整体市场处于调整中复苏阶段,出海表现亮眼。重点地区方面,下载增长疲软,发展中地区收入逆势增长。重点品类方面,策略和消除类游戏领跑,细分赛道分化明显。
数据方面,2024年1月至2025年6月期间,北美、西欧、中欧、日本、韩国、大洋洲、北欧、港澳台、中国等地区的发行商下载量和收入均呈现增长,但增速有所差异。例如,北美地区下载量最高,达到17.8,收入增速也较快;而非洲和中亚地区的下载量和收入增速相对较低。
TOP10游戏品类方面,2025年上半年策略和消除类游戏表现突出,收入增速较快。其中,黄色字体代表该游戏品类至少分布在轻度、中度和重度游戏类型中的两种,绿色字体代表应用内收入增速呈现正增长。
细分赛道方面,三消赛道拥挤,线消、泡泡射手、点消、对消热度下降,合并趋势正在崛起。根据App Growing数据,策略、消除、模拟经营、休闲益智等品类在Tier 1&2市场表现较好。
研究结论显示,整体市场虽处于调整期,但出海表现亮眼,发展中地区收入逆势增长。策略和消除类游戏仍是市场主流,但细分赛道分化明显,三消赛道竞争激烈,合并趋势值得关注。
整体市场:调整中复苏,出海表现亮眼 •• 重点地区:下载增长疲软,发展中地区收入逆势增长 ••• 重点品类:策略、消除领跑,细分赛道分化 ••• • •• SourceDate Range2024/1~2025/6 • • • • • • ••• ••• ••• ••• ••• ••• ••• ••• ••• ••• ••• ••• •• • • ••• • •• •• •• ••• 关 于 我 们