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手游流水误读触发情绪错杀
- 核心触发因素为Bernstein报告引用的SensorTower数据,显示腾讯Q2国内iOS手游流水同比下滑约2.6%。
- SensorTower数据仅覆盖"国内+iOS+移动端"极窄口径,不能代表全部游戏流水或收入,被误读为利空。Bernstein报告本身仍给予腾讯"Outperform"评级。
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全口径游戏收入增速依旧稳健
- CNC数据显示,2026年前5个月国内PC游戏收入同比增长32%,4月和5月单月增速超20%(腾讯端游如《三角洲行动》《无畏契约》等未在SensorTower监测范围内)。
- 国际游戏收入(约占三成)Q2同比预期增速9%,安卓渠道(中国手游大头)被遗漏。
- 华泰预计腾讯Q2总游戏收入同比增速约8%,与"流水下滑"恐慌叙事反差显著。
- 需注意流水口径与收入口径的递延差异。
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近期积极因素与配置性价比
- 基本面:Q2整体收入增速预期稳健,新爆品放量对冲老游戏衰减,递延收入时间差效应支撑。远期PE压至12倍历史低位(non-gaap归母净利)。
- 大模型进展:Hy3第三方测评性能超GLM5.1,进入准第一梯队。
- Workbuddy渗透:虽无官方MAU/DAU数据,但依据易观数据,6月MAU超2000亿,DAU超1300亿。虽存在质疑,但早期渗透阶段更关注用户增速——PC端访问量6月达2097万次(环比3月885万次高速增长),后续付费值得期待。