AI智能总结
中报落地后看修复以IP为支点撬动商业化新边界 —传媒行业周报 推荐(维持) 投资要点 ▌本周观点更新 分析师:朱珠S1050521110001zhuzhu@cfsc.com.cn分析师:于越S1050522080001yvyue@cfsc.com.cn 2024年中报落地,开启新预期,关注主业业绩修复进展以及外部事件如AI\AR\MR等拉动板块情绪。2024年8月3A游戏《黑神话:悟空》的火热,凸显优质内容的供给会带来新关注、新需求,其联名的商品获热捧也凸显其IP衍生商业价值。由于3A游戏的投入成本、时间成本等高门槛,对于手游企业跨界来布局,在当下来看较难,如同《三体》撬开中国科幻内容的大门,《黑神话:悟空》的成绩再次验证了优质内容IP的潜力,其纵向自身IP带动的商业价值远大于其横向对游戏行业的提振。以IP为支点,撬动商业化新边界,可关注上游IP方如体育赛事IP、动漫影视IP等,中游的具备生产制作能力的企业以及下游的交易环节的企业等。 ▌本周重点推荐个股及逻辑 给予传媒行业推荐评级。A股可关注,姚记科技002605(扑克牌业务有望受益卡牌板块新发展);中信出版300788(主业具韧性,大众阅读龙头地位持续夯实);奥飞娱乐002292(经营性现金流改善);力盛体育002858(2024年上半年营收利润双增);风语筑603466(利润承压落地,在手订单充沛,静待业绩拐点);万达电影002739(暑假档出品影片《默杀》《抓娃娃》表现较好,后续可关注国庆档片单进展);横店影视603103(受行业影响致业绩承压落地,2024横店影视节定于10月31日-11月3日在横店举办);光线传 媒300251(静待动画 电影 《小 倩》 《 哪吒2》 定档进展);华策影视300133(出品银行业职场剧《前途无量》热播中);新经典603096(大众阅读代表企业,余华新品不断);蓝色光标300058(2024上半年营收增速喜人,AI应用持续深度探索);浙文互联600986(将AI技术深度融入企业发展战略中,推动业务模式的全面升维);芒果超媒300413(短期看内容产品重燃市场热度及广告收入重回增长,中期看科技如何赋能文化内容新发展);港股建议积极关注B站(2024年中报业绩增长喜人,亏损收窄,平台货币化能力持续在验证)、美图(AI驱动净利润增长,AI时代,美图的定位是基于用户的需求做AI应用)、阜博集团(2024年业绩喜人,AIGC时代内容确权力成 为 构建商业化的基 资料来源:Wind,华鑫证券研究 相关研究 1、《传媒行业动态研究报告:AI+眼 镜 媒 介 新 触 达 有 望 驱 动 应 用 增强》2024-08-142、《传媒行业周报:中报陆续落地关注三季度经营看MR AR新触达新供给》2024-08-113、《传媒行业周报:OpenAI推出SearchGPT关注多巴胺与内啡肽经济》2024-07-28 建);心动公司2400(TapTap中国版APP的月活跃用户已重回增长势头);吉比特603444(自研的首款御剑斗法放置修仙手游《问剑长生》于8月22日开启限量付费删档测试);百奥家庭互动2100(夯实核心IP竞争优势,持续探索AI技术赋能产品研发,加速国际市场布局);电魂网络603258(公司储备产品丰富,包含《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《轮回契约》、《江湖如梦》、《修真聊天群》、《修仙时代》等);青瓷游戏6633(海外收入规模持续提升,聚焦研发及发行精品项目,持续丰富游戏储备)。 ▌风险提示 产业政策变化风险、推荐公司业绩不及预期的风险、行业竞争风险;编播政策变化风险、影视作品进展不及预期以及未获备案风险、经营不达预期风险;疫情波动风险、宏观经济波动风险。 正文目录 1、行业观点和动态.........................................................................51.1、传媒行业回顾....................................................................51.2、传媒行业动态....................................................................81.3、电影市场........................................................................81.4、电视剧市场......................................................................91.5、综艺节目市场....................................................................101.6、游戏市场........................................................................122、上市公司重要动态:增减持、投资等情况...................................................143、本周观点更新...........................................................................154、本周重点推荐个股及逻辑.................................................................165、风险提示...............................................................................18 图表目录 