投资要点 事件:公司发布]2024年年报与2025年一季报。24年度公司实现营收29.23亿元,同比基本持平;归母净利润14.3亿元,同比+31.2%;扣非归母净利润16.2亿元,同比增长18.2%。25年一季度来看,25Q1公司实现营收7.2亿元,同比增长3.9%,归母净利润3.5亿元,同比下滑1.3%;扣非归母净利润3.6亿元,同比下滑10.5%。 垂类模型布局深化,休闲品类筑牢基本盘。《球球大作战》流水显著增长,24年累计注册用户达300多万,DAU达到20万。公司发布“千影QianYing”大模型,实现自研大语言模型、语音大模型与视频大模型的多模态全矩阵布局,赋能创作环节,提升公司AI降本增效能力。 “AI+游戏”持续推进,储备项目计划测试。在AI玩法创新方面,《太空杀》积极探索“游戏+AI”的创意,先后推出“推理剧场”、“残局挑战”和“内鬼挑战”等AI原生游戏玩法,参与体验的玩家数量逾百万。《太空杀》海外版《Super Sus》2024年收入续创新高,同比增长超过50%。在研产品《月圆之夜》从独立单机向联网玩法转型,预计2025H1开启测试,多人组队游戏《超自然行动组》亦计划于2025年上线推广。 小程序游戏助力增长。公司布局新游小程序上线及测试,赋能传统征途IP赛道新用户活力和增长动力,其中《王者征途》自2024年2月上线后累计新增用户超2500万名,游戏排行表现优异,流水持续提升,游戏轻量化转型小程序游戏成效已现。《原始征途》小程序在2025年1月正式开启买量投放,公司端游手游全系产品累计流水超300亿元。 盈利预测与投资建议。预计2025-2027年归母净利润分别为16亿元、17.7亿元、19.4亿元,对应PE分别为18倍、16倍、14倍。公司老游戏长线运营夯实基本盘,AI赋能提速,看好全年稳健增长,维持“买入”评级。 风险提示:行业政策趋严风险,市场竞争风险,技术更新及淘汰风险。 指标/年度 盈利预测 关键假设: 假设1:移动游戏业务方面,公司老游戏长线运营,叠加小程序游戏流水提升,后续储备项目上线,预计2025-2027年收入增速为15%、12%、12%,毛利率维持在89%; 假设2:电脑端游戏业务方面,《征途》系列端游贡献稳定业绩,预计2025-2027年收入增速为10%、5%、5%,毛利率稳定在85%; 假设3:其他业务线保持平稳运行,游戏行业政策不发生重大变化。 基于以上假设,我们预测公司2025-2027年分业务收入成本如下表: 表1:分业务收入及毛利率