迪士尼迪士尼 FY26Q3(4-6月)收入252亿美元,同比增长7%,营业利润56亿美元,同比增长21%。 其中细分板块表现如下: 娱乐板块(订阅+广告+电影)收入113亿美元,同比+6%,《玩具总动员》全球年度零售销售额超10亿美元体育板块收入45亿美元,同比+4%体验板块(游轮+乐园+消费品)收入100亿美元,同比+10%,其中美国主题乐园收入同比+11%(客流+3%)、消费品收入同比+7% 孩之宝孩之宝 FY26Q2(4-6月)收入11亿美元,同比增长16%,营业利润2.5亿美元,同比增长14%。 业务板块详情: 卡牌&游戏业务收入7亿美元,同比+27%,其中《万智牌》收入5亿美元,同比+32%,营业利润2.7亿美元,2024年起增长提速、收入占比已超玩具玩具消费品业务收入5亿美元,同比+5%,北美26Q2收入增速转正、同比+17%,2026年1-5月可动人偶收入同比+7% 三丽鸥三丽鸥 FY26Q4(1-3月)收入509亿日元,同比增长27%,营业利润155亿日元,同比增长44%。 细分收入与区域表现: 商品销售收入250亿日元,同比+25%;授权收入259亿日元,同比+29%分地区来看,日本收入386亿日元(同比+26%),欧洲收入36亿日元(同比+30%),美国收入88亿日元(同比-5%),公司指引FY27美国收入同比+8%;亚洲收入106亿日元(同比+85%),其中中国收入77亿日元(同比+101%) FY26 Hello Kitty在日本/北美/中国收入占比分别为27%/57%/33%,在中国市场热度回潮。 行业总结行业总结 北美玩具市场经过去年调整,26Q2开始出现回暖;卡牌品类保持高景气,宝可梦财报同样表现亮眼;迪士尼乐园保持量价齐升,Kidult成为潮玩市场消费主力。