图表1:各行业周度涨跌幅(2024年8月26日-2024年8月30日)...........................7图表2:传媒行业子板块周度涨跌幅(2024年8月26日-2024年8月30日)...................7图表3:2022年1月-2024年8月每周电影票房收入(万元)及观影人次(万人)走势图........9图表4:拟上映的电影及基本情况.........................................................9图表5:电视剧情况(8月26日-8月29日)...............................................10图表6:热播综艺网络播放量排行榜(8月26日-8月29日).................................11图表7:过去7天网页游戏情况...........................................................12图表8:iOS手游排行榜情况.............................................................13图表9:上市公司股东增持减持清单/投资..................................................14图表10:重点关注公司及盈利预测........................................................17 1、行业观点和动态 1.1、传媒行业回顾 市场综述:2024年8月26日-8月30日,上证综指、深证成指、创业板指的涨跌幅分别为-0.43%、2.04%、2.17%。细分到传媒各子行业来看,电子商务指数涨幅较大,迪士尼指数涨幅较小。周涨跌幅个股中,涨幅Top3分别为广西广电、祖龙娱乐、IGG,分别上涨32.32%、31.30%、30.12%;跌幅Top3分别为中信出版、猫眼娱乐、阜博集团,分别下跌10.47%、9.94%、7.64%。 以IP为支点,可撬动卡牌等周边衍生商业价值。以《黑神话:悟空》为例,作为国产3A游戏作品,成为文化输出的较好载体,其IP价值也带来联名商品的热销。我们认为,以IP为支点,可启动周边衍生品、卡牌等赛道。以卡牌为例,海外主要以球星卡为主,球星卡是以运动明星IP为核心的收集型交易卡片,球星卡上印有体育明星,部分卡片会附有运动 员 经 历 和 比 赛 数 据 等 , 并 演 化 出 新 秀 卡 (Rookie) 、 球 衣 卡 (Patch) 、 签 名 卡(Autograph)等多种细分品类。球星卡产业链的上游由IP组成,包括全球体育赛事IP(NBA、英超等),均有极强粘性的用户群体;发行端有Panini、Topps等公司,伴随球星卡的价值日益显现,球星卡从早期玩家娱乐消费之外,已具备收藏和投资属性。 卡牌在中国处于相对早期阶段,伴随中国新世代用户消费多元,如同潮玩,卡牌也成为文化消费品新赛道。中国球星卡主要玩家有卡游、卡淘Card Hobby(母公司为上海超旺公司)等。上海超旺公司其下设DAKA(国内卡片IP发行商)与Card Hobby(国内最大的二手收藏卡交易平台),DAKA已签约、发行的产品覆盖足球(中超、欧洲五大联赛)、电竞(LOL)等,Card hobby,主业在交易环节带来GMV。卡游,在泛娱乐玩具行业集换式卡牌领域为冠军,作为中国集换式卡牌领域的开拓者,受益于以卓越的产品体验、独特的趣味互动运营和生产能力为基石的独特一体化商业模式,产品设计及创新得益于优质IP内容及工艺,通过高水准生产技术和强大的供应效率,能够不断推出兼具收藏性、娱乐性和功能性的产品,与消费者产生情感共鸣,长期陪伴消费者,并建立庞大且持续增长的消费者群体。美国、中国和日本是全球主要的集换式卡牌市场;集换式卡牌指具有特定主题的实体卡,可供消费者收藏、交换或畅玩。以商品交易总额计,中国集换式卡牌行业的市场规模由2017年的人民币7亿元大幅增加至2022年的人民币122亿元,CAGR增长率为78.4%,预计2027年将达到310亿元(2022年至2027年复合增速20.6%),以IP为支点,撬动商业化新边界,可关注上游IP方如体育赛事IP、动漫影视IP等,中游的具备生产制作能力的企业以及下游的交易环节的企业等。体育赛事端可关注力盛体育等,动漫影视IP(卡游、B站、芒果超媒、奥飞娱乐、新经典、华策影视、光线传媒等),中游生产制作能力(奥飞娱乐、姚记科技等),下游交易科普环节(卡淘、京东、B站、得物等)。 我们在《以IP为支点的文化符号可以撬动什么?从乐高到布鲁可再到奥飞娱乐》中指出,从内容IP到体育赛事IP均需要时间养成,IP文化符号与商业变现的“车轨效应”在移动互联网的发展中伴随用户需求前进发展。乐高公司近百年历史自成IP,喜羊羊IP形象影响两个代际,体育赛事F1的IP享誉全球,优质IP历久弥新离不开可持续的运营力,我们看到的积木、潮玩、盲盒、展览、体育赛事皆为表象,其内核是满足社交、好奇心、陪伴、可玩趣味、竞技的情感寄托。伴随中外移动互联网如Meta、B站等社媒逐渐普及,共同爱好者的交流平台逐步涌现,粉丝聚集社群持续赋能IP的内容价值,抖音、B站之外,微博、小红书、soul等媒介端均有望助力优质内容的再换新或成为新秀。从IP到媒介,企业端,可关注IP文化符号商业化的奥飞娱乐(002292)、光线传媒(300251)、新经典 (603096)、风语筑(603466)、力盛体育(002858)、阅文等以及后续拟登港股的卡游、布鲁可等以及赋能IP价值的社群媒介的B站、小红书、抖音等。 2024年中报落地,传媒互联网具消费与科技属性,受宏观经济波动影响总体差强人意,看下半年企业端主业进展。截止2024年8月30日,传媒互联网板块总归母利润(剔除ST、港股和美股传媒互联网标的)同比下滑44%,归母利润总额也是近6年中新低,