业绩简评
2025年第三季度,公司总收入1929亿元,同比增长15%;Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%;Non-IFRS归母净利润率为36.6%,同比下降6.8%。
经营分析
增值服务
- 收入:959亿元,同比增长16%。
- 本土市场游戏:428亿元,同比增长15%,主要受益于《三角洲行动》等游戏收入贡献,《王者荣耀》等长青游戏增长,以及《无畏契约:源能行动》的上线。
- 国际市场游戏:208亿元,同比增长43%,主要受益于Supercell旗下游戏增长,《消逝的光芒:困兽》的销量表现,以及近期收购的游戏工作室收入。
- 社交网络:323亿元,同比增长5%,主要受益于视频号直播、音乐付费会员及小游戏平台服务费增长。
- 毛利率:61%,同比增长1个百分点,主要受益于自研高毛利率游戏收入增长。
营销服务业务
- 收入:362亿元,同比增长21%。
- 增长动力:用户参与度及广告加载率提升带来的广告曝光量增加,以及AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长。
- 毛利率:57%,同比下降1个百分点,环比保持稳定。
金融科技及企业服务
- 收入:582亿元,同比增长10%,毛利率为50%,同比下降2个百分点。
- 增长动力:商业支付活动及消费贷款服务收入增加;云服务收入增长(包括企业客户对AI相关服务需求上升带动),以及微信小店交易额提升带动的商家技术服务费收入增长。
盈利预测、估值与评级
- 盈利预测:
- 2025年:Non-IFRS归母净利润2553亿元,EPS 27.68元。
- 2026年:Non-IFRS归母净利润2800亿元,EPS 29.32元。
- 2027年:Non-IFRS归母净利润3140亿元,EPS 32.40元。
- 估值:
- 当前股价对应PE估值21.34倍(2025年)、18.83倍(2026年)、17.24倍(2027年)。
- 评级:维持“买入”评级。
风险提示
- 游戏行业政策收紧的风险。
- 广告主投放意愿放缓的风险。