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2025全球直播平台射击类游戏观看行为与市场趋势分析报告
文化传媒
2026-01-21
Stream Hatchet
健康🧧
核心观点与关键数据
射击游戏在直播中的占比与趋势
自2019年以来,射击游戏占据了直播游戏观众至少20%的份额。
2022年以来,射击游戏在直播中的份额下降了6个百分点,但2024年仍超过1/5的游戏小时被射击游戏吸引。
直播中射击游戏的总观看小时数从2019年的4.8亿增长至2024年的33.2亿。
射击游戏子类型分析
2023年,战术射击游戏取代了战术竞技游戏,成为直播中最受欢迎的射击子类型。
战术射击游戏占据了射击游戏观众份额的47%,而战术竞技游戏和英雄射击游戏的份额相对稳定。
提取和竞技射击游戏正在侵蚀其他子类型的份额。
热门射击游戏
VALORANT是2024年直播中最受欢迎的射击游戏,与反恐精英一起占据了战术射击游戏90%的观众份额。
Fortnite在2019年至2021年间推动了战术竞技游戏的顶峰,2024年仍贡献了该子类型一半的观看小时数。
Escape From Tarkov贡献了提取射击游戏63%的观看小时数。
射击游戏跨子类型观众重叠
不同子类型的射击游戏之间观众重叠率较高,例如VALORANT的观众也经常观看其他战术射击游戏。
2025年9月,超过40%的VALORANT观众也观看了其他战术射击游戏,如反恐精英和三角部队,超过50%的观众还观看了FragPunk和OffTheGrid。
射击游戏品牌排名
VALORANT在2020年发布后迅速崛起,2023年成为最受欢迎的射击游戏品牌。
PUBG品牌自2021年以来观众份额逐渐下降,而反恐精英因电子竞技的流行上升至第2名。
电子竞技对射击游戏的影响
反恐精英和VALORANT的观众份额增长得益于其在电子竞技中的表现。
到2025年11月,反恐精英在日历年度中的观看小时数中近一半来自电子竞技赛事。
PUBG的下降与电子竞技观看小时数的减少相吻合。
地区电子竞技游戏观众
VALORANT在全球电子竞技举办地区都占据了显著的观看份额。
反恐精英主要依赖欧洲市场来推动其直播可见性。
南半球彩虹六号:围攻的电子竞技射击游戏观众份额最高。
PUBG Mobile是亚洲唯一进入地区前三的移动游戏,反映了移动游戏在该地区的受欢迎程度。
顶级射击游戏主播
2024年,Gaules成为最受欢迎的射击游戏主播,总观看小时数为79.2M。
顶级射击游戏主播中73%的观众来自Twitch,s1mple是唯一完全在YouTube Gaming上直播的主播。
主播玩射击游戏的数量
在2024年观看超过100K小时射击游戏的主播中,9/11来自北美。
summit1g在2024年玩了15款不同的射击游戏,总观看小时数为23.2M。
射击游戏发布活动
ARC Raiders在夏季游戏节上的发布日期公告吸引了1020万观众,并在发布后7天内成为最受欢迎的提取射击游戏。
Battlefield 6的多人游戏发布活动吸引了超过100万平均同时在线观众,得益于顶级射击游戏主播的参与。
研究结论
射击游戏在直播中占据重要地位,战术射击游戏最受欢迎。
反恐精英和VALORANT因电子竞技的推动而崛起,VALORANT在所有电子竞技地区都占据主导地位。
主播跨子类型观众重叠率高,为品牌提供了跨游戏推广的机会。
电子竞技和主播活动对射击游戏的流行至关重要。
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