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“情绪经济”专题:创新玩法+IP赋能,重新定义玩具

信息技术2025-04-09华鑫证券小***
“情绪经济”专题:创新玩法+IP赋能,重新定义玩具

“情绪经济”专题 创新玩法+ IP赋能,重新定义玩具 投资评级:()报告日期:推荐维持2025年04月09日 ◼分析师:朱珠◼SAC编号:S1050521110001 投 资 要 点 1.为情绪价值买单成为新趋势,“Z世代”将成为新消费主力军 社会形态向消费型转变,以用户需求为中心,更关注精神和情绪价值,而相应的“取悦自己”、“彰显个性”等社交型、悦己型消费行为逐渐增长;“Z世代”作为即将崛起的消费主力,更偏好美妆个护、日用百货、珠宝、户外运动、宠物用品、潮流文创等品类,表明他们更关注个人体验感;而从消费意愿来看,户外、旅行以及游戏相关的消费行为排名靠前,文创盲盒等潮玩、二次元及周边、IP相关的消费都保持较高热度,亦体现出年轻人对社交、情感陪伴和精神享受的追求。 2.传统玩具市场稳健增长,细分赛道持续扩容,拼搭角色类龙头企业有望充分受益 “情绪消费”趋势下,叠加IP与产品的深度结合,拼搭角色类玩具市场保持快速增长,2023年全球拼搭角色类玩具市场规模(GMV口径)达到278亿元,预计2028年市场规模将达996亿元,其中中国拼搭角色类玩具GMV预期将由2023年的58亿元增长至2028年的325亿;拼搭玩具行业翘楚布鲁可以多元的IP矩阵及丰富SKU,满足全年龄段、不同性别的消费者的需求,主流产品定价从人民币9.9元至399元不等;同时伴随价格带下沉,销售提升显著,有望推动公司盈利能力持续增长。 3. AI玩具千亿级赛道,企业争先布局 算力成本降低,大模型能力升级,且AI玩具具备成熟供应链及清晰商业化路径,有望成为具身智能最先商业化的应用之一;而当前AI玩具市场仍处于发展初期,尚未形成差异化竞争格局,中国玩具企业有望凭借成熟的传统玩具制造产业链进行弯道超车,在国际市场拥有一席之地。推荐关注字节豆包产业链,以及拥有丰富IP矩阵的企业,重点推荐:奥飞娱乐、实丰文化、汤姆猫、上海电影、布鲁可、泡泡玛特。 风 险 提 示 1、积木玩具需求不及预期; 2、拼搭玩具市场竞争激烈; 3、AI玩具的实际需求具有不确定性; 4、AI玩具市场竞争加剧; 5、公司业绩不及预期等。 1.情绪价值催动消费新趋势2.智能化+ IP化,玩具市场顺时而兴3.积木玩具潮玩化:从布鲁可看传统玩具破局之路4.科技赋能:从VR到AR再到AI玩具 CONTENTS 一、情绪价值催动消费新趋势 1.1时代和用户在变,精神层面的需求迸发 当前社会形态在改变,从生产型转向消费型,消费型社会以用户需求为中心,更关注精神和情绪价值。而从马斯洛需求理论来看,除了“生理”和“安全”这两个基本需求外,其他层次都属于具备一定情绪价值的高层次需求;因此“情绪商品”的出现主要是为了满足现代人日益增加的情绪抚慰需求。 ➢ 1.1时代和用户在变,精神层面的需求迸发 据MobTech统计,消费者的购物动机发生显著变化,同比2021年,“取悦自己/愉悦心情”以及“彰显品位/个性”两个消费动机均有不同程度的增长。 麦肯锡将中国五大类主力消费人群分为:Z世代(在中国语境中,差不多与“95后”、“00后”重合)、一线富裕银发族、三线富裕中老年、一二线新中产和农村中老年;通过分析不同代际消费者对不同行业做攻略的偏好情况来看,“Z世代”作为即将崛起的消费主力,更偏好美妆个护、日用百货、珠宝、户外运动、宠物用品、潮流文创等品类,表明他们更关注个人体验感;而从消费结构上来看,城镇Z世代在餐饮、宠物用品、文化娱乐类的消费占比、金额及增速均高于其他世代,亦体现出其对社交、情感陪伴和精神享受的追求。 1.1时代和用户在变,精神层面的需求迸发 ➢虽然“Z世代”目前日常消费占收入比例相对低于其他世代,但展现出更高消费意愿,其对宏观经济和家庭财务状况的态度相对乐观,普遍相信未来收入会增长;➢调查显示,“Z世代”多在线下餐饮、美妆个护、日用百货、珠宝配饰、运动户外、宠物用品、潮流文创等品类做“攻略”,尤其“潮流文创”是00后、95后一致感兴趣的消费类别。 