网易2026年第二季度实现总收入301亿元人民币,同比增长8%,超出预期2.5%;运营利润121亿元人民币,同比增长33%,超出预期17.1%。游戏及相关增值服务收入250亿元,同比增长10%,超出预期4%。毛利率提升至70.5%,运营利润率达40.2%
网易游戏业务表现稳健,总收入同比增长10%至250亿元。传统游戏《原神》月活跃用户创新高,而《重返未来:1999》上线不及预期,但用户反馈改善中。未来重点项目包括《无限大》、《诡影藏锋》、《雾海之下》和《归唐》
网易非游戏业务方面,网易云音乐收入基本持平,有道收入同比增长3.5%,主要得益于学习服务增长;创新及其他业务收入同比下降4%,主要由于电商业务净收入减少。未来需关注学习服务和电商业务的调整
研报指出网易拥有强大的游戏组合和稳健的盈利增长前景,毛利率和运营利润率持续提升,得益于收入结构优化和成本控制。但需关注传统游戏收入下降、新游戏上线延迟等潜在风险
网易研报提示的主要风险包括传统游戏收入下降、新游戏上线延迟以及监管收紧。此外,创新及其他业务收入同比下降4%,主要由于电商业务净收入减少,也需持续关注