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快手1亿 +泛高校人群营销指南

2025-08-19 营销方案 见风
报告封面

快手1亿+泛高校人群营销指南 品牌数据产品中心策略运营组&聚星渠道中心出品2025年7月 校园营销“” 当传统校园推⼴仍停留在校招、⼤使、讲座等单向传播模式时,快⼿1亿+泛⾼校⼈群正在重新定义规则。我们理解的校园营销,通过⾃发或利⽤有价值的⾏动,主动吸引校园群体关注及传播。 这⾥⾯的“有价值”的定位对象是对年轻族群以及他们关⼼的⼈,这种价值必须满⾜: 1)精准需求匹配:切中泛⾼校⼈群核⼼兴趣(游戏直播观看TGI达216.7)与消费节点(开学季数码消费增⻓140%); 2)社交传播属性:泛⾼校⼈群为活跃内容⽣产者,依托平台创作者⽣态,实现内容裂变; 3)原⽣场景融合:发挥泛⾼校⼈群⾼线城市⾼活跃优势(TGI110+)与地域精准触达能⼒(粤豫鲁冀⽤户占⽐超30%)。 在快⼿,每⼀次转发都是年轻⼈⽤社交货币进⾏的价值认证,每⼀次购买都是消费偏好的直接表达。这⾥没有单向灌输,只有基于1亿+⽉活泛⾼校⼈群⾏为数据的精准对话——让校园群体不仅是受众,更成为品牌传播的共创者。 “做校园”是企业软实力的重要体现 渠道价值数量、空间与能动性结合,驱动企业增⻓ 年轻⼈乐于表达和分享,敢于发声。企业若能以优质产品和理念触达学⽣群体,他们将成为品牌的“社交发⾔⼈”,助⼒⼝碑传播。此外,校园群体还可作为“⽤户增⻓引擎”“销售渠道”或“创新智库”,其规模、创造⼒和能动性是企业的重要动⼒来源。 从⻘年群体树⽴⻓期好感 企业社会形象 在当今商业环境中,企业的社会形象已成为核⼼竞争⼒的重要组成部分。校园作为⻘年群体的聚集地,为企业提供了塑造品牌形象的绝佳机会。调查显示42%的年轻⼈因企业对社会/环境的积极影响⽽加深联系;37%因企业道德问题减少合作;36%因认可企业道德标准⽽建⽴信任。因此,为年轻⼈提供发展平台,助⼒其成⻓,是企业塑造持久正⾯形象的关键举措。 前置磨合,降低错配⻛险 ⼈才储备 对企业⽽⾔,提前锁定优质⼈才是核⼼竞争⼒;对⼤学⽣⽽⾔,职场选择充满期待与焦虑。调研显示,40%的职场⼈后悔未慎重选择第⼀份⼯作。若能在校期间让学⽣了解企业⽂化、员⼯发展路径及业务模式,将⽐校招时的短暂⾯试更有效。例如,华硕的“硕市⽣”计划为其输送了25%基层、45%中层及33%⾼层员⼯。深耕校园,减少⼈才错配,实现企业与⼈才的双赢! 2022-⾄今 校园营销发展 构建关系共创价值 企业类型:社交媒体公司、新兴品牌阶段特征:提升品牌好感,⻓久发展校园渠道:KOL、KOC矩阵、产学研共建课程 2018-2022 赢得⼈⼼⻓久价值 企业类型:BAT、⼿机⼚商、招聘类企业为主的⼤型企业深耕阶段特征:提升品牌好感,⻓久发展校园渠道:品牌冠名并⾃主管理的俱乐部 2013-2017 创业热潮融资价值 企业类型:⾦融、O2O、电商、兼职、快递、MCN机构等各⾏业千家公司阶段特征:校园创业⾼峰期。获取⼤量⽤户为融资⽬的校园渠道:规模化地推团队 2007-2012 经营⽤户增⻓价值 企业类型:⼈⼈⽹、海内⽹、微博为代表的互联⽹企业阶段特征:⽤户模式,挖掘学⽣时间价值校园渠道:校园⼤使,商务BD⻆⾊;找社团组织、活动合作 更早 营销产品销售价值 企业类型:快消,3C数码;教育培训阶段特征:辅助销售,产品导向,咨询推动校园渠道:⼴告公司协助执⾏;校园代理,协助咨询⻆⾊ 数据说明“” 名 词 定 义 : •泛 ⾼ 校 ⼈ 群 :1 8-2 4岁 在 快 ⼿ 活 跃 ⽤ 户 •⾼ 线 城 市 : ⼆ 线 及 以 上 城 市 •快 ⼿ 泛 ⾼ 校 ⼈ 群 的 ⽤ 户 规 模 以 及 搜 索 、 视 频 、 电 商 消 费 偏 好 等 数 据 周 期 : •趋 势 数 据 :2 0 2 4年1⽉-2 0 2 5年6⽉ 【毕 