1.2情绪经济可概括为三类:成瘾型、社交型、悦己型 情绪复杂多变,而消费者的情感喜好、生活态度、价值观念差异巨大,伴随情绪经济的不断发展,逐渐可以概括为三种消费类型:粘性消费(成瘾型)、社交型消费和悦已型消费;成瘾型通常指产生多巴胺使人愉悦和放松,社会型重点在于用户的社会认同和归属感,而悦己型认为为自己花钱最值得; 三种消费类型之间互有重叠,没有显著划分界限。 1.3快乐消费—为情绪价值买单 从年轻人情绪消费意愿度统计来看,户外、旅行以及游戏相关的消费行为排名靠前,文创盲盒等潮玩、二次元及周边、IP相关的消费都保持较高热度; 近些年品牌纷纷利用文化、艺术作品的知识产权来进行商业活动,创造了深受消费者喜爱的IP产品;而IP产品种类丰富、形式多样,如各类潮玩、盲盒、卡牌、挂架、毛绒玩具、拼搭玩具等。 二、智能化+ IP化,玩具市场顺时而兴 2.1.1玩具种类丰富、分类多样,具有“用户全生命周期陪伴”特征 玩具的定义十分宽泛,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具;玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。安全性、教育性、娱乐性是玩具产品的基本特征。 据中国玩协统计,2024年全球玩具行业7大热门品类分别为:STEM教育类玩具、收藏类玩具、环保类玩具、多元化和包容性玩具、AR和VR玩具、MESH玩具和订阅式玩具盒。 3.环保类玩具:绿色消费新趋势 4.多元化和包容性玩具:培养同理心及文化多元化意识 6. MESH玩具:关注孩子的身心健康7.订阅式玩具盒:个性化玩具的便利选择 2.1.1玩具种类丰富、分类多样,具有“用户全生命周期陪伴”特征 根据消费者的购买需求与产品偏好,可以细分为“学前启蒙”、“儿童教育”、“素质教育”、“潮流玩具”和“情怀收藏”五大特色人群,从基础画像、需求场景与生活方式等方面对其特征进行洞察与比较,我们发现“毛绒玩具、娃娃、积木、磁力片”受众最广泛。 2.1.2生产商在玩具制造环节成本最高,但利润相对微薄 从产业链结构来看,上游除了原材料商、设备商(主要包括塑料、五金、电子配件以及包装行业等),还包括产品研发设计这个核心环节,其中IP包括联名IP和自有IP创作;中游是各类玩具制造商,而下游则为线上、线下等销售渠道。 据测算,生产商成本约为经销商零售价的30%(利润约为7%);从生产商到批发商的管理、运输和广告的费用约为18%;从批发商到经销商的二次运输费用为20%,经销商的毛利约为25%。 2.2.1作为世界玩具工厂,全球玩具市场需求增加或助力中国市场成长 中国是全球重要玩具出口国,中国玩具出海始终维持顺差优势。2016-2023年中国玩具出口额呈现上升趋势,复合增速高达13%。虽然2023年出口额同比降低约7.4ct,但全年出口额约392亿美元,而进口额仅为6.1亿美元;2024年上半年出口额为175.8亿美元,进口额为2.8亿美元,玩具行业进出口保持顺差状态。 全球玩具市场在2023年达到约1341亿美元,预计到2032年将增至1983亿美元,年复合增长率保持在约4.5%,中国作为重要生产国,有望充分受益于全球市场的增长。 2.2.2多因素推动下,中国玩具市场未来潜力无限 多方因素的共同作用下,玩具市场发展如火如荼。如:1)国民经济水平的提升带动了家庭可支配收入增加(国家统计局的数据显示,2023年中国居民人均教育文化娱乐支出达到2680元,同比增长5.2%);2)随着互联网普及和社交媒体兴起,IP热、盲盒经济等新兴业态火热发展,激发了年轻人及收藏爱好者对特定主题玩具的狂热追求。据统计,2023年中国IP授权商品零售额达到1401亿元,同比增长约0.8%,其中玩具游艺是IP授权产品中占比最高的品类,且其比重在逐年增加,占比由2021年17.9%提升至2023年的18.1%。