核心观点与关键数据
全球增长趋势
2025年上半年,全球应用增长保持稳定,安装量同比增长11%,会话量同比增长10%。亚太地区以45.0分的增长指数得分领先全球,北美地区得分27.3分,市场趋于成熟。印度以49.0分位居国家排行榜首位,东南亚市场表现突出。
应用类别表现
游戏类别以45.8分的增长指数得分位居首位,预计2025年移动游戏收入将超过1260亿美元。亚太地区游戏市场增长强劲,超休闲类以35.8分领跑。出版类应用表现同样强劲,金融类在新兴市场稳步普及。
地区市场分析
- 亚太:印度、印尼、越南市场增长潜力巨大,印度以52.2分位居亚太地区榜首。
- 欧洲:北欧市场表现突出,芬兰、丹麦、挪威得分领先,但英国、比利时等大规模市场表现不佳。
- 拉丁美洲:阿根廷、哥伦比亚市场领先,预计2030年移动游戏收入达359亿美元。
- MENAT(中东、北非和土耳其):土耳其以34.0分位居榜首,沙特阿拉伯以30.3分紧随其后。
- 北美:加拿大、美国市场增长依赖变现优化和留存策略,而非单纯用户规模扩张。
研究结论
企业需在用户获取效率与长期用户黏性之间取得平衡,通过精准数据和技术手段(如AI驱动分析、Adjust Growth Copilot)实现可持续增长。印度及东南亚市场以规模和成本效益领先,而日本、北欧市场则体现长期价值。Adjust提供归因监测、深度链接等技术支持,助力企业优化决策和用户旅程。