国内游戏产业在2024年呈现稳中有增的发展态势,政策扶持和产业生态持续优化。市场规模再创新高,实际销售收入达3257.83亿元(同比增长7.53%),用户规模达6.74亿人(同比增长0.94%)。
核心数据与趋势:
- 自研游戏市场:海外销售收入达185.57亿美元(同比增长13.39%),连续五年超千亿元人民币,国内市场收入2607.36亿元(同比增长1.70%)。美国、日本、韩国仍是主要海外市场,合计占比57.27%。
- 游戏类型分布:海外市场前100名自研移动游戏中,策略类占比41.38%,射击类占比10.40%,角色扮演类占比10.37%(连续五年前三,但下降5.60%)。细分市场占比:移动游戏73.12%,客户端游戏20.87%,网页游戏1.42%(受现象级产品影响,占比下降)。
- 移动游戏市场:收入2382.17亿元(同比增长5.01%),前100名产品中角色扮演类占比24%(下降7%),射击类降至第七位。收入前100名中,多人在线战术竞技类占比最高(17.99%),角色扮演类(17.85%)和射击类(13.89%)合计占比49.73%。
- 其他细分市场:客户端游戏收入679.81亿元(同比增长2.56%),网页游戏收入46.38亿元(同比下降2.35%,连续九年下滑),主机游戏收入44.88亿元(同比增长55.13%),电子竞技游戏收入1429.45亿元(同比增长7.52%)。二次元移动游戏收入293.48亿元(下降7.44%),休闲游戏收入312.74亿元(下降1.78%),小程序游戏收入398.36亿元(同比增长99.18%)。
研究结论:
- 政策环境持续优化,产学研合作推动产业高质量发展。
- 存量市场竞争加剧,企业面临成本攀升和人才供给挑战。
- 移动游戏主导地位稳固,主机及单机市场呈增长趋势。
- 游戏产品体量呈现重度化与轻量化并行。
- 海内外市场形成相互渗透格局,游戏出海产业链全方位拓展,文化走出去步伐坚定。