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游戏行业数据周报:网易《暗黑破坏神:不朽》国内定档6月23日

信息技术2022-05-25赵伟博、刘文轩德邦证券如***
游戏行业数据周报:网易《暗黑破坏神:不朽》国内定档6月23日

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2022年05月25日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 赵伟博 资格编号:S0120521090001 邮箱:zhaowb@tebon.com.cn 研究助理 刘文轩 邮箱:liuwx@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《游戏行业数据周报2022.05.09-2022.05.15:莉莉丝CCG&RPG《神觉者》、腾讯FPS《 Apex Legend Mobile 》海外上线》,2022.5.18 2.《游戏行业数据周报2022.05.02-2022.05.08:4月国内手游市场维持高景气度,腾讯自研手游《暗区突围》即将进行终极测试》,2022.5.10 3.《游戏行业数据周报2022.04.18-2022.04.24: 腾讯新手游《黑色沙漠》开启公测》,2022.4.27 4.《游戏行业数据周报2022.04.11-2022.04.17:《重返帝国》表现亮眼,《诺亚之心》本周发布,关注腾讯2Q22新游表现》,2022.4.20 5.《游戏行业数据周报2022.04.04-2022.04.10:版号恢复下发,关注后续厂商产品落地》,2022.4.13 游戏行业数据周报2021.05.03-2022.05.22:网易《暗黑破坏神:不朽》国内定档6月23日 [Table_Summary] 投资要点: ⚫ 上周主要游戏市场表现:A股中信游戏指数上涨0.94%,跑输上证指数1.08pct。国内市场方面,大陆手游市场下载量、净收入环比均有所下降;港澳台市场下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所上升;日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;东南亚市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。 ⚫ 上周主要游戏公司及其核心产品表现及新游跟踪: 1)腾讯国内iOS手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《金铲铲之战》上周国内iOS端总下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;《英雄联盟手游》上周国内iOS渠道下载量基本保持平稳,净收入环比有所上升;新游方面,《黑色沙漠》4月26日上线至5月22日iOS平台渠道合计录得下载量约120万次,净收入约95万美元。后续上线和测试方面,自研FPS《暗区突围》于5月17日进行终极测试,并且定档7月26日;休闲竞技产品《全民大灌篮》将于6月10日iOS平台上线。 2)网易国内iOS手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量、净收入环比均有所上升。上周核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《大话西游》下载量、净收入环比均有所上升;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS下载量有所下降,净收入环比有所上升。后续上线和测试方面,由柠檬游戏开发,网易发行的RTS产品《战争怒吼》预计5月26日上线iOS及安卓双平台;由网易和暴雪联合出品的ARPG手游《暗黑破坏神:不朽》预计于6月2日上线海外市场,于6月23日上线中国及东南亚市场。 ⚫ 报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.05.03-2022.05.22,文中所使用“上周”指2022.05.16-2022.05.22,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 ⚫ -31%-24%-18%-12%-6%0%6%2021-052021-092022-012022-05沪深300 行业周报 传媒 2 / 33 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ......................................................................................................... 7 2. 周度数据跟踪 ................................................................................................................ 7 2.1. 全球各大手游市场数据 ......................................................................................... 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ........................................................................................ 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ........................................................................................ 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 .............................................................................. 9 2.3. 重点公司数据跟踪 ............................................................................................... 10 3. 公司公告及行业新闻回顾 ............................................................................................ 31 3.1. 行业新闻 ............................................................................................................. 31 4. 风险提示 ...................................................................................................................... 31 行业周报 传媒 3 / 33 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2021.05.03-2022.05.22国内手游iOS端下载量 ..................................................... 7 图2:2021.05.03-2022.05.22国内手游iOS端净收入 ..................................................... 7 图3:2021.05.03-2022.05.22港澳台市场手游下载量 ..................................................... 8 图4:2021.05.03-2022.05.22港澳台市场手游净收入 ..................................................... 8 图5:2021.05.03-2022.05.22美国市场手游下载量 ......................................................... 8 图6:2021.05.03-2022.05.22美国市场手游净收入 ......................................................... 8 图7:2021.05.03-2022.05.22日韩市场手游下载量 ......................................................... 8 图8:2021.05.03-2022.05.22日韩市场手游净收入 ......................................................... 8 图9:2021.05.03-2022.05.22 东南亚市场手游下载量 ..................................................... 9 图10:2021.05.03-2022.05.22东南亚市场手游净收入 ................................................... 9 图11:2021.05.03-2022.05.22国内动作类游戏iOS渠道下载量 ..................................... 9 图12:2021.05.03-2022.05.22国内动作类游戏iOS渠道净收入 .................................... 9 图13:2021.05.03-2022.05.22国内休闲类游戏iOS渠道下载量 .................................... 9 图14:2021.05.03-2022.05.22国内休闲类游戏iOS渠道净收入 .................................... 9 图15:2021.05.03-2022.05.22国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 ........................... 10 图16: