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IP玩具行业词条报告:IP赋能效应深化下的产品创新路径与市场需求挖掘

轻工制造2025-08-29头豹研究院机构上传
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IP玩具行业词条报告:IP赋能效应深化下的产品创新路径与市场需求挖掘

头豹分类/制造业/文教、工美、体育和娱乐用品制造业/玩具制造 Copyright © 2025头豹 IP 玩具赛道研究报告:IP 赋能效应深化下的产品创新路径与市场需求挖掘 头豹词条报告系列 许智盛、张宇均、俞沁、周知非 2025-08-29未经平台授权,禁止转载 俞张许 行业分类:制造业/玩具制造 摘要IP玩具是与具有知识产权的文化内容相关联的玩具产品,涵盖手办、毛绒等多种形式。行业特征包括持续的IP孵化、运营与创新,精细的商业布局、营销与服务,以及为消费者提供丰富的情绪价值。行业规模扩张的原因包括消费者对IP情感价值与多元文化认同的深度绑定、IP内容创作爆发等。未来,IP玩具市场规模将持续扩大,主要动力来自“沉浸式情感交互”与“体验消费”以及“IP出海”与“矩阵化运营”驱动的全球化IP生态构建。 行业定义 IP玩具,指与具有知识产权(IntellectualProperty)的文化内容关联的玩具产品,这些文化内容可以是动漫形象、影视人物、游戏角色、文学作品、艺术形象以及各类热门话题或潮流文化等。IP玩具包括手办、毛绒、积木和衍生品等多种呈现形式,通常需要在高度还原角色外形和行为特征的同时,兼顾设计的艺术性和玩具的趣味性。从艺术家联动到授权IP同款周边,IP玩具凭借独特文化内涵与情感共鸣受到消费者的喜爱,各类产品层出不穷。 行业分类 IP玩具行业可通过IP来源和联动产品类型两种方式进行分类。两种分类方法分别从IP种类与IP联动产出这两个方面,将IP玩具行业进行了全方位、差异化、多维度的区分。 通过IP来源分类 从IP来源方面可分为自有IP和授权IP两大类别。 自有IP 自有IP指由企业或品牌自主开发、拥有完整知识产权(如著作权)的虚构或具象化形象。自有IP通常需要丰富的故事线与品牌运营体系,体现出品牌对于IP的孵化与持续运营能力。 授权IP 通过对授权IP的联动方类型进行划分,IP包括动漫形象、影视人物、游戏角色、文学作品、艺术形象这五种类型。1.动漫形象IP联动是指以动漫作品为背景联动的IP玩具,如LEGO乐高官方于2025年6月宣布将于本年8月1日与航海王IP联动推出积木产品。2.影视人物IP联动是指以电影、电视剧等影视作品为背景联动的IP玩具,如哈利·波特IP宇宙推出的相关联动周边如盲盒系列等。3.游戏角色IP联动是指以电子游戏为背景的IP玩具,如泡泡玛特与王者荣耀联动推出英雄皮肤盲盒系列“梦境系列”。4.文学作品IP联动是指以小说、漫画等文学作品为背景的IP玩具,如《三体》漫画系列收藏卡等。5.艺术形象IP联动是指以艺术家创作的艺术形象或艺术作品为背景的IP玩具,如肯德基于今年5月推出与HelloKitty联名的数码相机套餐。 通过联动产品类型分类 从联动产品类型进行分类,IP玩具包括:手办、毛绒、积木、衍生品及其他这四类产品形态。 手办 手办是通过精细建模与工艺制作的立体模型,涵盖树脂、PVC等材质,强调角色细节还原与艺术表现力,通常包括了盲盒手办、MEGA、收藏级手办等品类。 毛绒 毛绒玩具是以毛绒面料与填充物为核心材质,设计为动物、人物或虚拟角色形象的柔软玩具,注重触感舒适与情感陪伴功能。 积木 IP联名积木是指积木品牌与知名影视、动漫、游戏等IP方授权合作推出的主题积木产品。通过标准化组件实现模型还原或自由组合,兼具可玩性、可赏性与收藏价值。 衍生品及其他 IP衍生品及其他类产品是基于IP形象、世界观或文化元素延伸出的其他类型的IP玩具,如周边、卡牌等。 行业特征 IP玩具的行业特征包括持续的IP孵化、运营与创新、精细的商业布局、营销与服务、丰富的情绪价值、联结与共鸣、红皇后效应。 