- 事件与业绩表现:公司2025年第四季度及全年业绩超预期,Q4收入83.2亿元(同比增长8%),经调整净利润8.784亿元(同比增长94%),经调整净利润率10.6%(较2024年同期5.8%显著提升)。
- 流量与社区数据:Q4平台DAU达1.13亿(同比增长10%),连续四个季度同比加速增长;MAU同比增长8%至3.66亿,单日使用时长同比增加8%至107分钟;月付费用户创新高。
- 利润率与成本控制:Q4毛利润30.8亿元(同比增长11%),毛利率37.0%(较2024年同期36.1%提升);经营开支总额25.8亿元(同比减少3%),其中销售及营销开支减少9%(主要因游戏营销减少),一般及行政开支增加4%,研发开支保持稳定。看好公司费用管控趋势及商业化潜力释放带来的利润率提升。
- 业务板块表现:
- 广告业务:Q4广告营业额30.4亿元(同比增长27%),主要因广告产品供应改善及效益提升,后续市占率有望提升。
- 游戏业务:Q4移动游戏营业额15.4亿元(同比减少14%),主要受《三国:谋定天下》高基数影响,建议关注《三国百将牌》海外表现。
- 增值服务:Q4增值服务营业额32.6亿元(同比增长6%),主要因大会员及其他收入增加;IP衍生品及其他营业额477.2百万元(同比增长3%)。
- 盈利预测与投资评级:小幅下调2026-2027年经调整归母净利润至30.99/41.30亿元(此前为35.93/46.85亿元),新增2028年预测50.99亿元。当前股价对应经调整PE为25/18/15倍,维持“买入”评级,看好商业化效率提升及盈利潜力释放。
- 风险提示:游戏流水不及预期、商业化不及预期、行业监管风险。