2025年中国游戏产业发展概述显示,政策力度持续加大,产业规模稳健增长,海外市场表现不凡,科技创新提质增效,深挖文化双效并行,未成年人保护工作稳步深化,学科机制升级。
国内市场方面,2025年实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长1.35%;用户规模达6.83亿,同比增长1.35%。自研游戏国内市场实际销售收入为2910.95亿元,同比增长11.64%。自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,其中移动游戏海外市场实际销售收入为184.78亿美元,同比增长13.16%。海外市场收入地区分布中,美、日、韩仍是主要市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%。海外市场收入产品类型中,策略类(含SLG)占比最高,达49.96%;射击和角色扮演类分别占比9.69%和9.39%。
国内细分市场方面,移动游戏占比最高,达73.29%,客户端游戏占比22.28%,网页游戏占比1.23%。移动游戏市场实际销售收入达2570.76亿元,同比增长7.92%。移动游戏数量占比中,角色扮演类占比20%,策略类(含SLG)占比11%,射击类占比7%,角色扮演类占比20%,策略类(含SLG)占比11%,卡牌类占比8%,射击类占比7%。移动游戏收入占比中,多人在线战术竞技类占比最高,达19.45%,射击类次之,占比18.29%,角色扮演类占比15.10%。
客户端和网页游戏市场方面,2025年客户端游戏实际销售收入为781.60亿元,网页游戏实际销售收入同比下降6.74%,为43.25亿元。国内主机游戏市场实际销售收入达83.62亿元,同比增长86.33%。电子竞技游戏市场实际销售收入达1700.51亿元,同比增长18.96%。二次元移动游戏市场实际销售收入为282.81亿元,同比下降3.64%。移动休闲游戏市场收入达342.65亿元,同比增长9.56%。小程序游戏市场收入达535.35亿元,同比增长34.39%,其中内购收入占比68.11%,广告变现收入占比31.89%。
结语方面,回顾2025年游戏产业在未成年人保护、稳消费促增长、科技创新应用、传统文化传播、跨界跨域赋能等方面表现良好。展望未来,小程序游戏保持快速增长,多端发行得以延续,重度与轻量化游戏将呈现两极分化并行推进之势。未来游戏产业将融入数字经济建设战略格局,提升国际影响力,赋能新质生产力。