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2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告

文化传媒2024-09-06-伽马数据杨***
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2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告

北京伽马新媒文化传播有限公司 中国游戏市场发展状况 市场回暖销售收入达3029.64亿元,未来仍将增长但速度放缓 2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,同比增长13.95%,已在较大程度上出现回暖。回暖主要受集中上线的高品质新游带动,例如《崩坏:星穹铁道》《逆水寒》手游本年累计流水均达数十亿元。展望未来,伽马数据认为市场仍将增长,但增速或放缓。这是由于市场规模由付费直接带动,但当前,用户的游戏时长及支付金额均处于较高水平,难以再推动市场实现快速增长。但整体市场仍有上升机会,例如当玩法、题材高度切中用户细分需求时,较多用户愿意提升付费水平,市场也将受此影响而持续扩张。 中国游戏市场发展状况 IP推动新品流水占比达20%,高投入已有效作用于新品质量 如上所述,高品质新品集中上线是回暖主因,从数据来看,新游占头部产品流水比重升至20%。一方面,新品表现受到IP驱动,例如“合金弹头”IP的《合金弹头:觉醒》、“崩坏”IP的《崩坏:星穹铁道》、“冒险岛”IP的《冒险岛:枫之传说》;另一方面,新品本身具备较高投入,并能有效作用于产品质量,以《星球:重启》为代表,该产品投入已超10亿元,进而推动产品品质提升。 中国游戏市场发展状况 用户中42.9%游戏时长减少、约3成预期付费下降,将影响到产业增速 如上所述,伽马数据认为未来市场增速或放缓,主要依据是用户的游戏时长及游戏消费金额增长难度加剧,相关数据调研直观反映了这一状况。而增长难度加剧的部分原因在于,用户潜力的变现已达较高水平,产业在经历了用户数量快速增长、精细化触达用户、精品化转变等迭代后,游戏已从新兴娱乐方式转变为常规娱乐方式,较多核心用户已形成了稳定的游戏节奏和习惯。未来,产业或需习惯市场增速放缓的新常态。 中国游戏市场发展状况 受用户需求带动市场预期乐观,56.6%用户仍会被兴趣驱动增加付费 虽然增速或将放缓,但整体市场前景仍乐观。这是由于从影响用户付费的因素来看,从游戏获得乐趣仍然是显著影响其付费表现的关键要素,这意味着,如果能更精准地挖掘到用户的兴趣点,或能在更大程度上激发用户付费意愿。现阶段,已有不少产品在挖掘用户深度需求层面更进一步,并作用于产品创新,而对用户兴趣点的持续挖掘也将成为产业未来发展的关键。 精准匹配用户的游戏案例(部分) 《完蛋!我被美女包围了!》 《蛋仔派对》 成绩: 成绩: 上线一周内登顶Steam国区销量榜,全球销量榜前五 2023年超60%的时间位于中国iOS游戏畅销榜TOP10 定位用户: 定位用户: •休闲竞技、年轻、潮流、个性化等标签 •偏好“恋爱”“群像”等的用户•通过不同人设的角色满足各类用户需求 定位结果: •休闲竞技:以派对、趣味性关卡等实现•年轻:与蜜雪冰城等多个年轻用户偏好的品牌联动•潮流:融入盲盒等元素,并内设“潮流度”•个性化:自定义形象,服饰、配饰、表情等亦可自选 定位结果: 大学生是用户的重要组成,部分原因在于接触的女性更有限,因而能基于游戏“群像”的特征思考、了解期望的伴侣类型 中国游戏海外市场状况 中国出海收入下降5.65%,准入条件、隐私保护等加剧出海挑战 2023年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达163.66亿美元,出海收入继去年延续下降,其原因主要在于海外地区移动游戏市场整体收缩,进而导致中国游戏收入也随之降低。