-GAAP归母净利润分别为21.47/31.4/39.72亿元。当前股价对应2025/2026/2027年P/E分别为25.66/17.55/13.87X,维持“买入”评级。
风险提示
用户增长不及预期;广告主需求不及预期;优质UP主流失风险;游戏上线时间或表现不及预期。