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全球领先的游戏厂商,点点与盛趣巩固游戏护城河-首次覆盖报告

2025-11-16国泰海通证券L***
全球领先的游戏厂商,点点与盛趣巩固游戏护城河-首次覆盖报告

世纪华通(002602)[Table_Industry]传播文化业/社会服务 本报告导读: 公司游戏《Whiteout Survial》《无尽冬日》保持高流水,叠加买量成本边际下降,有望进一步释放业绩弹性,《Kingshot》凭借题材和玩法创新等差异化优势,仍将保持高增长态势,国服《奔奔王国》10月进入大推,有望带来流水的高增长。 投资要点: 点点互动:爆款驱动全球化,产品矩阵持续扩张。点点互动打造的《Whiteout Survival》(国服《无尽冬日》)成为现象级爆款,全球累计收入突破35亿美元,稳居出海手游收入榜首。新作《Kingshot》(国服《奔奔王国》)以中世纪Q版题材实现差异化竞争,全球累计收入超4亿美元,国服上线后流水持续攀升。此外,女性向二合产品《TastyTravels:Merge Game》成功切入新赛道,下载量与流水稳步增长,印证了公司在全球化休闲游戏领域的强劲竞争力。 盛趣游戏:IP储备深厚,传奇价值持续深挖。盛趣游戏深耕游戏领域多年,沉淀了传奇系列、传奇世界、龙之谷等丰富自有IP,同时引进《最终幻想14》等知名外部IP,产品生命周期长、用户粘性高。2025年公司与天穹互动达成深度合作,进一步释放IP商业价值。盛趣游戏持续专注于官方产品研发,通过经典IP联动与创新运营,稳定贡献收入,巩固行业地位。 收入利润双增,盈利能力稳步强化。受益于爆款游戏驱动与行业景气回升,公司收入规模持续攀升,2025Q3单季收入首次破百亿,移动游戏业务成为核心增长引擎,25H1收入占比达84.70%。盈利能力方面,毛利率稳中有升,2025年起利润释放加速,单季归母净利创历史新高。费用管控成效显著,管理效率持续改善,研发投入稳步增加支撑产品化能力,资本回报持续优化。 风险提示:商誉减值风险、新游戏上线不及预期。 财务预测表 目录 1.盈利预测与估值分析..................................................................................41.1.公司基本假设........................................................................................41.2.盈利预测与公司估值............................................................................42.全球领先的游戏厂商,点点+盛趣巩固游戏护城河................................43.点点互动:爆款持续产出,体系化能力得以验证..................................64.盛趣游戏:IP储备丰富,授权天穹互动,深挖传奇IP多元价值......135.公司财务分析:收入规模持续攀升,利润释放加速............................156.风险提示....................................................................................................17 1.盈利预测与估值分析 1.1.公司基本假设 1)移动游戏业务:我们认为《Whiteout Survial》《无尽冬日》保持高流水,叠加买量成本边际下降,有望进一步释放业绩弹性,《Kingshot》凭借题材和玩法创新等差异化优势,仍将保持高增长态势,国服《奔奔王国》在10月进入大推,有望带来25Q4和2026年的流水的高增长。 2)PC游戏业务:经典IP有望保持平稳,盛趣随着传奇整合以及和天穹互动授权落地,有望带来更大的利润弹性。 