业 季 】5⽉2 0⽇-6⽉3 0⽇ 【 开 学 季 】2-3⽉ 、8-9⽉ 【学 期 末】1 2⽉-次 年1⽉ ,6-7⽉ 【 暑 假 】7⽉1 0⽇-9⽉1 0⽇ 【 寒 假 】1⽉1 0⽇-2⽉1 0⽇ CONTENTS Part01人群画像 解码快⼿1亿+校园流量密码 Part02消费图谱 节点驱动的年轻消费⼒ Part03内容生态 从观察到参与的创作⻜轮 Part04策略引擎 CAMPUS校园营销策略 Part01人群画像 解码快手1亿+校园流量密码 流量基盘快手1亿+月活的校园流量池 快⼿泛⾼校⼈群作为快⼿第⼆⼤细分⽤户群体,在快⼿平台拥有稳定的⽤户规模,在暑期、春节活跃⽤户偏多,25年上半年⽉均⼈数稳定在1亿+。 人群画像 地域特征新线包围高线的‘‘流量红利’’ 快⼿泛⾼校⼈群在新线城市规模更⼤;相对快⼿整体⽤户分布⽽⾔,泛⾼校⼈群在⾼线城市活跃⼈数TGI均在110以上,表现出较明显⾼线分布特点。 ⼴东、河南、⼭东、河北四省⾼校⼈数规模分列TOP4,合计占⽐超三成。江⻄、⼴东、⼴⻄、云南等省份TGI相对更⾼。 注:数据为2025年5⽉;TGI=快⼿泛⾼校⼈群细分占⽐/快⼿整体⼈群细分占⽐ 熬夜经济泛高校人群晚间活跃频繁 快⼿泛⾼校⼈群中,专科和本科TGI分别超280和290;在快⼿活跃时段中,晚上和凌晨⼈数最多,且TGI也更⾼,尤其凌晨TGI超过220。 人群画像 行为特质暑期活跃,爱搜索也爱创作 近⼀年半数据,快⼿泛⾼校⼈群⽉均搜索⼈数稳定在7600万左右,7、8⽉是搜索峰值,搜索⼈数超8000万;快⼿泛⾼校⼈群表现出相对更强搜索兴趣,搜索渗透率⾼于快⼿整体⽤户。 从2024年1⽉⾄2025年5⽉,快⼿泛⾼校⼈群⼈均发布视频数量整体呈增⻓趋势,在暑期更加活跃;且相⽐快⼿整体⼈群具有更强的创作兴趣,TGI均在100以上。 Part02消费图谱 节点驱动的年轻消费力 消费图谱 基础消费月均1400万泛高校人群在快手下单 快⼿泛⾼校⼈群消费⼒稳步释放,⼈均⽀付⾦额呈波动增⻓趋势;第四季度,尤其是10⽉、11⽉是泛⾼校⼈群消费⼈数⾼峰期。 2025年前5⽉,快⼿泛⾼校⼈群消费频次集中在2-5次,购买5次及以上⼈数同⽐增⻓较快;同时,⾼价格段消费⼈数同⽐增速显著。 2025年前5⽉,快⼿泛⾼校⼈群在品牌商品消费⾦额相较去年同⽐增⻓70%,⼈均消费⾦额同⽐增⻓77.4%。 数码消费泛高校人群的第一大支出 ⼿机/数码/电脑办公、⼥装、美容消费⾦额领先;其中⼿机/数码/电脑办公商品是第⼀⼤⽀出,且具有强消费偏好,开学季、学期末、双11前后是泛⾼校⼈群数码消费重要节点。 消费图谱 数码消费手机消费具有相对高客单价特征 2025年上半年,快⼿泛⾼校⼈群智能⼿机消费⾦额同⽐增⻓53.4%;快⼿泛⾼校⼈群的智能⼿机消费⼈数和⾦额渗透率呈持续提升趋势,在学期末与双⼗⼀期间消费⾦额有明显增⻓趋势。 悦己经济美与美食要兼得 快⼿泛⾼校⼈群美丽消费在⼗⽉。在国庆和双11的双重加持下,泛⾼校⼈群在10⽉购买美妆/个护/美容护肤商品的⾦额在全年最⾼,且领先其它⽉份较多。 快⼿泛⾼校⼈群在快⼿购买⼥装单品丰富多样,其中购买裤装、套装、T恤⾦额相对更⾼;在双11促进下,⼥装整体消费⾦额在Q4明显⾼于其它⽉份。 每年春节期间所在⽉份,是泛⾼校⼈群购买零⻝⾦额最⾼⽉份,且远⾼于其它⽉份;⾁⼲/⾁铺、糕点/点⼼、坚果类是购买⾦额较多商品。 消费图谱 节点爆发假期游戏VS开学装备VS双11囤货 消费图谱 节点爆发抓住细分节点消费趋势 消费图谱 节点爆发不同节点热卖单品 Part03内容生态 从观察到参与的创作飞轮 内容生态 内容偏好关注娱乐内容,也爱游戏直播 快⼿泛⾼校⼈群主动关注娱乐内容,影视综艺、⽣活、游戏、⼆次元相关内容搜索量领先。 