此外,调查显示出海竞争更激烈,国外增加了对本地游戏产业的扶持力度,对进口产品的监管也会越来越严格,包括准入条件,隐私保护,支付合规等,游戏出海将面临更大挑战。 中国游戏出海规模 出海难点 中国游戏海外市场状况 中国产品深入更多市场未来出海收入仍将回暖 中国游戏深入更多头部市场 关于未来,伽马数据认为中国出海收入也将回暖。这是由于中国企业的出海进程仍在深化,从数据上看,中国游戏深入了更多地区的头部市场。因此,随着游戏市场受宏观经济回暖而提振,更大的市场占比也将带来较为强劲的回升效果,进而提升中国出海收入。 重点趋势领域分析 重点趋势领域分析 主要玩法中消除、塔防或存机会,55.4%用户偏好开放世界/可探索的大地图或存增长机遇 玩法融合是产业的整体趋势,从产品来看,已有较多产品通过相关方式提升竞争力,布局的模式既包含研发阶段的创新,也包含成熟产品基于版本更新、运营活动、副玩法等方式实现玩法融合。伽马数据经过用户调研,发现在主要游戏玩法中,消除类、塔防类等品类的变现显著低于用户需求,或存机会。 细分玩法中,可重点关注开放世界相关玩法。从用户侧来看55.4%对其 感 兴 趣 ; 从 产 品 侧 来 看2023年 流 水 同 比 增 加 过 亿 元 的 产 品 中38.5%融入开放世界元素,整体呈现供需两旺的状况。角色扮演类(ARPG/MMORPG) 重点趋势领域分析 主要题材中神话或存机会,细分题材中32%用户偏好“校园”、31.8%偏好“机甲” 差异化题材、多题材也更受用户关注,且题材的重要性随用户对内容、剧情等的关注度提高而提升,未来同样为布局重点。伽马数据经过用户调研,发现在主要题材中,神话题材的产品流水与用户偏好存在差距,或存机会;细分题材中,校园、机甲等是用户偏好较高的题材,研发时可重点考虑,同时更多细分题材也具备较大的受众群体。文化融合/时空穿越 重点趋势领域分析 小游戏仍存机会,付费优化及高价值用户或成重点 小游戏在本年度取得了较高的市场热度,代表产品如《咸鱼之王》,企业层面也涌现三七互娱等代表企业。伽马数据认为,未来小游戏领域将呈现至少三项趋势:第一,小游戏领域仍存机会,这是由于激活其潜力的因素仍然存在,即质量提升、买量成本较低、跳转链路更完善、多潜在用户; 第二,付费优化将成创收重点,这是由于小游戏用户具备内购付费、广告变现接受能力双高的优势,但对付费点、付费项目的要求与App版本有差异,因而能更早完善产品调优的团队将具备优势; 第三,小游戏将更快进入高价值用户竞争阶段,这是由于竞品增加进而快速拔高获客成本,因而如果无法获取更多高价值用户,产品利润或将更快的被成本抵消。 小游戏仍存机会 需获取高价值用户 付费优化 竞品涌入使创意素材快速增长,或带动买量成本上升 小游戏用户具备内购付费、广告变现接受能力双高的优势 激发小游戏机会,寻找高价值合作伙伴同样重要 对内购、广告变现接受度为“一般”及“可接受”的用户占比 微信小游戏 •用户量级高:用户规模10亿+•商业模式较成熟: -内购增长100%,变现增长40%-运用混合变现时,综合变现率高出纯IAP付费率3倍-运用混合变现时,首日付费占比为50%,更多用户留存付费 重点趋势领域分析 36.3%的用户选择游戏时受剧情影响,强文化属性成产业拓展用户价值更好切入点 文化属性将成更多游戏卖点,从现状来看,36.3%的用户会受剧情影响选择游戏,而产品层面也产出《原神》《明日方舟》《重返未来:1999》等强文化属性产品。值得注意的是,文化属性或需产业广泛关注,因为其影响领域众多且并非仅存在于开拓新赛道。以付费为例,随着强文化属性产品增加,游戏的商业逻辑或随之改变,以数值膨胀引发用户竞争意识、焦虑状态进而付费的模式或减少,而被文化吸引、自愿为游戏文化及其对外衍生(如周边、音乐会)深度付费的用户将增加。而在强化文化属性时,企业可从角色、世界观、立体剧情、沉浸感等多方面着手,这也是当前用户较关注的方面。 重点趋势领域分析 关注全球性IP,受众广、利于出海且IP授权方合作意愿加强是关键 全球性IP具备潜力挖掘空间。在广泛的用户偏好下,IP能在获客、留存、流水变现等层面发挥重要作用,而受用户普遍认知的影响,全球性IP可在上述价值的基础上,额外发挥拓展出海地区的利好,因而具备更高的潜力。