3)公司网页游戏未来将略有收缩,汽配业务和其他有望保持收入稳定。 1.2.盈利预测与公司估值 我们预计公司2025-2027年归母净利润分别为61.1、77.3和102.1亿元,EPS分别为0.82元、1.04元和1.37元,参考可比公司,并考虑到公司2025年新品《Kingshot》和国服《奔奔王国》正处于投入期,二者有望在2026年逐渐实现盈利,并打开商业化空间,我们给予公司2026年25倍动态PE估值,对应合理估值26.02元/股,首次覆盖给予“增持”评级。 2.全球领先的游戏厂商,点点+盛趣巩固游戏护城河 第一阶段:布局游戏行业,开启双主业发展格局。世纪华通成立于2005年10月,主要从事各种汽车用塑料零部件及相关模具的研发、制造和销售。2011年7月,公司在深交所上市。2014年7月,公司重大资产重组,收购 七酷网络和天游软件,实现汽车零部件制造和互联网游戏双主业发展格局。 第二阶段:收购点点互动与盛趣游戏,游戏版图快速扩张。2018年2月,公司以69亿元全资收购点点互动,游戏业务版图扩展到海外市场。2019年6月,公司以298亿元全资收购盛趣游戏,盛趣游戏前身为盛大游戏,是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,经过多年的发展,公司游戏业务已形成了集研发、发行、运营为一体化的业务布局。 第三阶段:全面发力游戏业务,点点互动爆款频出。2023年,公司与娱美德达成合作协议,公司子公司亚拓士获得为期5年的《传奇》系列游戏在中国大陆的完整独占权。新游戏方面,2023年2月14日,《Whiteout Survival》正式在全球多个国家与地区上线,很快进入中国港澳台地区以及韩国等多个国家的免费榜前列,下载量迅速突破百万。此后,公司陆续推出《无尽冬日》《Kingshot》等爆款产品,展现了优秀的游戏研发能力。 数据来源:公司官网,国泰海通证券研究 在游戏领域,公司拥有盛趣游戏、点点互动、七酷网络等游戏公司,通过深厚的资源积累和不断的开拓创新,持续推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略。点点互动深耕海外市场,早期通过代理发行《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》等拳头产品形成较高的市场影响力,2018年点点转型自研,打造的《Whiteout Survival》(国服《无尽冬日》)、Kingshot(国服《奔奔王国》)成为全球爆款,目前点点互动已成为公司收入和利润的主要贡献。 股权结构来看,公司第一大股东为董事长王佶(天游创始人),持有公司10.29%,且为上海吉运盛商务信息咨询合伙企业(有限合伙)、上海吉虞梵企业管理咨询合伙企业(有限合伙)的实际控制人,合计持有公司股份14.62%。林芝腾讯是公司第二大股东,持股比例达10.00%,目前公司已经在游戏研发运营等业务领域和股东腾讯达成深度合作,未来强强联合,有助于公司的进一步发展。2023年公司原汽车业务股东5.37%股权成功拍卖,引入贪玩游戏、嘉兴旭恺(恺英网络联合其行业伙伴成立的合伙企业,通过海南骑兵网络科技公司持股)为其战略股东,三方也从原本业务合作关系,升级为股权合作。 3.点点互动:爆款持续产出,体系化能力得以验证 点点互动是世纪华通旗下全资子公司。2016年,趣加将旗下工作室之一、《Family Farm Seaside》《Barn Voyage》和《Royal Story》等游戏的开发商点点互动出售给世纪华通。点点互动拥有逾十年的海外游戏研发和运营经验,游戏产品发行覆盖美国、欧洲、中东、亚洲等。 2022年6月28日,点点互动制作发行的SLG产品《Whiteout Survival》在部分国家和地区启动测试发布。2023年2月14日,《Whiteout Survival》正式在全球多个国家与地区上线,凭借其优秀的游戏品质,该作很快便进入中国港澳台地区以及韩国等多个国家的免费榜前列,下载量迅速突破百万。