从泛⾼校⼈群观看直播内容来看,商品售卖及推荐观看量占⽐最⾼;对⽐快⼿整体⽤户,泛⾼校⼈群更偏爱游戏直播、TGI达216.7 内容生态 泛高校人群细分搜索示例 内容生态 创作者偏好热爱游戏,也爱美食与短剧 游戏、美⻝、短剧是泛⾼校⼈群关注⼈数最多的创作者,此外⽣活、⼆次元、时尚类创作者也更多吸引泛⾼校⼈群。 视频创作爱看也爱发作品 从2024年1⽉⾄2025年5⽉,快⼿泛⾼校⼈群⼈均发布视频数量整体呈增⻓趋势,在暑期更加活跃;且相⽐快⼿整体⼈群具有更强的创作兴趣,TGI均在100以上。 快⼿泛⾼校⼈群发布内容与搜索兴趣相匹配,整体偏向娱乐内容,以游戏、⼆次元、明星娱乐类最多。 内容生态 内容搜索随节点搜索行为波动 Part04策略引擎 CAMPUS校园营销策略 拍客联合快手共创校园营销解决方案 「CAMPUS营销策略」 Co-creation内容共创让1亿用户成为品牌内容供应商 学⽣不仅是好内容的观看者、点赞者,更是好内容的创造者和扩散者。品牌⽅不能单⼀内容输出,⽽是与学⽣进⾏共创。 品牌植入根据品牌需求进⾏创意创作 发布任务如#校园神操作挑战 创作联盟如招募1000名校园拍客 案例京东x快手校园视频创意大赛 n核⼼动作:快⼿校园发起、京东校园冠名的「校园视频创意⼤赛」,为新⽣代创作⻘年提供优秀展示平台; n传播亮点:活动⾛进全国177所⼤学,吸引超10万名⼤学⽣参与,作品总播放量达30亿,最⾼播放量近3000万。⼈⺠⽇报争相报道,实现了主流媒体全覆盖。 案例快手校园「开学心愿季」 n核⼼动作:2024年快⼿校园打造「开学⼼愿季」,⼊校征集并实现百个最美⼼愿;以清华⼤学为⾸覆盖百校活动; n传播亮点:站内开学季相关话题总曝光100亿+;快⼿x新华社专题报道,播放超过600万;奥运冠军贾⼀凡为DMD患者董昊轩送定制轮椅,为“奇迹男孩”实现开学⼼愿,事件视频播放超2100万。 策略引擎 Activity活动场景高校活动场景化渗透矩阵 校园是年轻⼈群⾼度集中、⽂化氛围活跃的天然营销阵地,品牌深⼊校园不仅是曝光需求,更是与校园⼈群建⽴深度连接的关键,通过活动场景化渗透。 事件玩法 虚拟场景如:校园⽹/同城⻚等线上活动 事件活动如:游戏赛事/⾳乐⽐赛 场景活动如:⻝堂/快递站等趣味活动 案例快手x霸王茶姬春日联名活动 n核⼼动作:快⼿校园携⼿霸王茶姬共同打造以春⽇联名主题活动,通过品牌线上线下相互借⼒,渗透校园⼈群,打造的区域性进校活动。 n传播亮点: Ø线下:进⼊⻘岛、烟台5所学校,覆盖10w+校园⼈群 Ø线上:引爆5个相关热搜,总曝光2000w+ Activity活动场景高校活动场景化渗透矩阵 校园营销仅靠⾼空传播远远不够,必须沉⼊线下场景、⽤校园⽤户熟悉的语⾔对话。⽆论是篮球⽐赛、还是电竞对决,赛事营销正是品牌与年轻⼈建⽴情感共鸣的⻩⾦切⼝。 案例快手-校BA篮球赛燃动高校 n核⼼动作: Ø25年快⼿主办,哈尔滨啤酒、雪津啤酒冠名的校BA3X3篮球赛⽕热进⾏。校BA携⼿⼤学⽣体育协会,联动⼴东、浙江、福建、江⻄超40所⾼校深度参与,线上线下联动、打造篮球赛事内容矩阵。 n策略玩法: 联结用户全⺠魔表拍摄挑战校园达⼈内容创作 n传播亮点: Ø25年上半年校BA赛制直播总vv超2亿+;城市分站赛场均超千万vv,三⼤总决赛总直播超1亿+; Ø哈啤微综综观看超1.2亿+、品牌总播放量超38亿+;雪津啤酒⽬标⼈群渗透达70%+ 策略引擎 Micro-community兴趣圈层用兴趣撬动泛高校人群的私域流量 泛⾼校⼈群具有⾃⼰的兴趣⼩圈⼦。他们喜欢搜索影视综艺、⽣活、游戏、⼆次元等内容,关注颜值、游戏、⼆次元博主TGI显著,同时也热爱发布颜值、游戏、⼆次元的内容。 圈层玩法 案例一加x快手x拍客国服主播带飞局 n核⼼动作: Ø25年⼀加新机上市,期待快速触达校园年轻⼈群。拍客挖掘校园-游戏圈层⼈群潜⼒,抓住期数码热潮,合作头部游戏主播梦泪,带领百位国服主播(其中快⼿23位)的【国服带⻜局】直播活动快速引爆 Ø25下半年,⼀加持续打造快⼿内容⽣态,继续撬动主播⽣态+平台玩法+校园⼒