公司2024Q2营收61.27亿元(同比+15.5%),毛利率29.9%(同比+6.8pct),净亏损6.08亿元(同比缩窄60.7%),经调整净亏损2.71亿元(同比缩窄71.9%),单季度扭亏为盈可期。业绩增长主要来自广告及移动游戏收入大幅增长(广告收入同比+29.5%,移动游戏收入同比+13.1%)及商业化变现效率提升。2024Q2经营现金流为17.51亿元,实现经营现金流转正。
核心业务表现:
- 广告及移动游戏: 广告收入强劲增长主要因广告产品优化,2024H1广告主数量同比增长超50%;移动游戏收入主要来自《三谋》贡献。
- 增值服务: 增值服务收入同比+11.5%,会员规模达2.43亿(同比+13%),付费额提升。
- IP衍生品及其他: 收入同比-4.2%。
财务指标:
- 毛利率: 同比提升6.8pct至29.9%,主要因收入增长带动运营成本相对稳定。
- 费用: 销售/管理/研发费用分别为10.36/4.88/8.95亿元,同比+12.8%/-9.6%/-14.6%,商业化效率提升带动经调整净亏损同比缩窄71.9%至2.71亿元。
用户规模与粘性:
- 用户数据: 2024H1 DAU达1.023亿(同比+8%),MAU为3.39亿(同比+6%),日均使用时长102分钟(同比+7.4%),12个月会员留存率80%,有消费行为的用户同比增长200%以上。
- 消费偏好: 用户平均年龄25岁,对耐用品消费偏好拉动母婴、汽车等广告客户投放增长。
盈利预测:
- 预计2024/2025/2026年净利润为-13.79/0.29/7.43亿元,EPS分别为-3.3/0.1/1.8元,对应2026年PE为55.2倍。
研究结论:
看好平台商业化潜力持续释放,广告、游戏等业务多点开花驱动业绩增长,维持“买入”评级。
风险提示:
广告商业化效率不及预期、用户增长放缓、短视频行业竞争加剧。