持续的IP孵化、运营与创新1 IP玩具品牌的成功根源上离不开IP孵化、运营与创新。通过深入挖掘不同风格的IP的文化内涵,发掘全球范围极具潜力的潮流艺术家与设计师,突出每个IP的个性特点,强化IP与粉丝之间的情感纽带;通过独特的设计理念与持续创新,扩大不同IP之间的差异化发展路径,满足顾客的多元化情感需求,为顾客提供丰富的情绪价值、引发情绪共鸣;通过多元化的互动方式,丰富顾客的体验,增强用户黏性,提升品牌在市场中的影响力与竞争力。 精细的商业布局、营销与服务2 IP玩具品牌需扩大差异化商业布局,探索精细化营销战略与本地化服务策略。持续深化DTC(Direct To Customers)战略,通过布局线下门店、线上渠道、举办行业展会、艺术家签售会等形式推动品牌与IP的认可度,扩大不同IP以及不同品牌之间的差异化发展战略与商业布局。同时,做好精细化营销战略和本土化服务策略,在面对不同市场时提供适应当地消费群体偏好的高质量服务以满足地域性消费需求,提升品牌的知名度与美誉度。 丰富的情绪价值、联结与共鸣3 对于IP玩具品牌,无论自有IP还是授权IP联动产品都需具备较强的辨识度与独特的精神内核。对于自有IP,需在成熟的运营与持续的创新之下,深化文化内涵,强化粉丝与IP之间的情感纽带,为用户提供丰富的情绪价值、引发更深层次的情感共鸣。对于授权IP,在高度还原角色外形和行为特征的同时,需兼顾设计的艺术性和玩具的趣味性,既保证消费者对特定IP的情感需求,又增强消费者对IP联动产品的购买意愿和对品牌的忠诚度。IP玩具品牌需持续对IP的范围进行持续探索并不断扩大,推出更多类型、风格各异的潮流玩具,从而满足不同消费者的需求与兴趣,打造更独特且丰富的潮玩体验与情感联结。 红皇后效应4 IP玩具行业显著呈现出红皇后效应(RedQueenEffect)特征,行业竞争迫使不同企业与品牌必须持续创新才能维持竞争力,要求持续探索经典IP的新产品系列,同时孵化新IP,在产品内容设计、产品品类拓展等方面持续创新,才能获得更强的市场竞争力。 发展历程 IP玩具行业的发展历程,是文化内容与制造业相互渗透、逐步升级的缩影。19世纪末,中国的IP玩具市场被国外品牌主导,迪士尼、万代、孩之宝等跨国公司的授权商品占据主要的市场份额,本土厂商的发展仅停留在贴牌加工环节,缺少原创形象,更缺乏品牌话语权。这个时期的产品形态单一,IP玩具仅为根据经典动漫角色创造的款型,消费圈层局限于青少年群体。随着20世纪中国文化产业繁荣和消费升级趋势,中国本土IP玩具行业目前正不断向高质量、多元化路径发展。最显著的特征是“潮玩”概念兴起和消费群体扩大,IP玩具的受众跨越年龄边界——它们既能陪伴孩子,也能成为成年人的情感锚点。随着艺术设计、潮流文化、民族元素的融入,国产原创IP逐渐崭露头角,再加上近年来相关政策的发行与实施,为中国IP玩具行业的健康发展提供有力支持,为该行业的高质量发展指明了路径。 萌芽期1990-01-01~2009-12-31 中国IP玩具行业最初起源于中国香港,由设计师或艺术家以手工方式制作。Michael Lau的Gardener系列玩偶便因强烈个人风格成为最早样本;美国KAWS在90年代崭露头角。1993年,乐高借分销商首次进入中国大陆,带来“积木+IP”的外资启蒙模式。1996年,日本MEDICOM TOY成立,并于2001年推出BE@RBRICK系列。2004年日本Dreams公司再以Sonny Angel将盲盒销售机制正式带入市场,2008年后BE@RBRICK通过水货渠道在中国小众圈层走红。整体来看,全球潮玩行业尚处萌芽阶段,市场认知度低、产业链分散,仍由日本、美国品牌主导,国内缺乏本土原创IP,商品多以“舶来品”身份通过杂货店、展会或代购零散售卖,用户集中于少数收藏爱好者。 IP玩具仍停留在小众文化阶段,被认为是收藏品,普通大众认可度低;国内缺乏有影响力的原创IP,市场主要依赖国外品牌输入。Sonny Angel的盲盒机制催生了“捏盒摇重”等攻略文化与早期粉丝社群,为IP玩具生态奠定雏形。