对于研发团队而言,另一项利好在于为夯实IP价值、加码IP变现能力,全球性IP的合作意愿也有所提升,诸如“合金弹头”“暗黑破坏神”“阿凡达”等高知名度的全球性IP均于近年授权游戏改编,这意味着企业有更大的机会分享全球性IP的利好。伽马数据也调查了境外用户偏好的IP来源,企业可考虑与多维度的IP来源重点合作。 重点趋势领域分析 授权方可为IP价值加成,从IP自由度、合作建议等方面发挥作用 获得全球性IP授权时,IP授权方也是IP价值的重要组成,这是由于IP授权方更了解自身IP调性、用户偏好、恰当的运用方式等,因此若能选择恰当的IP授权方,有望实现IP价值的放大。SNK是全球性IP的代表企业,旗下拥有以“拳皇”“合金弹头”为代表的超200项IP,IP库较为庞大的同时,SNK也具备更为丰富的IP合作经验,因此,伽马数据以SNK为例分析,当选择了更恰当的IP授权方后,企业有望获得的利好。首先体现在IP的自由度上,更恰当的IP合作方有望给予团队更高的IP空间,例如以IP融合形式授权,允许多地区发行,结合不同地区政策、市场等情况允许酌情改编等。此外,当IP授权方的合作经验较为丰富时,其也能基于历史项目经验给予团队建议,帮助放大IP价值。 IP授权方代表| SNK IP资源较丰富|超过200项IP储备,IP粉丝遍布全球 IP合作展示 •在中国运营超8年•2023年中国iOS畅销榜最高排名仍达TOP55 |IP融合授权经验 | IP角色联动经 重点趋势领域分析 IP发展规划是选择授权方的重要考量,可助力获客、营销等方面 IP授权方的价值加成还体现在IP发展规划上,如果IP自身也在积极扩大其影响力与知名度,则将营造出更友善的研运环境。仍以SNK为例,旗下IP的优势在于诞生较早,其主要受众已形成强劲付费能力。在此基础上,SNK较积极地拓展IP生命力,包含但不限于持续迭代IP产品、强化在年轻群体中的渗透、加码更多地区用户认知、布局动画等多种传播形式。对于合作团队而言,这意味着在无须支付更多成本的情况下,可享受更易吸引用户游玩、更易创造内容营销素材等利好。因此,沟通IP发展规划也是合作团队选择授权方的重要考量之一。 IP授权方代表| SNK 强化IP在年轻群体、更多地区的认知 布局动画等多种传播形式 推出新作,持续迭代IP产品 “拳皇”IP迭代 •《拳皇》和《侍魂》的人气角色在手游《王者荣耀》中登场;•IP认知在年轻人中进一步推广。 重点趋势领域分析 周边地区、成熟市场的业务展开已常态化中东、拉美等地吸引企业关注 从中国游戏企业布局海外市场地区分布来看,日、韩、美、东南亚是企业出海首选,较成熟的游戏市场、较高的经济水平、临近地区相似的文化等是主因。同时,以巴西、沙特阿拉拍、土耳其为代表的拉美、中东国家也吸引部分企业关注,这些市场的游戏产业仍处于较早期,现阶段远未达市场上限,进入上述地区的企业有望享受游戏规模整体增长的额外利好。 重点趋势领域分析 跨平台或成未来主流,移动、PC、主机均有较多产品及受众 跨平台游戏或成未来主流。这是由于跨平台游戏的本质仍符合精品化趋势。即用户无须因场景、体验等因素而放弃感兴趣的游戏。现如今,在硬件设备性能强化、串流能力提升等的加持下,更多的游戏拥有了跨平台服务的可能。而当游戏可从不同平台游玩时,平台吸引用户的因素也各不相同,围绕各平台优势进行深耕的企业或更具利好。 移动平台 PC平台 主机平台 跨平台现状 重点趋势领域分析 强化产业链融合,关注短视频、短剧等新兴娱乐结合机会 游戏与其他产业链的融合将为游戏市场带来新的增长机会,这是由于游戏具备的强内容性与强互动性等特点,在用户的其他娱乐体验中同样存在需求。围绕短视频、电影的融合方式或可重点关注,现阶段用户侧多集中于上述娱乐方式。而短剧或为较早变现的融合产品,其可在游戏互动中融合短剧的叙事特点,能为用户带来比普通游戏更沉浸的代入感、比短剧更强的互动性,进而吸引交叉喜好的融合用户。 重点趋势领域分析 电竞价值将外溢,境外71.5%的用户几乎每天都关注电竞 伽马数据认为,电竞的价值将向更多领域延伸,而非仅局