2024年新发放游戏版号1416个,同比增长31.72%,版号发放数量和频率保持稳定,为行业发展注入强心剂。新游戏产品周期驱动2023年以来游戏产业规模持续增长,2024年达3258亿元,同比+7.5%。潜在的苹果降低“苹果税”或开放侧载或带动游戏公司利润率提升。游戏产业规模每增长1%,人工智能上市企业的合计营业收入大约平均增加1.42亿元,预计到2030年,游戏产业对人工智能产业的拉动规模将达到1038.1亿元,年均增长率约达16%。AI与游戏的融合或进一步打开游戏产业成长空间。
AI有望从开发、交互、商业化等方面重塑游戏:
(1)AI重构游戏开发流程:从美术资源生成、代码辅助编写等辅助性工作,逐步向玩法设计、剧情架构、智能NPC等核心创意领域渗透,提升研发效率,扩大内容供给。
(2)智能NPC、动态剧情与个性化玩法带来交互革新:智能NPC使剧情发展更具沉浸感与随机性,AI驱动的动态剧情生成系统能够根据玩家实时决策自动生成后续剧情,提升游戏重玩性。
(3)商业模式或迎来新机遇:订阅制商业模式更具可行性,AI能够精准推送游戏内购项目,提升玩家付费意愿,AI可实现广告内容与玩家兴趣的精准匹配,提高广告点击率与转化率。
下一代游戏:原生AI游戏2027年收入规模有望超300亿:
AI原生游戏或最先出现于叙事型游戏,如《1001 Nights》。AI正在重新构建叙事游戏的交互,如《Whispers From The Star》。RPG游戏或为未来AI原生游戏的重要发展方向。AI原生游戏有望带动用户规模及ARPU值提升,驱动行业增长。预计AI原生游戏2027年收入规模有望超300亿元。
各游戏厂商加速布局AI游戏:
自研、投资、外部联动,各游戏厂商加速布局AI游戏。例如三七互娱投资了超5家AI技术公司,腾讯、网易、巨人网络等则构建起了以自研大模型为核心的全方位基础能力。
重点推荐及受益标的:
心动公司:2024年业绩超预期,新游戏及TapTap继续驱动成长。
腾讯控股:业绩延续高增速,AI赋能全线业务,驱动长期成长。
网易-S:游戏全球化、多元化进展良好,产品周期或迎拐点。
盛天网络:积极尝试AI社交小游戏,打开成长空间。
神州泰岳:业绩延续高增长,新游戏海外已开启商业化。
恺英网络:2024Q3利润增速提升,继续关注后续产品线。
完美世界:《诛仙世界》《异环》开启新品周期,业绩或迎反转。
吉比特:老游戏流水下滑或放缓,关注新产品周期驱动增长。
巨人网络:深耕优势赛道,推进探索AI游戏。
风险提示:
AI大模型发展不及预期,AI游戏落地进展不及预期。