2024年4月1日,小游戏《无尽冬日》于国内上线,仅用不到一个月的时间,登顶微信小游戏畅销榜,斩断了《寻道大千》的蝉联纪录,并形成了“国内-国外”与“小游戏-独立游戏”的双核驱动模式。2025年3月《WhiteoutSurvival》全球月收入创历史新高,一跃成为3月全球手游收入冠军,稳居当月出海手游收入榜首。截至3月底《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元,成为近5年上市的手游中最快突破20亿美元收入的产品之一。根据SensorTower,9月《Whiteout Surviva》持续登顶中国手游出海收入榜首,全球累计收入突破35亿美元,持续巩固点点互动在海外策略与生存品类中的领先地位。10月《无尽冬日》收入提升9%,排名升至收入榜第3名。截至10月底,《无尽冬日》在中国iOS市场累计收入已突破6亿美元,占全球总收入的16.7%。 数据来源:游戏葡萄微信公众号,新浪,点点出海微信公众号,GameLook,国泰海通证券研究 数据来源:七麦数据 《Whiteout Survival》之所以如此成功,一方面是题材新颖,在SLG市场上充斥着历史、中世纪奇幻等题材时,《无尽冬日》选择了冰雪时代的题材,将玩家放到了物资匮乏、生存压力激增的冰雪世界中。其实当进入游戏中期以后,《无尽冬日》的核心玩法以及主要元素,依旧是典型的4X型SLG,但是新颖的题材加上游戏早期的一些生存策略的玩法,更加容易吸引玩家。 数据来源:《率土之滨》官网,《WhiteoutSurvival》官网 另一方面,《Whiteout Survival》在玩法系统上做了适当的休闲化改动,帮助玩家快速过渡新手期,与此同时竖屏模式和休闲画风又进一步降低了玩家的入门门槛。同时,游戏初期引入了一些生存经营类玩法。虽然《WhiteoutSurvival》的玩法框架仍然是一款主打COK-Like的SLG游戏,但通过故事包装,以及冰雪末世题材下自然形成的“生存压力”,在“开荒”阶段让玩家体验非常平滑且清晰,不再只是单纯的是追求数值提升。 数据来源:竞核,何语堂 综合这一系列做法,《Whiteout Survival》在最大程度上吸引到了泛用户市场的玩家,起到了破圈的作用,从而让游戏在进行广告投放时可以选择一些休闲化素材,在买量时更具优势,降低CPI。SLG的买量费用本就持续高企,苹果IDFA新政后更是加剧了买量成本,点点互动采取休闲化破圈、压低买量单价,再在游戏内逐步筛选SLG核心玩家的策略,有效改善了游戏的商业模式,实现了降本增效的目的。 高效的付费设计+大量运营活动。《WhiteoutSurvival》的运营活动由常规、非常规和季节性活动组合而成,通过提升参与度,引导玩家进行消费,其特征包括:1)分种类、多时间的活动,丰富玩家游戏内容,鼓励玩家自主选择适合自己的内容参与活动。2)通过整合日历、通行证等,把活动事件相关联,形成一个生态,使玩家简化参与成本。3)争夺战、限定皮肤等内容设计,刺激玩家关注榜单,胜负意识,激励玩家超越他人。 4X游戏之所以能够吸引玩家花费巨额资金,是因为在游戏里,只有极少数玩家能够成为王者。这就要求点点互动在《Whiteout Survival》中添加大量促销活动,使得玩家可以轻松花钱来增加资源,提升资源积累的上限。游戏的商业化内容主要包括:1)刺激首次付费破冰,例如登录礼包、首充礼包;2)提高中长期留存和活跃,例如周卡、月卡;3)刺激充值和消费:统帅特权、常规礼包、专项礼包等。 技术赋能成为产品长青的关键。目前,点点互动全面引入AI工具,构建“AI生成+人工精修”内容生产线,通过AI快速输出海量剧情文本、任务支线,再由团队精细化打磨。这一模式确保了节日活动、版本迭代的高频供给。从海外“霸榜”到国内高位增长,《Whiteout Survival》与《无尽冬日》正以技术与内容的双重优势,重新定义SLG品类的长线运营标准。在留存方面,游戏也有着较为优秀的表现,与其主要竞品《Last War》相比,《Last War》在美国iOS上的次留、7日留存和30日留存率分别为34%、11%和4%,而《Whiteout Survival》的留存率分别为42%、17%和8%。