但此时的IP玩具缺乏世界观及情感输出,文化价值薄弱;同时销售渠道零散混乱,无统一规范及规模化运营,进一步限制了IP玩具的破圈与普及。 启动期2010-01-01~2015-12-31 行业与动漫、电影、游戏等泛娱乐产业深度捆绑,IP朝故事化升级;国内工作室与独立设计师出现,潮玩生态初具规模。2010年,泡泡玛特公司在北京欧美汇开出第一家潮流杂货店,以渠道身份引进日本Sonny Angel盲盒,该IP一度占据门店销售额30%。2014年,Sonny Angel“天气系列”在中国线上首发即秒空,隐藏款二手价被炒至1200元,首次验证“盲盒+社交裂变”模式的可行性。2015年,日本厂商继续加码盲盒玩法,使“随机惊喜”成为行业标配,电商与线下门店同步铺开,购买成本大幅下降,潮玩圈从小众走向大众。 大型潮玩公司的崛起与电商平台的普及,将原本分散在展会、代购和杂货店的潮玩销售整合为规模化、全天候的零售体系,购买门槛骤降,市场迅速从一线城市扩散到全国;盲盒的“随机惊喜+社交炫耀”机制点燃消费者的购买欲与收藏欲,销量曲线陡峭上扬,也让更多圈外人首次注意到这一品类。动画、电影、游戏等泛娱乐产业顺势涌入,为潮玩注入源源不断的IP、世界观与互动科技,塑料小人由此升级为承载故事的“可触摸宇宙”,文化内涵首次超越造型本身。在资本与流量的助推下,国内独立工作室与设计师接连出现,用原创形象和本土叙事获得更为广泛的关注与认可。 高速发展期2016-01-01~至今 随市场消费结构转型,以“情绪价值”及“文化产出”为核心的IP玩具从小众收藏跃升为主流文化消费,潮玩市场爆发式增长。2016年,泡泡玛特签约香港设计师Kenny Wong,推出本土首款规模化IP潮玩“MOLLY星座盲盒”,引发大众市场广泛关注,“设计师原创形象+盲盒玩法+塑胶公仔”玩具矩阵受到市场推崇。2017年,首届北京国际潮流玩具展(BTS)三天吸引两万客流,为亚洲建立了首个公共交流平台;2019年第二届BTS同期,Keeppley等国产积木潮玩品牌亮相,宣告中国厂商由“代工”迈向“原创+多品类”。2020年12月,泡泡玛特登陆港交所,首发市值破千亿港元,为本土IP打通资本通道。2021年,TOPTOY发起“中国积木节”,成人收藏级积木“拼奇”与乐高正面竞技。2023年6月,国家《盲盒经营行为规范指引》出台,行业迈入规范化。2024—2025年,52TOYS递交招股书,猛兽匣系列三年GMV超1.9亿元,泡泡玛特海外收入占比升至近40%,“出海”与“多元化”成为中国潮玩的新常态。 中国潮玩产业在原创IP培育、技术革新及全球化战略推动下进入高速发展阶段。原创IP数量持续增长,题材覆盖传统文化、现代艺术等多元领域,形成创作者、企业与消费者协同发展的生态体系;生产端通过3D打印等技术突破实现设计快速迭代,降低创意落地门槛;企业通过跨境电商、主题娱乐等路径拓展国际市场,推动本土文化元素与全球潮流消费需求深度融合,逐步提升国际影响力。 产业链分析 IP玩具产业链的发展现状 中国IP玩具产业链当前呈现“内容驱动与技术重构双轮并进” 的深化发展格局。产业链上游为IP创作与原料供应环节,IP创作与授权环节持续扩容,涵盖动漫、影视、游戏及新兴国潮文化等多元内容来源,形成创作者、版权方与品牌方协同开发的生态体系,推动IP素材库的丰富性与适配性显著提升;中游产品开发与制造环节通过智能化生产流程与模块化设计技术,有效降低创意落地成本并缩短产品周期;下游销售渠道依托线上线下融合模式,构建覆盖全年龄段消费者的立体化网络,同时通过沉浸式体验场景强化用户粘性。消费需求向情感价值与文化认同倾斜,驱动企业从单一产品制造向“IP内容孵化—产品创新—场景运营”的全链条能力升级,产业链各环节协同效率与附加值水平同步提高。 IP玩具行业产业链主要有以下核心研究观点: IP生态体系构建成为产业链价值升级的核心引擎 1. IP供给端的分层开发策略推动商业价值向玩具衍生领域延伸IP玩具通过基础形象授权与深度世界观拓展的双轨开发模式,突破传统玩具单一功能局限。头部企业将热门动漫IP角