图表14:2013-2024年中国居民人均收入(元)图表15:2021年中国IP被授权行业占比(前五) 2.2.2多因素推动下,中国玩具市场未来潜力无限 潮玩市场打开玩具市场上行空间。由于起步较晚,我国潮玩行业相较于全球潮玩市场仍处于发展初期,但随着行业市场规模逐年扩大,逐步呈现迅猛增长的态势:2021年我国潮玩行业市场规模上升至345亿元,预计在潮流玩具持续普及情况下,2026年市场规模将年达到1101亿元。 2018-2023年玩具市场蓬勃发展,市场规模复合增速约6.1%;据预测,2024年市场空间有望突破1000亿元,且逐步稳健增长,预计2030年市场规模将达到1475.6亿元。 2.3大而不强,中国玩具市场竞争格局较为分散 中国玩具企业众多,行业集中度低,市场竞争激烈。多家重要上市公司,如奥飞娱乐、实丰文化、泡泡玛特、布鲁可、名创优品等,通过不同的产品策略、市场定位、销售渠道和品牌建设等方式展开竞争。从市场份额来看,泡泡玛特在潮玩市场中表现突出,其玩具业务收入远超其他企业;而奥飞娱乐、彩星玩具等企业在传统玩具市场中占据一定份额;整体来看,中国玩具行业集中度非常低,CR5和CR10分别仅为4.7%和5.6%。 图表18:中国部分玩具行业参与情况(包含潮玩公司/品牌;按照2024年H1营收排序:亿元) 2.3大而不强,中国玩具市场竞争格局较为分散 国内玩具生产厂商企业规模小而散,单个企业的市场占有率较低,整体品牌集中度较低,品牌缺乏国际知名度和影响力。2021年我国玩具市场品牌市占率前三乐高、泡泡玛特、姚记扑克所占市场份额分别为7.7%、4.3%、3.1%,TOP10品牌市场份额合计仅有20.1%。从区域分布来看,广东澄海是中国最大的玩具生产基地之一,相关的玩具上市公司数量已达8家。澄海玩具产业集群的形成有利于产业链和供应链高度协同,有利于公司实现提质创新、降本提效;同时可以对于行业风口进行快速反应。 奥飞娱乐、星辉娱乐、实丰文化、高乐股份、名创优品、裕利智能、小白龙、顺林模型 2.4玩具产品附加值持续提升,创新及优质IP缺一不可 随着各类新兴、跨界渠道如时尚品牌连琐店、连锁便利店、儿童乐园、旅游景区、母婴品牌连琐、电商、跨境电商等的迅速发展,各类玩具消费应用新场景随之发生改变,玩具的销售渠道不断被拓宽,从而进一步带来玩具消费的增长,未来国内玩具消费需求仍将持续上升。 同时社会消费升级、消费观念转变,消费者的购买力逐渐倾向于那些具备品牌价值、高科技含量、多功能性以及寓教于乐等特性的高附加值产品;产品形态从积木、毛绒玩具逐渐增加成盲盒、卡牌、手办等,且用户的年龄层也由幼儿、青少年拓展至15-40岁(尤其是潮玩的受众)。 各类新兴、跨界渠道如连锁便利店、儿童乐园、景区、电商等迅速发展,玩具产品的应用新场景和消费渠道逐渐拓宽,从而进一步带来玩具消费的增长,未来国内玩具消费需求仍将持续上升; ①卷价格不如卷生态-围绕IP,打造专属交流社区 •通过商家独创IP或者联名热门IP,可以推出限量玩具+周边,与消费者创立联系;创立交流社区,以加深与消费者间的情感羁绊,形成良性互动; ②卷逼格不如卷创新-创新营销方式,开启智能化 •利用AR和MR技术,商家创造玩具沉浸式情景;同时与手机APP相结合,即可让用户拥有与虚拟玩具形象互动的体验;深度探索集成AI和IoT,比如AI陪伴机器人; 三、积木玩具潮玩化从布鲁可看传统玩具破局之路 3.1拼插积木玩具在整个玩具市场中举足轻重,具有一定代表意义 2021-2024年,中国市场玩具(不含潮流和收藏玩具)零售总额持续增长,2024年销售额突破达到978.5亿;从天猫平台主要品类的销售情况来看,2021-2023年拼插积木玩具的销售额始终位列首位(尽管销售额同比降低),是玩具市场的重要组成部分;2024年毛绒布艺玩具销售额同比增长21.3%成为最大玩具销售子行业。 3.2.1拼搭类玩具空间广阔,细分子赛道有望充分受益 拼搭类玩具是全球玩具市场中高速增长的细分产品,而