德国游戏市场在2024年经历了起伏。尽管整体市场规模仍然庞大,但收入出现了6%的下降,这是首次出现负增长。主要原因是2024年大型游戏发布减少,以及游戏主机需求恢复正常。
游戏玩家
- 德国游戏玩家群体庞大且多样化,约37.5万人参与游戏,平均年龄首次超过39岁。
- 智能手机是最受欢迎的游戏平台,其次是游戏主机,平板电脑和PC的使用率有所下降。
- 2024年最受欢迎的游戏包括《EA SPORTS FC 25》、《Call of Duty: Black Ops 6》和《Helldivers 2》。
德国游戏市场
- 2024年德国游戏市场总收入约为94亿欧元,较2023年下降6%。
- 移动游戏收入首次突破30亿欧元,占据市场重要地位。
- 在线游戏服务收入增长12%,订阅服务越来越受欢迎。
- 游戏硬件收入下降10%,主要原因是游戏主机销量下降。
德国游戏产业
- 2024年德国游戏公司数量首次出现下降,降至910家,员工数量也减少了2%。
- 游戏产业发展受到国际市场整合和德国游戏资金不稳定的影响。
- 2024年,只有17%的游戏公司预计整个行业将实现经济增长,但超过一半的公司对自己的业务前景持乐观态度。
- 德国游戏公司在国际竞争力方面表现不佳,87%的公司认为德国的游戏开发环境较差。
游戏资金
- 德国联邦政府对游戏的资金支持不稳定,2024年资金申请被暂停,导致许多公司无法获得资金。
- 新的资助指南对许多公司不利,例如增加了项目资金门槛,并限制了联邦和州政府的资金结合。
- 巴伐利亚州、北莱茵-威斯特法伦州和柏林是支持游戏开发最积极的联邦州。
德国游戏产业协会(game)的十大诉求
- 将德国长期发展为一個游戏产业目的地。
- 增强游戏在科学、研究和教学中的作用。
- 建立游戏开发的基础设施。
- 为游戏提供数字基础设施。
- 实施现代化的青少年保护立法。
- 保留游戏作为文化遗产。
- 为电子竞技提供机遇。
- 加强游戏教育和培训。
- 提供公平的利益平衡。
- 为所有游戏提供数字基础设施。
游戏展和开发者会议
- 2024年gamescom成为有史以来规模最大、国际化程度最高的游戏展,吸引了超过33万参观者和2万贸易参观者。
- devcom开发者会议吸引了来自83个国家的5000多名注册参与者,成为欧洲规模最大的游戏开发者会议。
德国计算机游戏奖
- 德国计算机游戏奖是德国游戏产业最重要的奖项,表彰德国最佳游戏和开发团队。
娱乐软件自我监管机构(USK)
- USK负责对德国游戏进行年龄分级,为家长和教育工作者提供指导。
数字游戏文化基金会
- 该基金会支持游戏在教育、记忆、民主和文化发展方面的社会影响。
游戏创业基金
- 该基金支持有抱负的电子竞技选手,并提供表演、教育和职业发展方面的支持。
关于game
- game是德国游戏产业的协会,代表整个游戏生态系统,包括开发工作室、发行商、电子竞技活动组织者、教育机构和其它机构。
- game组织了gamescom、devcom开发者会议和德国计算机游戏奖等重要活动。
游戏环境
- 德国游戏产业认真对待其社会责任,许多公司正在采取行动,以更可持续的方式运营。
- game发布了关于环境和气候保护的指南,并支持gamescom goes green可持续发展倡议。
游戏地图
- gamemap.de是游戏产业的在线目录,提供有关游戏公司、机构和教育机会的信息。